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      <title>Microsiervos</title>
      <link>https://www.microsiervos.com</link>
      <description>Weblog acerca de ciencia, tecnología, internet y mucho más</description>
      <language>es</language>
      <copyright>Copyright 2026</copyright>
      <lastBuildDate>Tue, 18 Aug 2026 23:00:00 +0100</lastBuildDate>
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      <item>
      <title>D.E.P. Juan Tamariz, el ilusionista amigo de todos que asombraba con sus juegos de cartas y fue maestro de generaciones de magos</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p><img style="aspect-ratio:344/356; width:40%; float:right; margin: 0 0 1em 1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Tamariz.jpg" alt="Juan Tamariz (CC) Selbst Erstellt @ Wikimedia" title="Juan Tamariz (CC) Selbst Erstellt @ Wikimedia">Hoy ha fallecido a los 83 años <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Juan_Tamariz"><strong>Juan Tamariz</strong></a> (1942-2026), <strong>ilusionista, maestro de magos, amigo de todos</strong> y uno de los mejores <strong>especialistas en cartomagia y magia de cerca</strong> del panorama internacional. Una buena cantidad de premios internacionales y de homenajes dan buena cuenta de ello.</p>

<p>Tamariz fue también un <strong>icono social de los años 70, los 80, los 90…</strong> y contando. Comenzó muy joven y, en un lugar donde la experiencia es un grado, a los <strong>18 años</strong> entró a formar parte de la Sociedad Española de Ilusionismo (SEI), donde la edad mínima eran 20 años… buen truco ese. <strong>La fama le llegó por la televisión</strong>, cuando comenzó a aparecer en los programas de máxima audiencia. A diferencia de los clásicos elegantes magos aparecía con su ropa de calle, en vaqueros, con melena y un poco <em>destartalado</em>. Sus juegos de magia estaban llenos de humor, que siempre cerraba con un violín imaginario y un <em>«¡chantatachán!»</em> (así se llamaría uno de sus programas de televisión tiempo después). <strong>Recuerdo esperar ansioso cada semana para ver nuevos juegos</strong>, tanto en <em>Chantatachán</em> como en <em>Magia Potagia</em> y en otros especiales y programas a los que era invitado.</p>

<p>Supongo que parte de mi interés era debido a que la magia tiene tanto de <strong>técnica</strong> como de <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/hackers-en-accion.html"><strong>ingeniería social</strong></a>, algo que siempre me ha intrigado y que es muy propio del ambiente de hackers y geeks. Un mago, especialmente los metalistas, pero también los que hacen juegos de cartas o hacen desaparecer tigres, tiene mucho de <em>hacker de la mente</em>. Algunas de las principales reglas de la magia son psicológicas, no tanto habilidades técnicas o de manipulación de objetos. <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/biografia-harry-houdini.html">El Gran Houdini</a> era todo un experto en ingeniería social, además de en escapismo y grandes ilusiones. Un hacker puede usar la ingeniería social para hacerse pasar por otra persona, conseguir una contraseña o aparentar autoridad con éxito. <br />
 <br />
Sobre Tamariz hay buenos epitafios en <a href="https://www.rtve.es/noticias/20260818/muere-juan-tamariz/17195010.shtml">RTVE</a>, <a href="https://www.eldiario.es/cultura/muere-83-anos-mago-juan-tamariz_1_13454521.html">elDiario</a>, <a href="https://www.lavanguardia.com/cultura/20260818/11616154/muere-mago-juan-tamariz.html">La Vanguardia</a> y <a href="https://elpais.com/cultura/2026-08-18/muere-a-los-83-anos-el-mago-juan-tamariz-genio-de-la-cartomagia-y-maestro-de-generaciones-de-ilusionistas.html">El País</a> (€). Pronto la red se llenará de ellos, pues era alguien querido por todos, el tipo de persona que cae bien a todo el mundo y que siempre te sacaba una sonrisa. YouTube también está lleno de sus vídeos, muchos en inglés, que es como los narraba en las exhibiciones internacionales.</p>

<p>Yo aprovecharé como suele hacerse en algunos funerales para <strong>contar una anécdota personal del gran personaje</strong>. El caso es que tuve la ocasión de conocerle a principios de los años 2000 (así que tendría unos 60 años, pero seguía muy en activo). Invité a Pablo, mi amigo y profesor de magia –porque a mi también me dio por la afición una temporada– y junto a otros colegas y nuestras parejas nos fuimos a verle al Casino de Madrid, lugar emblemático donde actuaba de vez en cuando.</p>

<p><strong>Hizo muchos de sus juegos de cartas y algunos de mentalismo</strong>, a cual mejor. Sin duda una gran actuación. Pero la sala, que estaba abarrotada, era grande y nosotros estábamos sentados en una de las mesas del fondo, así que <strong>no teníamos las mejores vistas precisamente</strong> para ver «magia de cerca», aunque disfrutamos igual de sus números. Tamariz había anunciado que cuando terminara la actuación se pasaría a saludar a las mesas «de allí al fondo», y ciertamente que vino a saludarnos amablemente. Para nuestro deleite, <strong>nos hizo un par de juegos más</strong>: era magia <em>ultra-de-cerca</em>, más cerca todavía de lo normal, y dejó patidifuso al grupo. Aprovechamos para mencionarle que mi profe también era mago y yo era muy aficionado.</p>

<p>Uno de los detalles al tenerle tan cerca fue que pude comprobar que usaba <a href="https://bicyclecards.com/">barajas de naipes Bicycle</a>, que son míticas entre los ilusionistas (de hecho muchas de las barajas <em>trucadas</em> son Bicycle, exactamente el mismo diseño, materiales y tacto). Yo le pregunté cómo era eso, pues le había oído decir que sus naipes favoritos eran los del no menos mítico <a href="https://www.nhfournier.es/">Heraclio Fournier</a>. Entonces me explicó que en realidad la empresa Fournier fue adquirida años antes por la <a href="https://usplayingcard.com/">USPCC</a> (United States Playing Card Company) que es la compañía que está detrás de las Bicycle, entre otras marcas. Así que, como <em>marcas hermanas</em>, «eran prácticamente lo mismo».</p>

<p>Y ahora, para terminar, el que para mí fue <strong>el mejor truco de Tamariz:</strong></p>

<p>Durante aquella actuación hizo muchos juegos de cartas, pero <strong>el último era la guinda del pastel</strong>, que se suelen reservar para el gran cierre. (No recuerdo todos los detalles, sorry, pero es que fue hace muuuchos años). Anunció como solía hacer que el juego era un «truco casi imposible» y que necesitaba voluntarios. Los consiguió paseándose por el público. Cada persona, unas cuatro o cinco, creo que elegía una carta de una baraja (y puede que se la guardara) y el número continuaba en el escenario. Entonces otra voluntaria mezclaba frente a él una baraja distinta, sin que él la tocara en ningún momento, y tras mezclas, cortes y muchos chistes, elegía cartas de las formas más peregrinas, sin verlas. La voluntaria dejaba entonces las misteriosas cartas en sobres (o un atril, o algo parecido) listas para la revelación final. Tamariz no tocaba nada de nada durante toda esa parte de la actuación. Finalmente, al abrir los sobres uno por uno, sacando las cartas mágicamente e ir preguntando a los voluntarios del público, todas las cartas coincidían. {Violín mágico al aire} <em>¡Chantatachán!</em> {Aplausos}.</p>

<p><strong>Mi profe y yo hablamos sobre el truco</strong>, dándole vueltas e imaginando algunas de las técnicas que podría haber usado, lo cual no era fácil en modo alguno, pero intuimos por dónde podía ir la cosa (aunque seguíamos sin saber cómo lo había hecho exactamente, claro).</p>

<p>Pero <strong>la sorpresa me la llevé en los meses (y años) posteriores</strong>.</p>

<p>Cada vez que alguien de los que había estado allí rememoraba la actuación, <strong>contaba ese número de una forma <em>ligeramente diferente:</em></strong> decían que los voluntarios se habían elegido levantando manos (y no los había elegido él personalmente al pasear por la sala); las cartas las habían «pensado» (en vez de tomarlas de la baraja); la baraja era siempre la misma (aunque nadie se fijó si las había cambiado al pasear); los naipes se mezclaban una, dos o muchas veces; la voluntaria elegía las cartas completamente al azar (o alguien más las elegía por ella, o le decía números…) <strong>Cada narración hacía el número más impresionante e imposible.</strong> Me había fijado especialmente en los detalles y tenía claro <em>por dónde iban los tiros</em> y sabía que esos recuerdos eran erróneos, por no decir casi… <em>implantados:</em> a veces Tamariz decía que hacía algo pero en realidad hacía otra cosa, o daba a entender que una cosa era así pero era <em>asao,</em> y la imaginación y recuerdos de quienes lo vieron hacía el resto, pero siempre <strong>mejorando el efecto mágico.</strong> De hecho, preguntando a las mismas personas años después, el número <strong>mejoraba más todavía porque se volvía ridículamente imposible.</strong></p>

<p>Fue un juego de magia concebido y ejecutado de tal forma que, <strong>cada vez que luego era recordado por el público para contárselo a alguien, mejoraba más y más.</strong></p>

<p>Así que, a día de hoy, ese juego en concreto sigue mejorando. Como también nuestros buenos recuerdos de Tamariz siguen creciendo día a día, como gran mago que era. Y seguirán haciéndolo sin duda en años venideros, pues su legado de buen hacer y grandes enseñanzas perdurará en el tiempo.</p>

<p style="font-size:80%;">_____<br>Foto: <a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Tamariz.jpg">Juan Tamariz</a> (CC) Selbst Erstellt @ Wikimedia.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/dep-juan-tamariz-ilusionista-juegos-cartas-maestro-magos.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

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         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/dep-juan-tamariz-ilusionista-juegos-cartas-maestro-magos.html</link>
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         <category>MundoReal™</category>
         <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 23:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158247 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>La super-ultra-ampliación mejorada de la escena de la máquina Esper de Blade Runner, explicada geométricamente</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:1200/675; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/br-esper-foto.webp" alt="Blade Runner / Foto del apartamento de Leon Kowalski" title="Blade Runner / Foto del apartamento de Leon Kowalski"></p>

<p>Todos los días se pueden aprender cosas nuevas sobre <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/blade-runner.html"><em>Blade Runner</em></a> (Ridley Scott, 1982), en este caso <strong>algo más sobre la máquina de análisis fotográfico Esper</strong>, capaz de hacer ampliaciones de super-ultra-alta resolución a lo C.S.I., seguir instrucciones de voz para examinar los más ínfimos detalles y hasta imprimir copias en papel (!) En 2019, el año en que transcurre la película, no estaba todavía a la venta, pero me hubiera gustado conseguir una.</p>

<p>El caso es que la famosa máquina Esper se sabe que <strong>analiza imágenes fotográficas en detalle</strong>, pero nunca se explica si funciona con fotografías holográficas, análisis geométrico, tomas polidióptricas o imágenes generativas. A la anotación que hice sobre ella <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/recreacion-esper.html">hace diez años</a> me remito.</p>

<p>Esta es la famosa escena original de la película:</p>

<p><lite-youtube videoid="QkcU0gwZUdg" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/QkcU0gwZUdg/0.jpg');"></lite-youtube>
<script async src="https://www.microsiervos.com/includes/lite-yt-embed.js"></script></p>

<p><strong>Deckard, el protagonista</strong>, anda buscando a unos replicantes y ha encontrado una vieja foto en un apartamento en el que vivían. <strong>Utilizando el Esper con gran habilidad</strong> consigue ver a Roy y después Zhora, una de ellas, en la habitación. Lleva además lleva un característico tatuaje en el cuello que le servirá para identificarla.</p>

<p>Volviendo al MundoReal™: resulta que hay un tipo <em>friki no, lo siguiente,</em> llamado <a href="https://www.youtube.com/@kazuchoice">Kazuchoice</a> que tiene un canal en YouTube donde dedica su tiempo libre a <strong>recrear todas las escenas de <em>Blade Runner</em> «tal y como David Peoples hubiera querido, según el guión definitivo»</strong>. Peoples fue uno de los guionistas. Su inacabable objetivo se llama <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/blade-runner-version-dragon-cut-trabajo-eterno-amor-al-arte-famosa-pelicula.html">Blade Runner, versión Dragon Cut</a>, una recreación completa y extendida del largometraje.</p>

<p><strong>Yo sigo con admiración a Kazuchoice hace años, por su incansable tenacidad;</strong> utiliza elementos como modelado de escenarios en 3D, tomas descartadas, escenas de otras películas retocadas y últimamente IA generativa para «completar» algunas de las famosas escenas de Blade Runner. Esas que se sabe que estaban en el guión pero se eliminaron por las más peregrinas razones: efectos especiales, presupuesto, cuestiones artísticas, acortar la duración, etcétera…</p>

<p>Ahora ha publicado un vídeo en el que <strong>explica la confusa escena del Esper en una recreación 3D</strong>. Porque la cuestión siempre ha estado ahí: que el Esper amplíe con resolución casi infinita… pase; al fin y al cabo esto es el «futuro». Pero que pueda hacer giros de 45 grados, adentrarse de una habitación a otra y girar en ángulos imposibles… ¿Cómo lo hace? Aquí <strong>todo sucede a partir de una foto plana.</strong> Y si la información no está en la foto (por ejemplo, un ángulo muerto), moverse y ampliar (incluso «regenerarla») no serviría de mucho.</p>

<p>Hoy en día podríamos pensar en que una IA podría «imaginarlo» o «generarlo». Pero aunque son capaces de esas maravillas y <strong>recrean objetos 3D a partir de fotos 2D</strong> y escenarios completos a partir de meros detalles, <strong>de donde no hay no se puede sacar,</strong> como nos recuerda el viejo dicho. Así que si Zhora no está visible por el ángulo de la toma fotográfica, no lo estará a menos que la imagen sea «inventada». ¿O sí?</p>

<p>Esta es la solución:</p>

<p><lite-youtube videoid="n-wEt6f5kAk" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/n-wEt6f5kAk/0.jpg');"></lite-youtube>
<script async src="https://www.microsiervos.com/includes/lite-yt-embed.js"></script></p>

<p>Todo es cuestión de <strong>seguir los rayos de luz que llegan a la cámara a través de la habitación</strong>, un poco al estilo <em>El matrimonio Arnolfini</em> o <em>Las meninas</em>. Primero <strong>inciden en un espejo</strong> (el ovalado, que se ve claramente a través de la puerta); luego siguen hasta <strong>los espejos de las dos puertas de un armario</strong>, que están casualmente abiertas en ángulo (y de ahí el aparente giro en dos ángulos según que se siga hacia la derecha o la izquierda) y <strong>finalmente hasta el rostro de Zhora</strong>, tumbada en el diván. Fuera del ángulo de la toma, pero dentro de los ángulos que siguen los rayos.</p>

<p>Sin hologramas, generación mediante IA, ni más complicaciones.</p>

<p>Como <em>bonus</em> podemos ver que en el armario está (diría yo) el <strong>vestido de lentejuelas</strong> que luego lleva Zhora en la escena del bar y, en la toma general, que <strong>los cuatro los replicantes están en la habitación</strong>: además de Zhora durmiendo, Pris hace la foto, Roy está sentado pensativo en la mesa y León está… <strong>oculto en el techo del cuarto de baño</strong>. Esta es una referencia a una escena anterior en la que Deckard, el protagonista, entra a buscarlos en el apartamento, donde encuentra la foto, pero han huído. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qU0aQX3g5dI">Mira en la bañera, pero no le ve</a>, algo que estaba en el guión pero no en la película, según reprodujo también Kazuchoice.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/recreacion-esper.html">La recreación de la máquina Esper</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/blade-runner-version-dragon-cut-trabajo-eterno-amor-al-arte-famosa-pelicula.html">Blade Runner versión Dragon Cut, un trabajo eterno y por amor al arte para crear una versión de la famosa película a gusto de un gran fan</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/infinitos-detalles-blade-runner.html">Los infinitos detalles de tipografías y marcas en Blade Runner</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/blade-runner-9732-apartamento.html">Blade Runner 9732, una visita a un apartamento de ciencia ficción</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/homenaje-a-blade-runner.html">Homenaje a Blade Runner</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/45-min-escenas-blade-runner.html">Blade Runner: 45 minutos más de escenas alternativas y borradas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/trailers-blade-runner-final-cut.html">Nuevos trailers de Blade Runner: The Final Cut</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/ridleyville-storyboards-blade-runner.html">RidleyVille: la más deseable colección de materiales sobre Blade Runner</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/blade-runner.html">Blade Runner (1982)</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/super-ultra-ampliacion-mejorada-escena-maquina-esper-blade-runner.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

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         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/super-ultra-ampliacion-mejorada-escena-maquina-esper-blade-runner.html</link>
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         <category>Películas / TV</category>
         <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 00:57:25 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158244 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Logofolio, un catálogo de logotipos para inspirarse aprendiendo de formas, estilos y colores</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://logofolio.com/"><img style="aspect-ratio:1200/764; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/logofolio.webp" alt="Logofolio, un catálogo de logotipos para inspirarse aprendiendo de formas, estilos y colores" title="Logofolio, un catálogo de logotipos para inspirarse aprendiendo de formas, estilos y colores"></a></p>

<p><a href="https://logofolio.com/"><strong>Logofolio</strong></a> es una gigantesca galería de esas «para inspirarse», dedicada exclusivamente a los logotipos. La ha creado Eugene de <a href="https://logotyper.com/">Logotyper</a>. La gracia está en que <strong>cada logotipo está seleccionado a mano</strong>, seleccionando logos con calidad, creatividad y buena ejecución. Muchos provienen de sitios como Dribbble, Behance, Instagram y de diversos estudios de diseño. Y, como dios manda, intenta siempre mantener la atribución al autor o fuente original, enlazándolos, convirtiéndose más en un archivo artesanal que en un simple buscador de imágenes.</p>

<p>La parte más útil quizá <strong>cómo está todo clasificado y lo fácil que es filtrarlo</strong>. Hay en total <strong>17 estilos</strong>, desde Minimalista a Moderno, Plano, Monogramas, <em>Vintage</em> o Experimental. También se cubren «industrias» de <strong>24 sectores</strong>, desde la tecnología a la alimentación, el entretenimiento, los viajes, la moda, la sempiterna IA y las finanzas. Además hay <strong>15 colores</strong> para acotar más las búsquedas.</p>

<p>A todo esto se se añaden hasta <strong>84 etiquetas</strong> con atributos como «formas geométricas», «espacio negativo», «degradado», «simetría», «animales» y otros. Las más populares permiten hacerse una idea del tamaño: hay 2.082 logos minimalistas, 1.824 modernos y 896 formas geométricas.</p>

<p>También hay una sección específica para los <strong>logotipos animados</strong>, un «muro» para recorrerlos visualmente y una función de marcadores/favoritos (requiere crearse una cuenta). Se puede participar enviando logotipos, pero pasarán una revisión manual.</p>

<p>Logofolio es en el fondo como <strong>un gran archivo de de piezas tipográficas, geométricas y cromáticas</strong> seleccionadas con mimo, donde se empieza buscando «ideas para un logo» y se acaba dedicando media hora a mirar lo más recóndito, examinando hasta la última curva.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/logobook-catalogo-logos-formas-letras-numeros-marcas.html">Logobook: un gigantesco catálogo de formas, letras y números </a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/logos-calidad-al-instante.html">Logos de calidad al instante</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/coches/carlogohub-encanto-emblemas-marcas-coches-historia.html">CarLogoHub y el encanto de los emblemas de las marcas de coches</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/findguidelines-guias-logos-imagen-corporativa.html">FindGuidelin.es: guías de uso de logotipos e imagen corporativa</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/free-icons-100000-iconos-libres-gratis.html">100.000 iconos libres y gratis organizados en colecciones y estilos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/iconos-isometricos-coleccion-disenos-presentaciones.html">Una deliciosa colección de iconos isométricos </a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/brandcolors-colores-marcas.html">BrandColors: los colores de las marcas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/logos-pixelados.html">Logos pixelados</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/archivo-webs-catalogadas-inspiracion-ideas-diseno-web.html">Un archivo de webs catalogadas como inspiración de ideas de diseño </a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/logotipos-marcas-grabados-mente.html">Cómo tiene la gente grabada en su memoria los logotipos de las marcas</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/logofolio-catalogo-logotipos-inspirarse-aprendiendo-formas-estilos-colores.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/logofolio-catalogo-logotipos-inspirarse-aprendiendo-formas-estilos-colores.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/logofolio-catalogo-logotipos-inspirarse-aprendiendo-formas-estilos-colores.html</guid>
         <category>Arte y Diseño</category>
         <pubDate>Mon, 17 Aug 2026 21:37:50 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158243 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Las marcas de agua de la IA: huellas invisibles que no demuestran quién escribió algo pero puede parecer que lo dicen todo</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:800/500; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/marcas-agua-IA.webp" alt="Las marcas de agua de la IA: huellas invisibles que no demuestran quién escribió algo pero puede parecer que lo dicen todo / Imagen (apropiadamente, oh, sí) ChatGPT-5.6" title="Imagen (apropiadamente, oh, sí) ChatGPT-5.6"></p>

<p>Últimamente se está hablando mucho de las <strong>marcas de agua <em>(watermarking)</em></strong> en textos generados por los modelos de lenguaje de las IA. ¿Deberían los textos producidos por una IA llevar una marca invisible que permita reconocerlos? Y todo a raíz de que Anthropic hiciera público <a href="https://www.anthropic.com/news/claude-text-watermark">el sistema que utilizará su LLM Claude</a> pero, sobre todo, porque el <strong>artículo 50 del Reglamento europeo de Inteligencia Artificial</strong> ya es aplicable desde el 2 de agosto de 2026.</p>

<p><strong>¿Qué pide la Unión Europea?</strong> Según el <a href="https://eur-lex.europa.eu/eli/reg/2024/1689/oj">texto oficial de la ley</a>, explicado para legos, se obliga a los proveedores de sistemas IA que generan audio, imágenes, vídeo o texto sintético a hacer que esos contenidos puedan <strong>identificarse mediante marcas legibles</strong>, utilizando «soluciones eficaces y razonablemente robustas» (toma generalización).</p>

<p>Pero hay un matiz importante: el propio artículo excluye los sistemas que simplemente realizan <strong>lo que sería una ayuda a la edición</strong> o que <strong>no modifican sustancialmente los datos o su significado</strong>. Para textos sobre asuntos de interés público, es decir las noticias en prensa, radio, TV e internet principalmente, existe además una <strong>obligación de informar al público</strong>, excepto cuando haya una revisión o control editorial humano posterior y una persona (física o jurídica) asuma la responsabilidad editorial.</p>

<p>Curiosamente la ley <strong>no dice que «todo lo que toque una IA deba considerarse escrito por una IA»</strong>, ni obliga específicamente a utilizar una frase o aviso concreto. Simplemente exige que esté indicado y se pueda detectar (presumiblemente, de forma automática por otro software). Según el <a href="https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/code-practice-ai-generated-content">Código de buenas prácticas sobre transparencia de contenidos generados por IA</a>, firmado por Anthropic otras 190 organizaciones y empresas, existen formas prácticas de cumplirlo. Hay un método para textos y otros para imágenes y similares, donde Anthropic empleará además <a href="https://c2pa.org/">C2PA</a> que son metadatos firmados criptográficamente que permiten comprobar si se ha alterado el contenido.</p>

<h2>En aquel momento, parecía buena idea</h2>

<p><strong>Aunque la idea parece en principio loable,</strong> el debate está candente, tal y como deja ver el artículo de Guillaume Meyer <a href="https://x.com/guillaumemeyer/status/2088779299667272150">Por qué estoy en contra de las marcas de agua de la IA</a>. Meyer ha creado <a href="https://github.com/guillaumemeyer/watermarks-remover">watermarks-remover</a>, un proyecto que elimina las marcas de agua dejando los textos con una pulcritud intachable como «no detectables». Alcanzó 2 millones de visualizaciones y 9.000 estrellas en GitHub en menos de 3 días.</p>

<p>Su argumento central es fácil de entender: <strong>que una máquina haya intervenido de algún modo en un texto no significa que sea su autora</strong>. Puede haberlo escrito una persona y haber pasado después por Claude para corregirlo, traducirlo, resumirlo o modificarlo. De hecho, raro sería ver un texto que no haya pasado por una máquina que actúa como corrector ortográfico, traductora o incluso como revisora de estilo <abbr title="Optimización para buscadores">SEO</abbr>. Así que, eso no merece ser detectable, ergo… fuera marcas.</p>

<h2>¿Cómo funcionan las marcas de agua de Claude?</h2>

<p>Anthropic ha explicado en su web <a href="https://www.anthropic.com/news/claude-text-watermark">el sistema que utilizará Claude</a>, llamado <a href="https://www.nature.com/articles/s41586-024-08025-4">SynthID-Text</a>. No es tan burdo como para añadir simplemente caracteres invisibles, espacios «raros» o no imprimibles, <a href="https://www.rumidocs.com/newsroom/new-chatgpt-models-seem-to-leave-watermarks-on-text">unicodes</a> especiales o metadatos secretos (aunque eso también suele funcionar, cual <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/rasgos-tipografias-ocultar-mensajes.html">estenografía</a> de toda la vida). SynthID-Text está basado en un desarrollo de Google DeepMind y se ha probado <em>secretamente</em> en unos <strong>20 millones de respuestas de Gemini</strong> sin que la gente haya notado diferencias estadísticamente significativas en cuanto a la calidad de los textos. En el código he leído que es incluso más fácil, pues se puede usar en comentarios o cambiando los nombres de las variables y cosas así. La idea ya la describió el mismísimo <a href="https://www.searchenginejournal.com/chatgpt-watermark/475366/">Scott Aaronson en 2022</a> cuando trabajaba para OpenAI como consultor, aunque no llegó a implementarse en ChatGPT.</p>

<p><strong>La idea es aprovechar la aleatoriedad del modelo al escoger las palabras.</strong> Si por ejemplo «gris» y «nublado» son prácticamente igual de adecuadas en cierto contexto, existe cierta probabilidad de elegir una u otra. SynthID-Text sustituye parte de esa aleatoriedad por elecciones pseudoaleatorias que dependen de una clave secreta y del contexto anterior. Para quien lee el resultado, todo parece normal, pero acumulando cientos de estas «elecciones» acaba apareciendo una pequeña correlación estadística. Un detector que conozca la clave puede analizar la secuencia y <strong>calcular la probabilidad de que haya sido producida mediante ese mecanismo</strong>. Cuanto más largo sea el texto, mayor será la señal. Cuando se trata de código de programación, datos exactos, textos cortos o simples correcciones ortográficas hay menos decisiones posibles y la señal se debilita (aunque a mi me parece que también se pueden añadir comentarios, cambiar nombres de variables y cosas así).</p>

<p>Anthropic reconoce que la detección <strong>no puede demostrar que Claude sea el autor de un texto</strong>; el dato final simplemente indica que «probablemente intervino» en algún momento. Si se corrige manualmente el texto, se cambian frases, se traduce a otro idioma o se mezclan textos <strong>la señal puede degradarse o desaparecer</strong>.</p>

<h2>¿Marcas de agua, sí o no?</h2>

<p>Como en todo, hay quienes están a favor del uso de las marcas de agua y quien se oponen radicalmente. De forma resumida, estos son los principales argumentos:</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:765/188; width:90%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/zerogpt_b.webp" alt="ZeroGPT" title="ZeroGPT"></p>

<h3>A favor de las marcas de agua:</h3>

<ul>
<li><strong>Procedencia del texto.</strong> La marca de agua permite obtener una indicación de que cierto sistema  IA participó con cierta probabilidad en la generación del contenido.</li>
<li><strong>Desinformación masiva.</strong> Puede ayudar a plataformas e investigadores a localizar campañas automatizadas, propaganda, <em>spam</em> o grandes volúmenes de contenido sintético <em>(slop)</em>.</li>
<li><strong>Privacidad.</strong> Las marcas de Claude no identifican al usuario, empresa o conversación con el LLM. (Tampoco hay que guardar los textos completos).</li>
<li><strong>Persistencia.</strong> Las marcas de agua pueden «sobrevivir» aunque se copie y pegue el texto o se hagan modificaciones menores.</li>
<li><strong>Coste y calidad.</strong> El coste computacional de SynthID-Text es pequeño. Las pruebas hasta el momento no han mostrado que haya pérdida apreciable de la calidad de los resultados.</li>
</ul>

<h3>En contra de las marcas de agua</h3>

<ul>
<li><strong>Autoría.</strong> Detectar que Claude ha intervenido en la generación de un texto no distingue entre decir si ha escrito el artículo completo o modificado sustancialmente un borrador o un artículo distinto. Además, por sí solo, no puede indicar quién es el realmente el autor.</li>
<li><strong>Fragilidad.</strong> Una edición suficientemente grande del texto puede destruir la marca de agua de la IA, a pesar de que sea entonces cuando una persona probablemente haya realizado más trabajo sobre el resultado inicial. (Lo cual suena un tanto contradictorio).</li>
<li><strong>Incertidumbre.</strong> Es un sistema estadístico: los textos cortos, el código y los contenidos de baja entropía ofrecen poca información. Un positivo no constituye una demostración absoluta.</li>
<li><strong>Incentivos perversos.</strong> Un usuario promedio puede publicar un texto marcado sin saberlo, por desconocimiento, mientras que quien pretenda ocultar deliberadamente el uso de IA puede intentar eliminar la marca antes de publicarlo.</li>
<li><strong>Contexto.</strong> Una etiqueta «generado por IA» puede interpretarse socialmente como «escrito por IA», aunque exista detrás un autor humano responsable del contenido y el papel de la IA haya sido complementario y menor.</li>
</ul>

<h2>«Lex est Machina»</h2>

<p>Llevamos décadas incorporando máquinas al proceso de escribir. <strong>Correctores ortográficos, diccionarios, autocorrección, sugerencias de estilo, traducción automática y autocompletado… y ahora inteligencia artificial</strong>. Todas ellas fueron en su momento tecnologías «novedosas» que retocaban o generaban textos. Hoy nadie considera que un libro pasado por el corrector ortográfico de Word esté «generado por Microsoft», La IA generativa amplía muchísimo esa zona intermedia, pero no elimina <strong>la diferencia entre herramienta, colaboración y autoría</strong>.</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:316/193; width:40%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/zerogpt_a.webp" alt="ZeroGPT" title="ZeroGPT"></p>

<p>El ejemplo que pone Meyer de la medicina resulta especialmente ilustrativo: en una empresa de seguros, <a href="https://catalyst.nejm.org/doi/full/10.1056/CAT.25.0040">7.260 médicos utilizaron asistentes de IA para redactar documentación para 2,5 millones de consultas</a> a lo largo de más de un año. Los médicos revisaron, corrigieron y firmaron los informes, y son quienes responden profesionalmente de ellos. ¿Te fiarías de una receta firmada con un <em>«Generada mediante IA»</em> al pie? </p>

<p>Una marca de agua puede ser útil para saber que se usó una herramienta de IA, pero puede levantar suspicacias indeseadas. En el caso de los médicos hay que considerar <strong>quién decidió, quién revisó y quién responderá</strong> en caso de problemas. Quizá esa sea la cuestión: que aunque las máquinas ayuden, lo verdaderamente humano sea seguir firmando los trabajos y responsabilizándose de ellos.</p>]]>
<![CDATA[<p><strong>Seguir leyendo:</strong> <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ia/marcas-agua-ia-huellas-invisibles.html" title="Seguir leyendo: Las marcas de agua de la IA: huellas invisibles que no demuestran quién escribió algo pero puede parecer que lo dicen todo"><strong>Las marcas de agua de la IA: huellas invisibles que no demuestran quién escribió algo pero puede parecer que lo dicen todo</strong></a></p>]]><![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ia/marcas-agua-ia-huellas-invisibles.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
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         <category>Inteligencia artificial</category>
         <pubDate>Sun, 16 Aug 2026 21:12:13 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158241 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Las predicciones de Elon Musk, el moderno «Casandra», para el futuro cercano. Tú aguanta 10 años, que va a ser mejor que jubiliarse</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p><lite-youtube videoid="XuoqKYxDHVc" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/XuoqKYxDHVc/maxresdefault.jpg');"></lite-youtube>
<script async="" src="https://www.microsiervos.com/includes/lite-yt-embed.js"></script></p>

<p>Se le puede amar o se le puede odiar, pero como se suele decir, no deja indiferente. <strong>Elon Musk</strong>, el hombre del billón de dólares, <strong>ha concedido una larga entrevista</strong> a Zanny Minton Beddoes, la directora de <em>The Economist</em>. Para mí podría calificarse de un encuentro <em>ligeramente hostil,</em> y en algunos momentos incluso un tanto bronco. En ella la periodista <strong>le discute varias veces sus premisas</strong> hasta el punto de llevarle a defenderse por la tangente: acusando a los medios.</p>

<p class="frase">«Soy muy bueno prediciendo el futuro. Mi promedio de aciertos es muy alto para un humano (…) Y aunque falle en las fechas, las cosas acabarán sucediendo.</p><p style="text-align:right">–&nbsp;Elon Musk<br />tras compararse con la mitológica <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Casandra">Casandra</a></p>

<p><strong>Haciendo predicciones a futuro</strong> ya le hemos visto muchas veces: que si coches que conducen completamente de forma autónoma (no tanto, lo dicen en el manual), que si <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/spacex-mision-tripulada-starship-marte.html">viajes a Marte</a> (<a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/spacex-aparca-marte-centrarse-luna.html">ejem</a>), que si <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/resumen-inteligencia-artificial-tesla-ai-day.html">androides para realizar todo tipo de tareas</a> (que están por ver)… En fin. Pero, para que no se diga, aquí van fechados a hoy 15 de agosto de 2026, sus predicciones para los próximos años:</p>

<ol>
<li><strong>≈2031</strong> («en unos 5 años»): <strong>la IA superará la suma de toda la inteligencia humana</strong> y podrá hacer casi todo mejor que una persona.</li>
<li><strong>Antes de 2036</strong>: <strong>la IA y la robótica dominarán prácticamente toda la economía</strong> y la sociedad.</li>
<li><strong>2036</strong>: la <strong>IA será muy superior a toda la inteligencia humana combinada.</strong></li>
<li><strong>2036</strong>: llegará una <strong>era de enorme abundancia</strong>, con IA y robots produciendo bienes y servicios casi sin límite.</li>
<li><strong>2036</strong>: «<strong>el dinero no importará»</strong>, porque dejará de ser necesario para repartir bienes escasos.</li>
<li><strong>~2036</strong> : los humanos <strong>ya no estarán al mando de una IA</strong> mucho más inteligente que ellos.</li>
<li><strong>~2036</strong>: prácticamente <strong>cualquier trabajo podrá hacerlo mejor una IA</strong> o un <strong>robot</strong>.</li>
<li><strong>~2036</strong>: <strong>trabajar será opcional,</strong> algo parecido a cultivar un huerto por afición.</li>
<li><strong>~2036</strong>: <strong>llegará la «singularidad» de la IA y los robots,</strong> a partir de la cual resulta difícil prever qué sucederá.</li>
<li><strong>~2046</strong>: <strong>Habrá una guerra civil en Reino Unido</strong>, al menos si continúan las tendencias actuales.</li>
</ol>

<p>Como puede verse, <strong>2036 va a ser jauja:</strong> el dinero no importará, habrá abundancia de todo y trabajar será opcional. Así que no preocuparse: los que no se hayan jubilado antes, seguro que se «jubilan» entonces. (Procura no estar en el Reino Unido, eso sí.)</p>

<p class="frase">(…) En X me siguen 250 millones de personas, así que creo que hay mucha más gente que me quiere que gente que no.</p><p style="text-align:right">–&nbsp;Elon Musk<br />confundiendo «número de seguidores» con «aprobación»</p>

<p>En la entrevista salen muchos más temas interesantes, sobre los que hay diversos puntos de vista: el <strong>rápido y competitivo crecimiento de China</strong>; todo lo relacionado con los chips y la litografía para la <strong>IA</strong>, el consumo de electricidad, la refrigeración de los centros de datos y también la <strong>regulación y seguridad de las compañías punteras en IA</strong>.</p>

<p>También habla de <strong>racismo</strong>, de <strong>redes sociales</strong> y de la <strong>libertad de expresión</strong>. Y de algún modo también aparece de repente el <strong>problema estadounidense de las muertes por armas de fuego</strong>: dice que comparativamente en Europa muere más gente debido a las olas de calor, y que no hay tantas noticias sobre la falta de aire acondicionado, aunque respecto a EE.UU dice que se debe a que no se encierra a los delincuentes violentos reincidentes.</p>

<p>En fin, es un variado <em>megamix</em> de <strong>opiniones de un visionario experto en todo</strong>, <a href="https://www.tiktok.com/@elxokas/video/7598927786069200150">más incluso que el Xokas</a>, que se autocalifica de optimista, pero no siempre aporta datos. Pero, me da la impresión por las fechas que plantea, que ciertamente optimista sí que es. Repasaremos estas predicciones en <strong>2036</strong>, que este blog predigo que sí que va a durar. Lo apunto en la agenda.</p>

<p><strong>Actualización –</strong> Paco nos habló de la existencia de la <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_predictions_for_autonomous_Tesla_vehicles_by_Elon_Musk"><strong>Lista de predicciones de Elon Musk acerca de los vehículos autónomos Tesla</strong></a>. Canela fina.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ia/siete-pecados-mortales-predicciones-sobre-inteligencia-artificial.html">Los siete pecados capitales de las predicciones sobre IA</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/spacex-aparca-marte-centrarse-luna.html">SpaceX aparca lo de ir a Marte para centrarse en la Luna</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ia/el-futuro-ias-que-trabajan-aconsejan-pensar-currar.html">El futuro era esto: un paseo entre IAs que trabajan, aconsejan y pueden reemplazarnos para «pensar» o currar</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/superinteligencias-futuras.html">Superinteligencias futuras</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/singularidad-tecnologica.html">La «singularidad tecnológica» que tal vez esté a la vuelta de la esquina</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ia/y-si-inteligencia-artificial-supera-a-la-humana.html">¿Y si la inteligencia artificial llega a superar a la humana?</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/resumen-inteligencia-artificial-tesla-ai-day.html">Un resumen rápido de las novedades de Tesla en el AI Day</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/robots/calculadora-probabilidad-automatizacion-trabajo-futuro-robots-inteligencias-artificiales.html">Una calculadora de la probabilidad de que se automatice tu puesto de trabajo en el futuro con robots o inteligencias artificiales</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/elon-musk-desvela-plan-humanidad-marte-y-mas-alla.html">Elon Musk desvela su increíblemente ambicioso plan para Marte</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/mundo-mana-no-acertar-prediccion.html">«El mundo del mañana»: una demostración de cómo no acertar ni una predicción de futuro</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/predicciones-elon-musk-entrevista.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/predicciones-elon-musk-entrevista.html</link>
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         <category>Tecnología</category>
         <pubDate>Sun, 16 Aug 2026 03:45:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158240 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Uno de los trucos del cerebro al dormir es «bajar el volumen» del mundo exterior y escuchar más al cuerpo</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:800/533; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/sleeping.webp" alt="(CC0) Pixhere" title="(CC0) Pixhere"></p>

<p><strong>Dormir y soñar siguen teniendo mucho de misterio.</strong> Para mí sigue siendo una de las grandes incógnitas de la ciencia, aunque haya muchas teorías sobre <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/curiosidades-privacion-sueno.html">por qué dormimos</a> y <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/quedarte-dormido-origen.html">por qué soñamos</a>. Una de las preguntas más interesantes sobre este periodo de descanso obligatorio sin el cual no podemos vivir es <strong>cómo consigue el cerebro desconectarse sensorialmente del exterior</strong> sin dejar de funcionar, pero al mismo tiempo no ignorando por completo lo que sucede en el cuerpo… porque fuera puede haber «peligros» (¡y despertadores!) </p>

<p>Ahora un nuevo estudio de las universidades de Lausana y Ginebra aporta una pista sobre lo que han llamado <a href="https://www.cell.com/current-biology/fulltext/S0960-9822(26)00889-4"><strong>redistribución del procesamiento sensorial</strong></a>. Según dicen, al entrar en sueño <abbr title="Movimiento Rápido de Ojos">REM</abbr>, la fase de sueño profundo, el cerebro no «apaga» todos los sentidos de golpe, sino que va <strong>cambiando de prioridades</strong>. Poco a poco va prestando menos atención a los sonidos del entorno y más a las señales internas, como pueden ser los latidos del corazón.</p>

<p>La diferencia entre las fases ligeras y profundas del sueño REM se conocen como fases <strong>tónica</strong> y  <strong>fásica</strong>; esto sí es bien conocido. En el estudio, los investigadores estudiaron a <strong>25 voluntarios durante dos noches</strong> mediante electroencefalografía (EEG), comparando las respuestas cerebrales ante los sonidos externos con las provocadas por los propios latidos del corazón. El patrón fue interesante y bastante claro: <strong>la respuesta a los sonidos disminuía poco a poco mientras que la atención a las señales cardíacas aumentaba</strong>.</p>

<p>La conclusión es que el cerebro no se limita a «cerrar la puerta» a los estímulos del exterior, sino que <strong>redirige su atención sensorial hacia dentro</strong>, al propio cuerpo. A partir de los datos de las mediciones, los investigadores crearon una especie de «índice audiocardíaco» que indica hasta qué punto <strong>el cerebro está más pendiente del cuerpo que del entorno</strong>. Además de suponer un pequeño paso para entender mejor cómo funciona todo esto dicen que también se podría usar para estudiar <strong>estados alterados de consciencia</strong>, como las personas que están en coma o casi inconscientes.</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="http://themetapicture.com/sleeping-is-kinda-weird/"><img style="aspect-ratio:300/430; width:50%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2017/cool-sleeping-dress-special-lay-comatose.jpg" alt="Eso de dormir es muy raro" title="Eso de dormir es muy raro"></a></p>

<p>(Vía <a href="https://medicalxpress.com/news/2026-07-brain-rem-eeg.html">Medical Xpress</a>.)</p>

<p style="font-size:80%;">_____<br>Foto (CC) <a href="https://pxhere.com/es/photo/1392425">Pixhere</a>.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/recuerdos.html">Recuerdos a cámara rápida</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/paralisis-del-sueno.html">Parálisis del sueño</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/medio-despierto-medio-dormido.html">Medio despierto, medio dormido</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/dormir-para-olvidar.html">Dormir para olvidar</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/duracion-sueno-tipico.html">La duración de un sueño típico</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/trucos-cerebro-dormir-bajar-volumen-mundo-exterior-escuchar.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/trucos-cerebro-dormir-bajar-volumen-mundo-exterior-escuchar.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/trucos-cerebro-dormir-bajar-volumen-mundo-exterior-escuchar.html</guid>
         <category>Ciencia</category>
         <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 23:51:54 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158239 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Dibujar, escuchar y sorprenderse: arte y golpes de tambor convertidos en sonidos</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://eigendrum.com/"><img style="aspect-ratio:1000/604; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/eigendrum.webp?z" alt="Dibuja, escucha y sorpréndete: así suena tu arte convertido en un tambor virtual" title="Dibuja, escucha y sorpréndete: así suena tu arte convertido en un tambor virtual"></a></p>

<p>La explicación corta de <a href="https://eigendrum.com/"><strong>Eigendrum</strong></a> es que <strong>si se hacen clics sobre la figura del recuadro el «tambor» hace ruidos agradables y divertidos</strong>. También se pueden pulsar algunas teclas, y cambiar de un círculo a un pentágono o una estrella, pero esa es básicamente la idea: <strong>convertir cualquier garabato en vibraciones y sonidos de tambor</strong> mediante avanzados cálculos geométricos.</p>

<p>La explicación larga es que Eigendrum, autodenominado «un estudio del plano vibratorio», es uno de esos experimentos que mezclan matemáticas, física y sonido de forma entretenida. El programa no reproduce sonidos pregrabados, ni se inventa los armónicos: <strong>resuelve ecuaciones y sintetiza las frecuencias resultantes</strong>. En las <a href="https://github.com/BaselAshraf81/eigendrum">explicaciones</a> (en Github) aparecen términos como Laplaciano, Bessel, Chladni o «par isoespectral de Gordon-Webb-Wolpert», que no son obvios de entender.</p>

<p>Para el resto de nosotros los mortales, lo importante es toquetear. <strong>Las vibraciones pueden verse gráficamente,</strong> lo cual es parte de la gracia. Hay algunos ajustes como la frecuencia, equilibrio o la malla, que algunas yo no sé ni lo que son. En total hay <strong>11 figuras predefinidas</strong>, pero se pueden dibujar otras propias o definirlas mediante ecuaciones. Los resultados se pueden exportar con el audio en WAV y las imágenes en PNG. En conjunto es una web de esas misteriosas y agradables, ¿qué más se puede pedir?</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/musica/turtle-audio-musica-visual-logo.html">Turtle.Audio hace de la música un producto de la composición visual </a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/musica/musica-visual-con-un-osciloscopio.html">Música visual con un osciloscopio</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/fractales-reaccionan-el-sonido-alucinantes.html">Fractales que reaccionan con el sonido: más alucinantes todavía</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/musica/sonidos-conjunto-mandelbrot.html">Los sonidos del conjunto de Mandelbrot</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/musica/exploracion-armonicos.html">Exploración de armónicos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/musica/cajas-mecanicas-de-sonido.html">Cajas mecánicas de sonido: el encanto de lo antiguo </a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/agua-24-fps-sonido-24-hz.html">Un chorro de agua grabado a 24 fps que adopta curiosas formas </a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/musica/dibujar-escuchar-arte-tambor-sonidos.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/musica/dibujar-escuchar-arte-tambor-sonidos.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/musica/dibujar-escuchar-arte-tambor-sonidos.html</guid>
         <category>Música</category>
         <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 23:14:49 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158238 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Fuentes, fuentes, fuentes</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p>Aquí van algunos <strong>enlaces sobre fuentes tipográficas</strong> a algunas curiosidades con las que me he cruzado últimamente:</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:600/374; width:85%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/decoy-font-message-ok.webp" alt="Decoy Font" title="Decoy Font"></p>

<p><a href="https://www.mixfont.com/experiments/decoy-font"><strong>Decoy Font</strong></a> es un experimento que convierte cada letra en una pequeña <strong>ilusión óptica</strong>, de modo que <strong>una misma letra codifica dos letras diferentes.</strong> De cerca se ve una cosa, al alejarse o desenfocar la vista se ve otra. El truco puede engañar a los modelos de IA, que se concentran más en los detalles. No es infalible, pero puede servir para esquivar a los <abbr title="Reconocimiento Óptico de Caracteres">OCR</abbr> o como <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/evolucion-captchas-textos-algoritmos.html">CAPTCHA</a>. El concepto es bueno. Recuerda un poco a <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/anti-tipografias-zxx-ghost.html">otras anti-tipografías</a> y es bastante simple.</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:800/518; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/randoFont.webp" alt="randoFont" title="randoFont"></p>

<p><a href="https://randofont.alesh.com/"><strong>RandoFont</strong></a>. Es un sencillo <strong>selector de tipografías aleatorias</strong> de <a href="https://fonts.google.com/">Google Fonts</a>, que permite seleccionar cuántas se muestran a la vez y filtrar por alfabeto y estilos. Sin más.</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:1024/435; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/blade-runner-theatrical-crawl-1024x435.webp" alt="Blade Runner Fonts" title="Blade Runner Fonts"></p>

<p><a href="https://randsinrepose.com/archives/blade-runner-title-cards/"><strong>La tipografía de la introducción de <em>Blade Runner</em></strong></a> explicada con un detallado análisis. Explica cómo se usa la <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Goudy_Old_Style">Goudy Oldstyle</a> en el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-fu7jN2_2pE">arranque de película</a> de Ridley Scott, combinando mayúsculas, versalitas, cursivas, tamaños y colores. La introducción parece maquetada como si fuera la página de libro. La palabra <em>Replicante</em> aparece siempre en cursiva, y en rojo; los nombres propios en versalitas. Dicen que sirve para <strong>establecer el ambiente en el distópico Los Ángeles de 2019</strong> antes de que empiece la historia.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/anti-tipografias-zxx-ghost.html">Las anti-tipografías, un concepto interesante </a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/rasgos-tipografias-ocultar-mensajes.html">Cómo se pueden usar los rasgos de las tipografías para ocultar mensajes</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/millitext-tipografia-un-pixel-ancho.html">Millitext, la tipografía inconcebible de un píxel de ancho</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografia-variaciones-aleatorias-latex.html">Una tipografía con variaciones aleatorias </a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/infinitos-detalles-blade-runner.html">Los infinitos detalles de tipografías y marcas en Blade Runner</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fuentes-variables-catalogo.html">Fuentes variables, un catálogo visual e interactivo</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/font-map-relaciones-tipografias.html">Font Map, el mapa de relaciones entre las tipografías</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografias-web-google-web-renovada.html">Las tipografías web de Google en una web renovada</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/whatthefont-shazam-fuentes-tipograficas.html">La app móvil WhatTheFont es «el Shazam» de las fuentes tipográficas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/coleccion-fuentes-pixeladas-originales-antiguos-pc-marcas-modelos.html">Una colección con las fuentes pixeladas originales de los antiguos PC</a></li>
</ul>]]>
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         <category>Arte y Diseño</category>
         <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 12:35:05 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158237 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Avances en robots que limpian: los de Tau Robotics te apañan la casa o la oficina por 30 dólares la hora </title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p><lite-youtube videoid="EdK4oK7D1Jo" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/EdK4oK7D1Jo/0.jpg');"></lite-youtube>
<script async src="https://www.microsiervos.com/includes/lite-yt-embed.js"></script></p>

<p>¡Nuevos avances en robots que limpian la casa! Siempre son bien venidos. El caso es que vi pasar un comentario del <a href="https://x.com/alexkoch_ai/status/2087947168799977731">CEO de Tau Robotics</a> con un llamativo vídeo de sus <strong>robots humanoides de limpieza</strong> (además del que encabeza esta nota, de <em>ABC News</em>). Muy llamativo.</p>

<p>Lo que han hecho es crear un androide de peculiar aspecto y ofrecer un <strong>servicio de limpieza por 30 dólares la hora</strong> (de momento sólo «por invitación» y con lista de espera) supongo que para ver qué tal poco a poco. No parece que se les de mal, pero con los vídeos-demo ya sabemos.</p>

<p>El vídeo del tuit es curioso; el de las noticias es ligeramente distinto. Algunos de los vídeos están a <strong>velocidad &times;1</strong>  (normal) y otros como el de la oficina a <strong>velocidad &times;5.</strong> Los robots tienen un cuerpo menudo, van vestidos con pantalones y jersey y tienen cabeza de router (<abbr title="What The Fuck, Pero Qué Coño">WTF</abbr>?)</p>

<p>Lo más llamativo es que tienen movimientos <strong>sorprendentemente humanos</strong>, lo cual no está claro que sea lo óptimo, pero bueno. También parece que pueden trabajar en equipo, aunque supongo que pagando el doble. Además de eso, <strong>no son completamente autónomos</strong>: hay operadores remotos que los ayudan en ciertos momentos clave. Puedes imaginarte un montón de gente en un <em>call-center</em> mirando el interior de las casas y moviéndolos con el ratón o un joystick cuando se atascan, mientras comen doritos.</p>

<p><strong>Las demostraciones no han dejado indiferente a nadie,</strong> para empezar por el precio. Si en España el precio de ese servicio oscila entre los 12 y 15 euros la hora (13 a 17 dólares), en San Francisco el precio suele estar entre 20 y 35 dólares la hora. Así que… ¿por qué pagarías 30 dólares por hora a un robot, si una persona puede hacer lo mismo? ¿Cómo se entiende el negocio si además el robot necesita un operador de apoyo (y además hay que traerlo y llevarlo a la casa)?</p>

<p><strong>¿Limpian realmente bien las casas y oficinas?</strong> En los vídeos no se aprecia, pero tampoco se ven grandes sorpresas; simplemente robots limpiando mesas llenas de desperdicios, pasando el plumero y la bayeta, recogiendo bolsas de basura y pasando la aspiradora. Tareas sencillas pero variadas y útiles. De los baños no se dice nada.</p>

<p><strong>¿Necesitan realmente ir «vestidos»?</strong> Quizá sea una forma de buscar el punto adecuado del <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ia/valle-inquietante-mente.html">valle inquietante</a>: suficientemente humano para parecer humano, pero con la cabeza claramente robótica. <strong>¿No son una intrusión en la privacidad?</strong> (no tanto el robot como los operadores remotos). En realidad, es casi lo mismo que si alguien viene a limpiar a casa… pero hay diferencias: ese alguien sería reconocible y localizable; en cambio a quienes operen a los robots desde países remotos no hay forma de conocerlos.</p>

<p>A mi me parecen divertidos. Quizá tengan un hueco entre quienes no les importe tanto el precio como el futurismo o, quien sabe, guste más a quienes prefieran tener robots que a personas con las que tienen que relacionarse y hablar (que también los hay). Que se preparen las roombas, que este paso las jubilan.</p>

<p>Relacionado:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/robots/trabajo-sucio-robot-limpiar-aseos.html">Es un trabajo sucio, pero algún robot tiene que hacerlo</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/robots/robot-limpiador-walmart.html">Un robot-limpiador de Walmart que trabaja 24h, no cobra sueldo y no se pone un chaleco amarillo ni protesta</a></li>
</ul>
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<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/robots/avances-robots-limpian-casa.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/robots/avances-robots-limpian-casa.html</link>
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         <category>Robots</category>
         <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 16:16:16 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158236 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Probamos el Geekom IT13 Max, un mini PC con puertos de todo tipo y muchas opciones de conectividad para casi cualquier uso que le quieras dar</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p><a href="https://www.geekom.es/geekom-mini-it13-mini-pc/?mtm_campaign=pr_it13max&mtm_kwd=microsiervos" ><img style="aspect-ratio:627/630; width:40%; float:right; margin-left:1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/GeekomIT13Max.webp" alt="Foto de producto del ordenador" title="pequeñito pero matón"></a>He estado probando un mini PC <a href="https://www.geekom.es/geekom-mini-it13-mini-pc/?mtm_campaign=pr_it13max&mtm_kwd=microsiervos"><strong>Geekom IT13 Max</strong></a>. Como su propio nombre sugiere es un cacharro tirando a minúsculo. Pero tiene <strong>una cantidad sorprendente de puertos</strong>. Y <strong>potencia más que suficiente</strong> para la mayoría de las tareas que puedas echarle.</p>

<p>Lo primero que llama la atención es su tamaño. O más bien <em>su falta de tamaño</em>, ya que sólo mide <strong>136&times;132&times;50,1 mm</strong> con un peso de <strong>832 gramos</strong>, aunque la fuente de alimentación va aparte. Así que puedes colocarlo en casi cualquier hueco que tengas en la mesa. O incluso en la parte trasera de un monitor con la placa de montaje VESA que trae. Solo que en ese caso el acceso a los numerosos puertos se complica un poco, claro.</p>

<p>El exterior es de un plástico gris oscuro con la marca en la parte superior y los iconos correspondientes a los puertos. El chasis, sin embargo, es metálico, para ayudar con <strong>la disipación del calor</strong>, lo que se ve ayudado por rejillas en el lado izquierdo, casi totalmente ocupado por ellas, y en la parte trasera sobre los puertos. Geekom dice que gracias a la tecnología IceBlast 3.0 es capaz de disipar hasta 65 vatios de forma totalmente silenciosa.</p>

<p>En la práctica, y a pesar del calor que ha hecho durante el tiempo que lo he estado probando, en habitaciones a unos 25 grados, he visto que es <strong>completamente silencioso o casi</strong> cuando lo utilizas para tareas de lo ofimática –incluyo aquí navegación web y consumo de multimedia– o incluso edición de fotos. Pero <strong>en cuanto abres algún juego</strong> tiende a arrancar el ventilador. Que no es que sea muy ruidoso. Pero se oye.</p>

<p>En cualquier caso la termodinámica es la que es, así que el calor que genera su procesador <strong>Intel Core Ultra 9 185H</strong> con gráficos integrados <strong>Arc Graphics</strong> tiene que irse a algún sitio, so pena de que se tueste o de que tenga que estar todo el rato rebajando sus prestaciones porque se calienta demasiado.</p>]]>
<![CDATA[<p><strong>Seguir leyendo:</strong> <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/geekom-it13-max-mini-pc.html" title="Seguir leyendo: Probamos el Geekom IT13 Max, un mini PC con puertos de todo tipo y muchas opciones de conectividad para casi cualquier uso que le quieras dar"><strong>Probamos el Geekom IT13 Max, un mini PC con puertos de todo tipo y muchas opciones de conectividad para casi cualquier uso que le quieras dar</strong></a></p>]]><![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/geekom-it13-max-mini-pc.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/geekom-it13-max-mini-pc.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/geekom-it13-max-mini-pc.html</guid>
         <category>Ordenadores</category>
         <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158235 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>AstraPixels, un delicioso sistema solar en píxeles</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://astrapixels.com/"><img style="aspect-ratio:1000/707; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/astrapixels.webp" alt="AstraPixels, un delicioso sistema solar en píxeles" title="AstraPixels, un delicioso sistema solar en píxeles"></a></p>

<p><a href="https://astrapixels.com/"><strong>Astrapixels</strong></a> es una pequeña, curiosa y deliciosa representación interactiva del <strong>Sistema Solar en <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/recursos-arte-isometrico.html">pixel art</a></strong>. Contiene los planetas, lunas, asteroides, cometas y otros objetos celestes moviéndose en sus órbitas. Naturalmente, es un poco burdo y <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/cuestion-de-escala-mapas.html">no está construido a escala</a>, pero se entiende (aunque tiene un botón de «Escala real», pero la verdad es que lo desluce).</p>

<p>Es interesante que este simulador sea <strong>científicamente preciso</strong>: las posiciones están calculadas a partir de los datos del <a href="https://github.com/cosinekitty/astronomy">Astronomy-engine</a> [Github] y las fichas de datos a las que se accede haciendo clic incluyen datos astronómicos junto con sus fuentes.</p>

<h2>Una selección de objetos muy completa</h2>

<p>La sección <a href="https://astrapixels.com/browse">Browse</a> («Examinar») permite leer sobre <strong>171 objetos celestes</strong>, agrupados según por dónde orbitan: el Sol, los planetas… Además de eso hay <strong>3.000 asteroides del cinturón principal</strong> generados mediante procedimientos, eso sí. ¿Lo mejor? Los botones que permiten verlo en tiempo real o <strong>acelerar el paso del tiempo</strong> a una hora por segundo, un día por segundo, una semana por segundo, etcétera. </p>

<p>Además de los <strong>8 planetas principales</strong> y <strong>5 planetas enanos</strong> hay <strong>55 planetas menores</strong> con sus nombres, 12 objetos del <strong>cinturón de Kuiper</strong>, <strong>6 co</strong>metas y <strong>3 estrellas</strong> cercanas. También hay <strong>cientos de satélites naturales</strong> (el total actual son más de 250 y contando). En las fichas individuales se pueden ver datos como su tamaño, distancia, periodo orbital y otras curiosidades.</p>

<p>También hay una sección dedicada a los <a href="https://astrapixels.com/events">eventos astronómicos</a> venideros, calculados para los próximos <strong>180 días</strong>. Esa lista incluye <strong>conjunciones, oposiciones, lluvias de meteoros, eclipses</strong> y el <strong>perihelio</strong> terrestre.</p>

<p>Además de todo esto, y como «experimento comercial», por llamarlo de algún modo, está la <em>tontá</em> de que se puede pagar para «reclamar» un objeto celeste y ponerle un nombre/marca y un enlace, todo perfectamente no-oficial, claro. De 5 a 99 dólares, un poco caro para mi gusto (y además los planetas principales que son los que molan están solo en alquiler). Excepto esto, el resto merece la pena para disfrutar un rato de la mecánica celeste… en forma de píxeles gordos.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/atlas-del-espacio-visualizacion-vecindario-sistema-solar.html">Atlas del espacio: una visualización interesante de nuestro vecindario</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/dios-mio-esta-lleno-de-asteroides.html">Dios mío, ¡está lleno de asteroides!</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/mapas-espaciales-1-bit-gigapixel.html">Mapas espaciales de 1 bit y muchos gigapíxeles</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/asi-seria-sistema-solar-si-luna-midiera-un-pixel.html">Así sería el sistema solar si la Luna midiera un pixel</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/daily-minor-planet-diario-asteroides-pasan-cerca-tierra.html">El Daily Minor Planet, tu diario sobre asteroides que nos pasan «cerca»</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/astropical-monton-informacion-astronomica.html">Astropical, un montón de información astronómica reunida en una web</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/espacio/astrapixels-un-delicioso-sistema-solar-en-pixeles.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
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         <category>Espacio</category>
         <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 11:52:27 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158234 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Estudiar los eclipses hace 350 años sirvió para deducir que la luz no se transmite de forma instantánea</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p><img style="aspect-ratio:500/624; width:30%; float:right; margin: 0 0 1em 1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/ole-rommer-pic.webp" alt="Ole Rømer / (DP) Picryl" title="Ole Rømer / (DP) Picryl">Estamos con el reciente eclipse de Sol que todavía alucinamos. Y da la casualidad de que tal día como hoy, un <strong>14 de agosto pero de hace 350 años</strong> (en 1676) el astrónomo danés <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ole_R%C3%B8mer"><strong>Ole Rømer</strong></a> registró un eclipse de Ío, uno de los satélites de Júpiter y, cavilando, cavilando, dedujo que <strong>la luz no se transmite de forma instantánea.</strong></p>

<p>Y es que hace casi cuatro siglos <strong>no estaba del todo claro que la luz tuviera una velocidad determinada</strong>: ni había una teoría física apropiada sobre su «funcionamiento» ni había instrumentos para realizar las comprobaciones. Y, si la luz tenía velocidad, era tan alta que podría pasar por una transmisión «instantánea». Así que lo de Rømer fue una combinación de <strong>buena intuición</strong> y a la vez de una <strong>demostración convincente</strong> de que la luz no se propagaba instantáneamente de un lugar a otro.</p>

<h2>Cómo hacer cálculos científicos, versión siglo XVII</h2>

<p>A falta de relojes de precisión en la Tierra para realizar las mediciones utilizó como reloj astronómico a <strong>Ío, una de las lunas de Júpiter,</strong> que como sabían en aquella época emplea unas 42,5 horas en dar una vuelta completa al planeta. En cada órbita entra en la sombra de Júpiter y desaparece de la visión de los telescopios. Y esos eclipses pueden predecirse con bastante precisión. </p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ole_R%C3%B8mer"><img style="aspect-ratio:800/589; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Ole_Romer.webp" alt="Los cálculos de Rømer sobre los eclipses de Ío/Júpiter" title="Los cálculos de Rømer sobre los eclipses de Ío/Júpiter"></a></p>

<p>Rømer, que trabajaba en el Observatorio de París, observó algo que llamó su atenci´n: los eclipses de Ío <strong>parecían producirse un poco antes de lo previsto</strong> cuando la Tierra estaba más cerca de Júpiter y <strong>un poco más tarde</strong> cuando se alejaba. Una diferencia que se acumulaba de eclipse tras eclipse para luego ir reduciéndose de forma similar.</p>

<p>La explicación a la que llegó Rømer fue de una aplastante sencillez: Ío no se adelantaba ni se retrasaba. <strong>Era la luz la que tardaba más o menos tiempo en llegar hasta la Tierra</strong>, dependiendo de la distancia que tuviera que recorrer.</p>

<p>En aquella época se sabía que la diferencia entre los puntos más cercanos y lejanos de la Tierra y Júpiter en sus respectivas órbitas era de unos 300 millones de kilómetros, algo que se había calculado con datos imprecisos sobre las distancias del Sistema Solar propios del siglo XVII. Y eso suponía un retraso de unos <strong>22 minutos</strong> (en realidad son 16 minutos y 4 segundos; la distancia son unas 2 unidades astronómicas). </p>

<p>Aunque su estimación de la velocidad de la luz, cuyo valor ni siquiera llegó a publicar, era de <strong><em>c</em> = 220.000 km/s,</strong> se quedó un poco corto; en realidad son 299.792,458 km/s. Pero como aproximación no está nada mal. Lo importante, que es en lo que se centró, era su afirmación que <strong>la velocidad de la luz era finita</strong> y no instantánea.</p>

<p>Y lo mejor de lo mejor: su deducción y los cálculos que hizo no requirieron de fuentes para generar luz, ni láseres, ni espejos ni relojes atómicos ni, por supuesto, ordenadores. Su laboratorio fue el propio Sistema Solar, mirar por el telescopio y anotar tiempos en un papel. Todo un astrónomo ingenioso.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/buscador-interactivo-eclipses-sol.html">Buscador interactivo de eclipses de Sol</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/eclipses-solares.html">Eclipses solares</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/estacion-espacial-internacional-frente-a-jupiter.html">La Estación Espacial Internacional grabada por primera vez pasando frente a Júpiter</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/simulador-nave-espacial-relativista-viajar-velocidades-luz-observar-efectos.html">Un simulador de nave espacial relativista para viajar a velocidades cercanas a la de la luz y observar los efectos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/telescope-mirando-pasado-de-la-tierra-desde-una-nave-espacial-mas-rapida-que-luz.html">Telescope, mirando el pasado de la Tierra desde una nave espacial más rápida que la luz</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/jupiter-oposicion-lunas-telescopio-prismaticos.html">Júpiter estará en oposición estos días y podrán verse sus grandes lunas sin telescopio, solo con prismáticos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/jupiter-oposicion-cerca-tierra-60-anos.html">Nunca volverás a ver Júpiter tan cerca como esta noche… aunque tampoco se va a notar tanto</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/eclipse-1676-ole-rommer-velocidad-luz.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/eclipse-1676-ole-rommer-velocidad-luz.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/eclipse-1676-ole-rommer-velocidad-luz.html</guid>
         <category>Ciencia</category>
         <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 10:15:18 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158233 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Un gúgolplex impreso… digitalmente y en PDF, porque el papel no da para tanto</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://www.gúgolplexwrittenout.com/"><img style="aspect-ratio:1000/532; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/gugolplex.webp" alt="Un gúgolplex impreso… digitalmente y en PDF, porque el papel no da para tanto" title="Un gúgolplex impreso… digitalmente y en PDF, porque el papel no da para tanto"></a></p>

<p>Me ha encantado esta versión de un <a href="https://www.gúgolplexwrittenout.com/"><strong>gúgolplex impreso</strong></a> (2013), una creación de Wolfgang Nitsche que ya tiene unos añitos, pero no conocía. Es exactamente lo que se indica, el famoso número gigantesco <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/G%C3%BAgol#G%C3%BAgolplex">gúgolplex</a> (o <em>gúgolplex</em>, castellanizado) <strong>impreso en varios volúmenes de archivos PDFs.</strong> Así que, si quisieras y tuvieras tiempo y espacio suficiente para almacenarlo, podrías bajártelo completo. <em>Spoiler:</em> a partir de la página 4 es bastante aburrido y de previsible final, porque todo son ceros.</p>

<p>Recordemos que un gúgolplex equivale a <strong>10 elevado a un gúgol</strong>, siendo un gúgol <strong>10 elevado a 100.</strong> En otras palabras: 1 gúgolplex = 10<sup>10<sup>100</sup></sup>.</p>

<p>Tal y como muchos <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ywem7bvoGyw">aprendimos de Carl Sagan</a>, <strong>un gúgol es ya un número bestiajo</strong>. Un 1 segundo de cien ceros (10<sup>100</sup>) es bastante, bastante, más que el <strong>número de partículas subatómicas que se calcula que hay en el Universo</strong> (unas 10<sup>80</sup>) así que imagina.</p>

<p>Pero el gúgolplex es <strong>10 elevado a un gúgol de ceros</strong>, así que ahí es cuando el cerebro directamente te explota porque ese número simplemente es inabarcable para nuestras pequeñas mentes. No podemos ni siquiera imaginar lo sumamente bruto que es ese concepto. Y <em>ojo cuidao,</em> que para hacer el cálculo no vale pensar que es (10<sup>10</sup>)<sup>100</sup>, porque no se calcula así. Hay que ir calculando las potencias de arriba a abajo, así que realmente es 10<sup>(10<sup>100</sup>)</sup>, que no es lo mismo, y por mucho.</p>

<p>Obviamente, si no existe papel suficiente para imprimir un gúgol, muchísimo menos existe nada para abarcar el gúgolplex. Ni en papel, ni en átomos, ni en bits ni en nada de nada. Así que, ¿cómo está creada esta página web que dice tener la «versión digital en PDF»?</p>

<p><strong>El truco es ingenioso:</strong> Está dividido en volúmenes. La página empieza con enlaces a los PDF de los volúmenes <strong>1, 2, 3, 4…</strong> un enlace que dice <strong>más</strong> (hasta el <strong>1.000</strong>) y luego una caja para escribir <strong>el volumen deseado</strong>, terminando por los <strong>volúmenes</strong> 9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;9&shy;<br />
y 10&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy;0&shy; (que curiosamente es un 1 seguido de 94 ceros, no 100, a continuación queda claro porqué).</p>

<p>Cada PDF, generado al vuelo me imagino, contiene <strong>un millón de ceros del gúgolplex</strong>, es decir 10<sup>6</sup> ceros. Como todos los volúmenes son iguales (menos el primero), dan un poco igual. Puedes bajártelos y leerlos para conciliar el sueño o comprobar que no falta ninguno… por decir algo.</p>

<p>Además de la portada, los ISBN y esas cosas, la página 4 contiene una <strong>breve explicación de la historia del gúgol</strong> y el gúgolplex, incluyendo la conocida historia de que fue en 1940 el matemático Edward Kasner quien los popularizó en el libro <em>Mathematics and the Imagination</em> a raíz de un comentario de un niño sobre números gigantescos. </p>

<p>El Volumen 1 sí que puede <a href="https://www.gúgolplexwrittenout.com/cgi-bin/peecho.pl?1">comprarse online</a>, aunque me parece <strong>un poco caro para tanto cero</strong> (y ni siquiera parece estar muy recomendado con el autor).</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/numeros-grandes-pequenos.html">Números grandes vs. pequeños</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/enorme-colosal-interminable-lista-numeros-gigantescos.html">Una enorme, colosal y casi interminable lista de números titánica y monstruosamente gigantescos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/maquina-daniel-bruin-googoll-vueltas.html">La máquina diseñada para dar un googol de vueltas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/hackers/maquina-contadora-numeros-gugol.html">La máquina contadora de números desde 0 hasta 1 gúgol, que cuenta, cuenta y cuenta y no se detendrá nunca*</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/2-3-4-5-6-7-8-9-potencia.html">Una pregunta sobre un número bastante, bastante grande</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/nombrar-mayor-numero.html">¿Quién puede nombrar el mayor número?</a></li>
</ul>]]>
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         <category>Matemáticas</category>
         <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 00:12:39 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158232 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Adiós, eclipse de Sol de 2026, hola eclipse de Sol de 2027</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen"><a href="https://bsky.app/profile/luisma.barreiro.org.es"><img style="aspect-ratio:1000/750; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Eclipse2026LaCoruLuisBarreiro1.webp" alt="La corona perfectamente visible durante el máximo del eclipse" title="Un espectáculo de la naturaleza"></a><br><cite>La corona durante el eclipse de Sol de 2026 visto desde la zona de la Torre de Hércules en A Coruña – <a href="https://bsky.app/profile/luisma.barreiro.org.es">Luisma Barreiro</a></cite></p>

<p class="imagen"><a href="https://bsky.app/profile/luisma.barreiro.org.es"><img style="aspect-ratio:1000/750; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Eclipse2026LaCoruLuisBarreiro2.webp" alt="Toma en la que destacan las perlas de Baily y una fulguración solar" title="Alucinante"></a><br><cite>Perlas de Baily y fulguración solar durante el eclipse de Sol de 2026 visto desde la zona de la Torre de Hércules en A Coruña – <a href="https://bsky.app/profile/luisma.barreiro.org.es">Luisma Barreiro</a></cite></p>

<p>Pasado el eclipse de Sol de 2026, que ha servido para que como un tercio de España tuviera la oportunidad de vivir por primera vez la experiencia de un eclipse total, aunque conozco a personas que a fuerza de perseguirlos por el mundo adelante ya <strong>acumulan más de diez</strong>, toca prepararse para el <a href="https://www.trioeclipses.es/#y2027"><strong>eclipse de 2027</strong></a>, que también será total.</p>

<p>Tendrá lugar en poco menos de un año, en concreto <strong>el próximo 2 de agosto de 2027</strong>, aunque <strong>la franja de totalidad es bastante más reducida</strong>. En lo que se refiere a España, va <i>grosso modo</i> desde Chipiona al cabo de Gata por el norte hasta Ceuta y Melilla por el sur, en una trayectoria prácticamente perpendicular al estrecho de Gibraltar. Pero igual que el de ayer, será visible como eclipse parcial <strong>en todo el resto España</strong>, incluidas las Baleares y las Canarias.</p>

<p>El máximo se producirá en Egipto, un poco al este de Luxor, y tendrá una duración de <strong>seis minutos y 23 segundos</strong>, lo que lo convierte en el <strong>segundo más largo de este siglo</strong> y a no mucha distancia del máximo que tenemos calculado, que seré el del 16 de julio de 2186 con siete minutos y 29 segundos. Aunque <em>lo mismo ya no nos pilla por aquí</em>.</p>

<p>En España será <strong>Ceuta quien se lleve la palma</strong>, con <strong>cuatro minutos y 47</strong> segundos. Aunque en Melilla no le anda muy lejos, con cuatro minutos y 34 segundos. En España peninsular hay que irse a la <strong>Punta de Tarifa</strong> para disfrutar de hasta <strong>cuatro minutos y 39 segundos</strong> de oscuridad.</p>

<p>La gran ventaja del eclipse del año que viene frente al que acabamos de vivir, aparte de que es en el sur, con lo que la meteorología con toda seguridad será un problema mucho menor, es que el máximo en España se produce un poco antes de las once de la mañana, con el Sol <strong>a unos 40 grados sobre el horizonte</strong>, así que casi cualquier sitio dentro de la franja de totalidad sirve para observarlo. Aunque como siempre, <strong>con gafas homologadas</strong>, <strong>protector solar</strong>, y <strong>abundante hidratación</strong>.</p>

<p>Lo malo, la fecha, que es <strong>tradicionalmente cara</strong> para viajar y para los alojamientos, y que lo será aún más en las zonas agraciadas debido a la demanda que ya lleva un tiempo haciendo crecer más de lo habitual el eclipse.</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:800/1057; width:70%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Eclipse2026DesdeDomus.webp" alt="El Sol a punto de ser tapado completamente por la Luna y las nubes con el monte de San Pedro en primer plano" title="Ay…"><br><cite>El eclipse desde Domus en A Coruña - Wicho/Microsiervos</cite></p>

<p>Por la parte que me toca, y aunque las nubes nos impidieron disfrutar de la corona, he de decir que, aunque aún lo estoy procesando y claramente me faltan palabras para expresarlo, ha sido <strong>una experiencia impresionante</strong>. Esa luz extraña que se va apoderando de todo desde unos minutos antes del máximo, el momento de asombro colectivo de la totalidad, por mucho que sepas que se va a hacer de noche… Esa sensación colectiva de asombro…</p>

<p class="imagen"><a href="https://bsky.app/profile/luisma.barreiro.org.es"><img style="aspect-ratio:1000/750; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Eclipse2026LaCoruLuisBarreiro3.webp" alt="Un grupo de personas visto desde atrás durante los últimos compases del eclipse, que aún se ve al fondo" title="Ojipláticos"></a><br><cite>Después del eclipse – <a href="https://bsky.app/profile/luisma.barreiro.org.es">Luisma Barreiro</a></cite></p>

<p>Como decía alguien de mi grupo familiar, si nos alucina por mucho que la ciencia nos haya dado una explicación a lo que estamos viendo, no es de extrañar que en el pasado la gente creyera que <strong>se acababa el mundo</strong> o que <strong>los dioses estaban enfadadísimos</strong>.</p>

<p>Relacionado,</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/libro-instituto-geografico-eclipses-espana-2026-2027-2028.html">El Instituto Geográfico Nacional publica un magnífico libro sobre los eclipses de Sol que serán visibles desde España en 2026, 2027 y 2028</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/simulador-eclipses-solares-tres-2026.html">Un simulador de eclipses solares para ver cómo serán los próximos tres eclipses desde España</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/adios-eclipse-sol-2026-hola-eclipse-sol-2027.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

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         <category>Ciencia</category>
         <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158231 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Un globo terráqueo interactivo para darse un paseo geológico por 1.250 millones de años</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://douwe.com/projects/tectonic_globe"><img style="aspect-ratio:970/606; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/tectonic_globe.webp" alt="Un globo terráqueo interactivo para darse un paseo geológico por de 1.250 millones de años" title="Un globo terráqueo interactivo para darse un paseo geológico por de 1.250 millones de años"></a></p>

<p>Ya me parecía a mi de pequeño que las costas este de América del Sur y la oeste de África <strong>encajaban demasiado perfectamente</strong>. Y que España cabía perfectamente en la silueta del Golfo de México (aunque ahí me colé). El caso es que con este curioso interactivo, <a href="https://douwe.com/projects/tectonic_globe"><strong>Tectonic Globe</strong></a> («El globo tectónico») se puede revisar <strong>cómo era el aspecto del mundo en cualquier época,</strong> con solo deslizar el mando de <em><strong>Tiempo</strong></em> mientras el globo gira sin parar.</p>

<p>Como referencias están no solo las <strong>siluetas de los continentes</strong> (y países) diferenciadas con color, sino también <strong>algunas de sus ciudades más representativas</strong>. El globo se puede rotar con el ratón y el mando de tiempo va desde hace <strong>1.000 millones de años hasta 250 millones de años en el futuro</strong>, mediante una extrapolación. Es algo así como un viaje virtual de 1.250 millones de años de planeta Tierra.</p>

<p>Para reconstruir el pasado utiliza el <a href="https://www.earthbyte.org/tag/andrew-merdith/">modelo de placas tectónicas Merdith 2021</a>. Los países, con colores suaves, están divididos según las placas sobre las que se encuentran; los fragmentos se desplazan mediante <i>pyGPlates</i>, una aplicación en Python.</p>

<p>Se puede ver cómo África, Europa, Asia, América, Oceanía y la Antártida <strong>cambian de posición y se reúnen al viajar al pasado</strong>, al igual que las «imaginarias» fronteras actuales que hemos definido los humanos. Las zonas rojas indican fragmentos que se solapan, para no perderse nada.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ecologia/climatearchive-org-visualizacion-interactiva-modelos-climaticos.html">ClimateArchive.org es una visualización interactiva de modelos climáticos que abarca 540 millones de años</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/globo-terrestre-arrastrable-visualiaciones-paises-territorios.html">Un globo terrestre «arrastrable» para crear visualizaciones con los países y territorios</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/entender-distorsion-mapas.html">Cómo entender la distorsión de los mapas de forma interactiva</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/verdadero-tamano-paises.html">El verdadero tamaño de los países, versión interactiva</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/mapamundi-fra-mauro-version-interactiva-obra-cartografica-adelantada-tiempo.html">El Mapamundi de Fra Mauro en versión interactiva: una obra cartográfica adelantada a su tiempo</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/terraqueo-interactivo-paseo-geologico.html"># Enlace permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/terraqueo-interactivo-paseo-geologico.html</link>
         <guid isPermaLink="true">http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/terraqueo-interactivo-paseo-geologico.html</guid>
         <category>Ciencia</category>
         <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 15:56:16 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158230 -->
      </item>
      
   </channel>
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