Esta es la Conversación Distribuida diseminada por los Microsiervos en la Red. Un almacén como solución de baja tecnología para que todo eso que escribimos por ahí no se pierda como lágrimas en la lluvia.
Lo más fácil, si la BD es sencilla (pocos campos), es que la exportes como texto y tabuladores, y luego des estilos en QX.
Si es algo más complicado, entonces puedes programar FM para que genere un campo calculado que tenga códigos de formato del tipo «Marcas de estilo XPress» de las que reconoce Quark (fuente, estilos, negritas, etc.) para exportarlo despúes (es campo) en ASCII tal y como quieras que quede. En el manual de QX viene mucha información sobre cómo funcionan las hojas de estilo. Son códigos tipo <$tal> que dan formato y esas cosas...
Lo más fácil es que maquetes un par de registros en QX y exportes ese texto como «marcas de estilo XPress», abras ese documento con un editor ASCII y veas cómo lo entiende QX. Es es el formato en que deberías pasárselo desde FM (en ASCII + marcas de estilo).
No es fácil, pero si tienes infinitosmil registros, a veces ahorras tiempo y queda mejor. Si son pocos registros (ej. < 200 o < 500) y para un solo trabajo (que no vayas a tener que repetir) igual te resulta más rápido hacerlo a mano.
Necesitas conocer bastante bien las marcas de estilo de QX y también saber programas FM Pro con algo de soltura (para hacer los cálculos de los diversos campos que vas a exportar).
La paradoja de los gemelos [Relatividad]:
Uno de los hermanos gemelos se mete en una nave espacial y se va muy lejos y muy rápido (cerca de la velocidad de la luz o casi :-) a dar una vuelta. Debido a la Relatividad y su efecto sobre el tiempo, cuando vuelve el hermano (el que está en tierra) es mucho más viejo que él. Ambos deberían tener la misma edad porque son gemelos, pero cada uno tiene una edad distinta cuando se encuentran.
Los juegos de azar (ej. Loto, Quinielas, ONCE, etc.) son un «impuesto voluntario». Analizarlos matemáticamente es divertido-no todos son tan obvios como parece- pero no dejan de ser impuestos.
Hay quien sostiene que a veces es incluso es mejor jugar que no jugar :-)
Depende de una relación entre la esperanza matemática del juego (ej. ruleta, alta; loto, baja por los impuestos), la *inflación* del país en el que vivas y los tipos de *interés* de los bancos (aplicable a dónde guardas el dinero en el caso de que no jueges).
Es complicado pero divertido.