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<title>Microsiervos | Juegos y Diversión</title>
<link>http://www.microsiervos.com/</link>
<description>Microsiervos es la colección de apuntes de un grupo de geeks: Alvy, Nacho y Wicho. Encontrarás historias divulgativas sobre temas que nos gustan: Tecnología, Ciencia, Internet, Gadgets... Algunas anotaciones son muy geeks, otras no tanto.</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2008</copyright>
<lastBuildDate>Wed, 03 Sep 2008 00:00:01 +0100</lastBuildDate>
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            <title>Acertijo en bucle</title>
            <description>&lt;p class="frase"&gt;¿Qué tienen en común un gorrión, un reloj de pared y un trébol de cuatro hojas?&lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;– la solución, &lt;a href="http://bucles.wordpress.com/2008/07/04/acertijos-buclosos/"&gt;en Bucles&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/Wg6uWkXgu3zzF8jGfD5vk1ocqkI/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/Wg6uWkXgu3zzF8jGfD5vk1ocqkI/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/acertijo-en-bucle.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Frases, Citas</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 03 Sep 2008 00:00:01 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Póngame un vaso de luz</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/6fVp7ECl0Qo"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6fVp7ECl0Qo" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;

Tal vez sea más artístico que práctico, pero desde luego es bonito: &lt;a href="http://butteryblend.com/science/liquid-light/"&gt;&lt;strong&gt;(de)ligh&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://www.cristinaferraz.es/espanyol/index.html"&gt;Cristina Ferraz&lt;/a&gt;, es el &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/be-water-my-friend.html"&gt;be water&lt;/a&gt; aplicado a la luz. Al mezclar el líquido con agua ésta resplandece, del mismo modo que las barritas luminosas brillan cuando se mezclan ambos componentes. Al parecer la luz líquida dura hasta 20 horas.

(Vía &lt;a href="http://www.neatorama.com/2008/09/02/delight-liquid-light-by-christina-ferraz-rigo/"&gt;Neatorama&lt;/a&gt;.)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/UGdAgNia9rGWKEWUBQ9EYpHNNfY/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/UGdAgNia9rGWKEWUBQ9EYpHNNfY/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/arte-liquido-luminoso.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 20:29:17 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Paper Blocks: Tetris 3-D vía web</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://pblocks.com/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/pblocs.png" height="270" width="500" border="0" vspace="5" alt="Paper Blocks" title="Paper Blocks" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

No hace falta instalar nada para jugar a &lt;a href="http://pblocks.com/"&gt;&lt;strong&gt;Paper Blocks&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; [Flash] porque con el navegador y el teclado basta. Es una realmente buena recreación del Tetris en 3-D, donde las piezas se giran en el espacio con las teclas &lt;tt&gt;A-S-D&lt;/tt&gt; y se mueven con el cursor y se empujan con &lt;tt&gt;Espacio.&lt;/tt&gt; También se puede variar la posición de la «cámara» y hay varias vistas de la zona de juego, aunque no harían falta realmente para completar el juego.

Esta versión, programada por Gordon L. Hempton, me recordó bastante a otra altamente jugable que existía en la época retro de los PCs AT/386, muy simple pero con excelentes gráficos para la época y una jugabilidad tan buena que rivalizaba con el Tetris original en 2-D. &lt;strong&gt;Actualización:&lt;/strong&gt; Ese 3-D tan bueno era &lt;a href="http://www.blockout.de/"&gt;&lt;strong&gt;Blockout&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, como bien me recordaron Gustavo y Sabas por correo, ¡gracias! Hay algo más sobre él en &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blockout"&gt;Wikipedia: Blockout&lt;/a&gt;.

[ L Z &lt;a href="http://www.passionforpuzzles.com/blog/2008/02/paper-blocks-3d-tetris.html" title="Paper Blocks - 3D Tetris"&gt;Passion for Puzzles&lt;/a&gt; Z L ]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/8CgelmC1wf0SAduRlAp0QDxuWLY/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/8CgelmC1wf0SAduRlAp0QDxuWLY/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/paper-blocks.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Autómatas celulares</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://grant.robinson.name/projects/cellularAutomata/blueCells.htm"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/cellular-automata.png" height="312" width="490" border="0" vspace="5" alt="Cellular Automata" title="Cellular Automata" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Esta preciosa creación llamada &lt;a href="http://grant.robinson.name/projects/cellularAutomata/blueCells.htm"&gt;&lt;strong&gt;Blue Cells&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es una interpretación en Flash del basada en los célebres autómatas celulares del &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life"&gt;Juego de la Vida de Conway&lt;/a&gt;. Ha sido creado por &lt;a href="http://grant.robinson.name/projects/cellularAutomata/"&gt;Grant Robinson&lt;/a&gt;, quien también tiene otra versión más colorida llamada &lt;a href="http://grant.robinson.name/projects/cellularAutomata/heatMap.htm"&gt;&lt;strong&gt;Heatmap&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Las células de la matriz nacen, se reproducen, mueren o permanecen según unas reglas muy básicas, pese a lo cual la simulación puede tornarse enormemente compleja y bella a la vez.

Los fans de estas simulaciones que tengan habilidad como programadores encontrarán también interesante el clásico &lt;a href="http://golly.sourceforge.net/"&gt;&lt;strong&gt;Golly Game of Life&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; para Mac, Windows y Linux.

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/my-game-of-life-mac.html"&gt;&lt;strong&gt;My Game Of Life:&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;el «juego de la vida» para Mac OS X&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/cQ0PSYpPGTInCPHBQtXmcRheLeU/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/cQ0PSYpPGTInCPHBQtXmcRheLeU/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/automatas-celulares-blue-cell.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 23:27:50 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Recortables en papel: Catástrofes</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.spitefuls.com/disaster.html"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/DD_hindy.jpg" height="248" width="493" border="0" vspace="5" alt="Diorama: el Hindenburg" title="Diorama: el Hindenburg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.spitefuls.com/disaster.html"&gt;&lt;strong&gt;Dister Diorama&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, una idea de Spitefuls, son recortables gratuitos en PDF para imprimir y montar. Sólo tienen el &lt;strong&gt;Hindenburg&lt;/strong&gt; y el &lt;strong&gt;Titanic&lt;/strong&gt; de momento, pero están preparando El Álamo y seguramente algunos más si ven que la gente se interesa.

(Vía plegable: &lt;a href="http://www.boingboing.net/2008/08/30/disaster-papercraft.html"&gt;Boing Boing&lt;/a&gt; |||  &lt;a href="http://blog.makezine.com/archive/2008/08/disaster_papercrafts.html"&gt;Make&lt;/a&gt;)

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/desastre-hindenburg.html"&gt;Hace 70 años: el desastre del Hindenburg&lt;/a&gt;, la historia real&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/100-recortables-papel.html"&gt;100 recortables de papel excepcionales&lt;/a&gt;, preciosos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/recortable-figura-imposible.html"&gt;Recortable imposible&lt;/a&gt;, realmente ingenioso&lt;/li&gt;

&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/0xcqTmhxpecZ9cJSoBn84SGKEDk/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/0xcqTmhxpecZ9cJSoBn84SGKEDk/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/recortables-papel-catastrofes.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 30 Aug 2008 17:07:08 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>DSTT para Nintendo DS</title>
            <description>&lt;a href="http://www.ndstt.com/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/DSTT-nintendo-ds.jpg" height="150" width="120" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="DSTT" title="DSTT" /&gt;&lt;/a&gt;Siguiendo los sabios consejos de &lt;a href="http://www.pixelydixel.com/"&gt;algunos fans&lt;/a&gt; de las consolas me pedí de regalo un DSTT para mi Nintendo DS. Es un cartucho adaptador que, unido a una memoria microSD (hasta 4 GB, pero 2 GB es más que suficiente) sirve para ejecutar &lt;em&gt;otros&lt;/em&gt; cartuchos de DS/DSL, de modo que puedes llevarte lo que tengas en tu colección en una sola memoria, usarlo como copia de seguridad, cargarle programas, juegos y aplicaciones que ha hecho la gente, programarlo tú mismo o lo que se te ocurra.

El &lt;em&gt;pack&lt;/em&gt; completo (en mi caso, un DSTT + microSD 2 GB de Kingston) creo que sale por menos de 50 euros y funciona de miedo; la memoria se carga por USB desde el ordenador (cualquier sistema operativo) y tiene una gran capacidad porque las ROMs por lo general son pequeños ficheros de unos pocos MB cada uno (128, 64, 32, e incluso 16 y 8 MB, tiene mérito).

El funcionamiento también es ultra-simple: al encender la máquina se elige el fichero/cartucho a ejecutar de los que haya en la memoria. Lo que queda de memoria libre se usa para guardar los datos si cambias de cartucho, para lo cual incluye una opción pulsando varias tecals, sin tener siquiera que apagar-y-encender.

El DSTT se parece mucho o es incluso igual que el &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/r4ds-chip-nintendo-ds.html"&gt;R4DS&lt;/a&gt;, del que me hablaron hace tiempo; no sé si es el mismo renombrado o similar, la verdad, podría ser una versión evolucionada, pero no he encontrado demasiada información por ahí.

&lt;strong&gt;Actualización (28 de agosto de 2008):&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-dstt_908059"&gt;&lt;strong&gt;Este hilo sobre DSTT&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; aclara muchos detalles técnicos sobre cómo funciona, y también explica que el DSTT es diferente del R4DS, además de otras cuesiones comunes. (¡Gracias por el enlace, &lt;a href="http://www.ricalv.selfip.com/"&gt;Ricardo&lt;/a&gt;.)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/bhvNpe9xN2_dQuC4mn7BWbBSaP0/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/bhvNpe9xN2_dQuC4mn7BWbBSaP0/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/dstt-para-nintendo-ds.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/dstt-para-nintendo-ds.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Hackers</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 11:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La poderosa ilusión óptica de las mesas, de Roger Shepard</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/table-illusion-shepard-1.png" height="286" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Table-Illusion-Shepard-1" /&gt;&lt;/p&gt;


Los dos paralelogramos que forman la parte superior de las mesas&lt;strong&gt; son iguales,&lt;/strong&gt; pero nuestro cerebro los interpreta como de diferentes formas y tamaños, jugando con la perspectiva. Y ciertamente que es una ilusión &lt;em&gt;tan poderosa&lt;/em&gt; que aun sabiendo que son iguales es casi imposibles verlas o entenderlas mentalmente realmente como «iguales», por mucho que se intente.

Se puede comprobar que son iguales rotando una de las imágenes sobre la otra, con un programa de edición de imágenes:

&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/table-illusion-2.png" height="325" width="417" border="0" vspace="5" alt="Table Illusion -- Roger Shepard, 1990" title="Table Illusion -- Roger Shepard, 1990" /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Roger_Shepard"&gt;Roger Shepard&lt;/a&gt; es el psicólogo que ideó esta ilusión óptica y la publicó en su libro &lt;em&gt;Mind Siguts&lt;/em&gt; (1990); encontré la referencia en &lt;em&gt;La Máquina Pensante&lt;/em&gt; de Jim Jubak.

&lt;strong&gt;Actualización (27 de agosto de 2008):&lt;/strong&gt; Una demostración con cartulinas, en vídeo: &lt;a href="http://www.metacafe.com/watch/901606/crazy_optical_illusion_looks_like_magic/"&gt;Crazy Optical Illusion, Looks Like Magic&lt;/a&gt; vía &lt;a href="http://cgredan.blogspot.com/2008/08/ilusin-ptica-con-dos-mesas-giradas.html"&gt;cgredan&lt;/a&gt;.

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/ilusion-optica-jastrow.html"&gt;Ilusión óptica Jastrow&lt;/a&gt;, otro clásico que desafía a la intuición&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/figuras-imposibles-andreas-aronsson.html"&gt;Las figuras 3-D imposibles de Andreas Aronsson&lt;/a&gt;, impresionantes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/arquitectura-imposible-ninos.html"&gt;Arquitectura imposible para niños&lt;/a&gt;, muy simpática&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/escheresque-josh-sommers.html"&gt;Escheresque de Josh Sommers&lt;/a&gt;, arte Escheriano&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/weblogs/dosis-diaria-escheriana.html"&gt;Una dosis diaria… imposible&lt;/a&gt;, de Montt&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/dos-cosillas-escherianas.html"&gt;Dos cosillas escherianas que encontré&lt;/a&gt;, dando una vuelta por Flickr&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/recortable-figura-imposible.html"&gt;Recortable imposible&lt;/a&gt;, hecho con papel&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/puzzles-y-rubik/construir-figuras-imposibles.html"&gt;Cómo construir cubos de madera imposibles&lt;/a&gt;, en vídeo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/diseno/escaleras-imposibles.html"&gt;Escaleras imposibles&lt;/a&gt;, otras divertidas construccioens&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/diseno/sellos-de-figuras-imposibles.html"&gt;Sellos de figuras imposibles&lt;/a&gt;, para filatélicos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/circulos-ocultos.html"&gt;Círculos ocultos y otras ilusiones ópticas&lt;/a&gt;, alimento para la mente&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/-jjC2xivvX7pj2REWWcsGq9B_gc/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/-jjC2xivvX7pj2REWWcsGq9B_gc/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/poderosa-ilusion-mesas-roger-shepard.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/poderosa-ilusion-mesas-roger-shepard.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cursor*10</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/cursor-10.png" height="358" width="490" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cursor-10" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html"&gt;&lt;strong&gt;Cursor*10&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es un simpático y original juego de lógica multinivel en el que hay que ir haciendo clic en las escaleras para subir por los diferentes niveles. El asunto se complica porque el tiempo está limitado y el cursor «muere». Pero en la siguiente encarnación, de las que hay diez en total, los cursores anteriores &lt;em&gt;también participan.&lt;/em&gt; La gracia del asunto es que hay que cooperar con uno mismo en el pasado para pasar ciertas pruebas, sacrificando algunos cursores por el bien común. Altamente recomendable y bastante adictivo.

(Vía &lt;em&gt;from the past&lt;/em&gt; &lt;a href="http://cgredan.blogspot.com/2008/01/cursor10-juego-cooperativo-de-un-solo.html"&gt;cgredan&lt;/a&gt;.)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/DVNGCcihTxcYwlLXGBIrSnqa9qU/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/DVNGCcihTxcYwlLXGBIrSnqa9qU/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/cursor-10.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/cursor-10.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 24 Aug 2008 10:40:59 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Mao</title>
            <description>Gabriel me pasó una referencia a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mao_(game)"&gt;&lt;strong&gt;Mao&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, un curioso juego de cartas en cierto modo bastsante autorreferente, en el que un poco al estilo del &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0137523/"&gt;El Club de la Lucha&lt;/a&gt;, el juego comienza con

&lt;blockquote&gt;La única regla que hay es esta.&lt;/blockquote&gt;

y el resto consiste en utiliar el razontamiento inductivo mientras progresa el juego. En cierto modo me recordó a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Eleusis_(game)"&gt;Eleusis&lt;/a&gt;, que fue descrito por Martin Gardner en una de sus columnas de &lt;em&gt;Scientific American,&lt;/em&gt; y del que dicen que es uno de los mejores juegos de cartas de todos los tiempos. El problema de estos juegos es que, si bien se antojan entretenidos, no es fácil a veces montar el grupo de gente adecuado para que sepa apreciarlo (no es como jugar al cinquillo en casa de la abuela, vamos).

Se puede leer algo más en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mao_(juego_de_naipes)"&gt;Mao en español&lt;/a&gt; en la Wikipedia.

&lt;strong&gt;Actualización (25 de agosto de 2008):&lt;/strong&gt; Varios lectores nos comentan que en España también es conocido como el &lt;em&gt;Uno,&lt;/em&gt; el &lt;em&gt;Chupa Dos,&lt;/em&gt; el &lt;em&gt;Hijoputa,&lt;/em&gt; etc. Tal y como se explica en el original, es un juego tan «extraño» que las variaciones y versiones locales pueden ser muy numerosas.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/q8NBvDZcOqMYMVvwyBKOWVgTo5w/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/q8NBvDZcOqMYMVvwyBKOWVgTo5w/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/mao.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/mao.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 20:17:56 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>ertdfgcvb</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.ertdfgcvb.ch/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/sky-ertdfgcvb.jpg" height="267" width="500" border="0" vspace="5" alt="Sky @ Ertdfgcvb" title="Sky @ Ertdfgcvb" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Varias diversiones extrañas para explorar: &lt;a href="http://www.ertdfgcvb.ch/"&gt;&lt;strong&gt;ertdfgcvb&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; [Shockwave].

(Vía &lt;a href="http://www.listropolis.com/2008/07/10-wtf-sites-that-will-warp-your-mind/"&gt;Listropolis&lt;/a&gt; donde hay más sitios extrañamente WTF.)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/qaKoNMobk9OsutfF9S01MDJbO6o/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/qaKoNMobk9OsutfF9S01MDJbO6o/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ertdfgcvb.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ertdfgcvb.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 16:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La historia de Atari</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/atari-logo.png" height="200" width="200" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Atari-Logo" /&gt;&lt;/p&gt;

Un par de largos e interesantísimos artículos a modo de «biografía corporativa» de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Atari"&gt;Atari&lt;/a&gt; en Gamasutra, escritos por el historiador de los videojuegos Steve Fulton:

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3766/atari_the_golden_years__a_.php"&gt;&lt;strong&gt;Atari: The Golden Years – A History, 1978-1981&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/2000/the_history_of_atari_19711977.php?page=1"&gt;&lt;strong&gt;The History of Atari: 1971-1977&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

( Vía /|\ &lt;a href="http://games.slashdot.org/article.pl?sid=08/08/21/2135202"&gt;Slashdot&lt;/a&gt;.)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/XtAAAZrFX82LBmfDfUrgecQzG4k/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/XtAAAZrFX82LBmfDfUrgecQzG4k/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/historia-atari.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/historia-atari.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Ball Cage: jugando a invertir la entropía, al estilo Diablo de Maxwell</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.brainbashers.com/gameloader/loader.asp?game=202&amp;amp;width=1400&amp;amp;height=468"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/ball-cage.png" height="317" width="485" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Ball-Cage" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Invertir la entropía y desvirtuar la segunda Ley de la Termodinámica no es fácil, y si no que le pregunten al &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Demonio_de_Maxwell"&gt;Demonio de Maxwell&lt;/a&gt;. Ahora se puede comprobar en forma de juego con &lt;a href="http://www.brainbashers.com/gameloader/loader.asp?game=202&amp;amp;width=1400&amp;amp;height=468"&gt;&lt;strong&gt;Ball Cage&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; [Flash] que consiste en intentar separar las bolas de colores: azules a la izquierda y las rojas de la derecha, moviendo la única rejilla con el ratón.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/FWGXCE2zxLxc3XUfh6v9yCxjM0I/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/FWGXCE2zxLxc3XUfh6v9yCxjM0I/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ball-cage.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ball-cage.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 16 Aug 2008 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Skidtris, una variante de Tetris</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.flashninjaclan.com/zzz1785_Skidtris.php"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/skidtris.png" height="397" width="297" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Skidtris" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Un nuevo giro al Tetris, y nunca mejor dicho: &lt;a href="http://www.flashninjaclan.com/zzz1785_Skidtris.php"&gt;&lt;strong&gt; Skidtris&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Se trata de agrupar los cuadraditos de colores en piezas de a tres, para que vayan desapareciendo poco a poco. Hay varios modos de juego, bastante entretenidos, aunque resulta un poquillo lento para mi gusto.

[ ] [ ] [ ] Vía &lt;a href="http://www.passionforpuzzles.com/blog/2008/08/skidtris-online-flash-puzzle-game.html" title="Skidtris - Online Flash Puzzle Game"&gt;Passion for Puzzles&lt;/a&gt; [ ]

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/dropsum.html"&gt;Dropsum&lt;/a&gt;, otro juego para perder la productividad del día&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/retro-sabotaje-juegos.html"&gt;Juegos Retro Saboteados&lt;/a&gt;, incluyendo un Tetris «diferente»&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/tinitetris-tetris.html"&gt;El tetris más pequeño del mundo&lt;/a&gt;, ¡literalmente!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/fOd3_S7Ugw8Ck7OW6KBCbHqgyxA/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/fOd3_S7Ugw8Ck7OW6KBCbHqgyxA/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/skidtris-tetris.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/skidtris-tetris.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 15 Aug 2008 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Fractales imposibles</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.cameronius.com/graphics/impossible-fractals-figures/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/impossible%20snowflake%20.png" height="153" width="490" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Impossible Snowflake " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Este curioso &lt;em&gt;crossover&lt;/em&gt; de &lt;a href="http://www.cameronius.com/graphics/impossible-fractals-figures/"&gt;&lt;strong&gt;fractales + figuras imposibles&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es obra de &lt;a href="http://www.cameronius.com//"&gt;Cameron Browne&lt;/a&gt;, entre cuyas sorprendenes e imaginativas creaciones hay algunos realmente geniales.

Además del &lt;em&gt;copo de nieve imposible&lt;/em&gt; de arriba, otros que me encantaron fueron esta curva imposible de Peano-Gosper

&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.cameronius.com/graphics/impossible-fractals-figures/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/impossible-Peano-Gosper.png" height="276" width="490" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Impossible-Peano-Gosper" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

o esta espectacular e increíblemente difícil de visualizar combinación de tenedor imposible + &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Conjunto_de_Cantor"&gt;conjunto de Cantor&lt;/a&gt;

&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.cameronius.com/graphics/impossible-fractals-figures/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/cantor-tenedor.png" height="375" width="480" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cantor-Tenedor" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

algunas quedarían genial impresas como póster o como motivos para decorar una pared.

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/figuras-imposibles-andreas-aronsson.html"&gt;Las figuras 3-D imposibles de Andreas Aronsson&lt;/a&gt;, impresionantes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/arquitectura-imposible-ninos.html"&gt;Arquitectura imposible para niños&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/escheresque-josh-sommers.html"&gt;Escheresque de Josh Sommers&lt;/a&gt;, arte Escheriano.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/weblogs/dosis-diaria-escheriana.html"&gt;Una dosis diaria… imposible&lt;/a&gt;, de Montt.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/dos-cosillas-escherianas.html"&gt;Dos cosillas escherianas que encontré&lt;/a&gt;, dando una vuelta por Flickr.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/recortable-figura-imposible.html"&gt;Recortable imposible&lt;/a&gt;, hecho con papel.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/puzzles-y-rubik/construir-figuras-imposibles.html"&gt;Cómo construir cubos de madera imposibles&lt;/a&gt;, en vídeo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/diseno/escaleras-imposibles.html"&gt;Escaleras imposibles&lt;/a&gt;, otras divertidas construccioens.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/diseno/sellos-de-figuras-imposibles.html"&gt;Sellos de figuras imposibles&lt;/a&gt;, para filatélicos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/circulos-ocultos.html"&gt;Círculos ocultos y otras ilusiones ópticas&lt;/a&gt;, alimento para la mente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/romanesco.html"&gt;Romanesco&lt;/a&gt; belleza fractal comestible.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/pizza-fractal.html"&gt;Pizza fractal&lt;/a&gt;, también comestible&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/galletas-fractales.html"&gt;Galletas fractales&lt;/a&gt;, otro avance culinario.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cajones-fractales.html"&gt;Cajones fractales&lt;/a&gt;, para acomodar objetos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/fractal-de-plastilina.html"&gt;Fractal de plastilina&lt;/a&gt; para hacer en casa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/arte-fractal-2007.html"&gt;Arte Fractal 2007&lt;/a&gt;, bellas imágenes autosimilares&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/fractal-esponja-de-menger.html"&gt;Comprobando visualmente la fractalidad de una Esponja de Menger&lt;/a&gt;, ¡marea!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/science-in-silico.html"&gt;Science in Silico&lt;/a&gt; simulaciones, visualización de datos y experimentos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/9Rwtiu_HbesySoBUIgKtMYJOwRw/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/9Rwtiu_HbesySoBUIgKtMYJOwRw/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fractales-imposibles.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fractales-imposibles.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 13 Aug 2008 22:35:25 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Matrículas contra el aburrimiento</title>
            <description>En &lt;a href="http://espejo-ludico.blogspot.com/2008/08/el-aburrimiento-saca-matrcula.html"&gt;El espejo lúdico&lt;/a&gt; proponen uno de esos juegos para matar el aburrimiento en los largos viajes en coche por carretera, a partir de los números de las matrículas.

&lt;blockquote&gt;En España las matrículas tienen cuatro cifras. Se trata de &lt;strong&gt;relacionar las cuatro cifras en una igualdad cierta utilizando los símbolos matemáticos que se quiera.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

Algunos ejemplos

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2352:&lt;/strong&gt; 2&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;=32&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;4440:&lt;/strong&gt; 4/4=4&lt;sup&gt;0&lt;/sup&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;9664:&lt;/strong&gt; 6&amp;times;6 = 9&amp;times;4&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

Se pueden agrupar dígitos para formar números de más de una cifra; se pueden usar todas las operaciones aritméticas habituales y están permitidos los paréntesis o usar funciones como ! (factorial), raíces y otras.

En una prueba que hice da la  impresión de que casi todos los números de cuatro cifras pueden resolverse, tal vez el 90% ó 95%, aunque algunos no hay manera por más vueltas que les des.

&lt;strong&gt;Actualización (14 de agosto de 2008):&lt;/strong&gt; Una variante es hacer lo mismo con los números de serie de los billetes del autobús, como hace &lt;a href="http://dejamedejoder.com.ar/"&gt;Patricio&lt;/a&gt; en los «colectivos» de Argentina, con el &lt;em&gt;bonus geek&lt;/em&gt; de irlos subiendo a Twitter sobre la marcha, ver &lt;a href="http://twitter.com/bondiecuaciones"&gt;&lt;strong&gt;Bondiecuaciones&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/yqbd26N4J40O-A-Y9Rnzn9Ti4Po/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/yqbd26N4J40O-A-Y9Rnzn9Ti4Po/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/matriculas-aburrimiento.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/matriculas-aburrimiento.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 13 Aug 2008 15:49:49 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Pentago Online</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.pentago-online.com/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/pentago-online.jpg" height="248" width="500" border="0" vspace="5" alt="Pentago Online de Mindtwister USA" title="Pentago Online de Mindtwister USA" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.pentago-online.com/"&gt;&lt;strong&gt;Pentago Online&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es como un cinco-en-raya pero después de cada movimiento se debe girar una de las cuatro «bandejas», lo cual añade un poco de complicación a un clásico entre los clásicos. Se puede jugar contra «el ordenador» o entre dos personas. La máquina es &lt;em&gt;implacable.&lt;/em&gt;

Según cuentan en &lt;a href="http://www.passionforpuzzles.com/blog/2008/07/play-pentago-online.html" title="Play Pentago Online"&gt;Passion for Puzzles&lt;/a&gt; procede de un juego físico del mismo nombre, &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/B000P0U7KS?ie=UTF8&amp;amp;tag=microsiervos-20&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1789&amp;amp;creative=9325&amp;amp;creativeASIN=B000P0U7KS"&gt;Pentago&lt;/a&gt;&lt;img src="http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=microsiervos-20&amp;amp;l=as2&amp;amp;o=1&amp;amp;a=B000P0U7KS" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /&gt;, que está a la venta en Amazon.

&lt;strong&gt;Actualización (3 de agosto de 2008):&lt;/strong&gt; Al menos cuatro lectores (Víctor, Jandru, Adriana y Jacobo) vencieron a la máquina, así que no resulta tan «implacable» como parecía a primera vista.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/Uxe582QGl_3ZgznaDd2scIZADkM/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/Uxe582QGl_3ZgznaDd2scIZADkM/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/pentago-online.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/pentago-online.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 01 Aug 2008 12:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Tube-Adventures: juego en vídeo interactivo en YouTube</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=BckqqsJiDUI"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/tube-adventures.jpg" height="273" width="477" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Tube-Adventures" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=BckqqsJiDUI"&gt;&lt;strong&gt;Tube-Adventures: en busca de la panadería&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; [YouTube] es una nueva e interesante &lt;a href="http://corderotv.blogspot.com/2008/07/tube-adventures-en-busca-de-la-panadera.html"&gt; producción de CorderoTV&lt;/a&gt;, que utiliza las etiquetas interactivas de YouTube para crear un juego como los de aquellos libros estilo &lt;em&gt;Vive la aventura&lt;/em&gt; de &lt;em&gt;Dragones y Mazmorras&lt;/em&gt; y similares, pero en plan casero. Consiste en ir viendo los vídeos y eligiendo opciones hasta completar la misión, mientras al protagonista le «suceden cosas» y se encuentra con otros personajes.

Con obviamente menos medios que &lt;em&gt;Dragon’s Lair&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;Space Ace,&lt;/em&gt; es una excelente demostración del concepto, que además resulta divertida por el &lt;em&gt;lenguaje florido&lt;/em&gt; que utilizan sus &lt;em&gt;friki&lt;/em&gt; protagonistas.

Realmente se nota que debe tener horas y horas de trabajo detrás, y merece la pena echarle un vistazo.

(Vía &lt;a href="http://www.yonkis.com/"&gt;Yonkis&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;[+18, &lt;acronym title="Not Safe For Work, No es Buena Idea Verlo en la Oficina"&gt;NSFW&lt;/acronym&gt;]&lt;/strong&gt;.)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/tes6dXm1IR-oQvFbukVVHg9xcJA/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/tes6dXm1IR-oQvFbukVVHg9xcJA/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/tube-adventures-juego-video.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/tube-adventures-juego-video.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 30 Jul 2008 12:39:07 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Fantastic Contraption: un juego con leyes físicas realistas</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://fantasticcontraption.com/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/fantasticcontraption.png" height="349" width="480" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Fantastic Contraption: un juego con leyes físicas realistas" title="Fantastic Contraption: un juego con leyes físicas realistas" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;em&gt;«Primero me lo agradecerán y despues me odiarán»&lt;/em&gt;, dijo Esteban al enviarnos este enlace, y ciertamente tenía razón. Se trata de un juego llamado &lt;a href="http://fantasticcontraption.com/"&gt;&lt;strong&gt;Fantastic Contraption&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, un entretenimiento de lógica y niveles, en el que hay que realizar construcciones con ruedas y piezas que obedecen a las leyes físicas. Es del estilo de &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/crayon-physics.html"&gt;Crayon Physics&lt;/a&gt; y otros simuladores que alguna vez hemos comentado por aquí.

El objetivo es llevar una rueda hasta la zona rosa, realizando «creaciones» en la zona azul de construcción, de un modo que recuerda un poco a los clásicos &lt;em&gt;Lemmings.&lt;/em&gt; Con chorros de «agua» las piezas tiran unas de otras, hay rampas, obstáculos, gravedad y demás. El tutorial para aprender lo básico sólo requiere dos minutos, a partir de ahí mejor reservar unas horas porque engancha bastante.

Además de tener un montón de niveles se puede registrar una cuenta y grabar las creaciones; también se pueden pagar 10 dólares (6€) para apoyar al creador del juego y acceder de paso a más niveles, creados por usuarios. También existe un &lt;a href="http://fantasticcontraption.com/forum/"&gt;foro de Fantastic Contraption&lt;/a&gt; para charlar con otros «adictos a las construcciones que respetan las leyes de la Física».
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/qOBV5JZstt0damFxoh_SRVIhInU/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/qOBV5JZstt0damFxoh_SRVIhInU/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/fantastic-contraption.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/fantastic-contraption.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 29 Jul 2008 20:39:49 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Maicena sobre un subwoofer</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/InhuiEtdN98"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/InhuiEtdN98" /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=InhuiEtdN98" title="Maicena sobre un subwoofer"&gt;Ver vídeo: Maicena sobre un subwoofer&lt;/a&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;

Otro &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/caminar-sobre-maicena.html"&gt;curioso efecto característico de los líquidos no newtonianos&lt;/a&gt; de viscosidad variable como es la maicena.

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=InhuiEtdN98"&gt;&lt;strong&gt; Maicena sobre un subwoofer &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; [YouTube, 90 seg.]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

(Vía &lt;a href="http://www.pixelydixel.com/2008/07/liquidos-sobre-un-subwoofer.html"&gt;Píxel y Díxel&lt;/a&gt;.)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/umZVD_6ta_ej7ri_r6nESYV58hQ/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/umZVD_6ta_ej7ri_r6nESYV58hQ/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/maicena-sobre-subwoofer.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/maicena-sobre-subwoofer.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 26 Jul 2008 16:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Echochrome para PSP</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.echochromegame.com"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/echochrome.png" height="300" width="315" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Echochrome" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;img src="http://www.microsiervos.com/img/e3.gif" alt="3 estrellas: Está bien pero se esperaba más de él" title="Está bien pero se esperaba más de él" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /&gt; &lt;a href="http://www.echochromegame.com"&gt;&lt;strong&gt;Echochrome: Un desafío para tu mente&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Sony Computer Enterteinment. PSP (también disponible para PlayStation 3). Español. 29,95€. Web oficial: &lt;a href="http://www.echochromegame.com"&gt;EchocromeGame.com&lt;/a&gt;.

Por fin me conseguí para la PSP el que para mi era el juego más esperado de la temporada, aunque por desgracia y como suele suceder había depositado demasiadas esperanzas &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/echochrome-psp.html"&gt;tras ver las primeras demos&lt;/a&gt;. El resumen es que, aunque es un buen entretenimiento, no llega a ser el juego definitivo de lógica y laberintos que estaba esperando.

&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/echochrome-psp.jpg" height="170" width="100" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="Echochrome para PSP" title="Echochrome para PSP" /&gt;El planteamiento de Echochrome no puede ser mejor: laberintos &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/diseno/biografia-mc-escher.html"&gt;escherianos&lt;/a&gt;, ilusiones ópticas, múltiples niveles… una &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ole-coordinate-system.html"&gt;tecnología basada en una idea brillante&lt;/a&gt; que da mucho juego en cuanto a visualización.

Básicamente consiste en guiar a uno o varios muñecos por los laberitos, en los que las leyes de la física se pueden modificar ligeralmente dejando volar la imaginación en el plano de las ilusiones ópticas. No se controlan los muñecos: se controla el escenario, haciéndolo girar en 3-D. En total hay cinco efectos ópticos posibles relacionados con las perspectivas, que son fáciles de entender y dominar, que hacen que los recorridos cambien y los protagonistas puedan superar los obstáculos.

&lt;strong&gt;Lo mejor del juego:&lt;/strong&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;El &lt;strong&gt;minimalismo,&lt;/strong&gt; incluyendo escenarios en blanco y negro y un 3-D totalmente básico. (Extrañamente, eso no tiene nada que ver con el estilo visual multicolor de la caja y la web).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los &lt;strong&gt;315 niveles&lt;/strong&gt; que garantizan horas y horas de entretenimiento.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La &lt;strong&gt;música clásica&lt;/strong&gt; creada a medida para el juego, que le da un toque entre lo intrigante y lo ameno, a modo de banda sonora de película de Hitchcock.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El &lt;strong&gt;editor&lt;/strong&gt; para crear nuevos laberintos y compartir con otros jugadores.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;strong&gt;Lo peor del juego&lt;/strong&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;La interfaz está bien conseguida, pero muchos laberintos los efectos ópticos &lt;strong&gt;no están del todo bien resueltos;&lt;/strong&gt; las soluciones no son únicas y en más de un escenario se depende más de la suerte que de la lógica, a veces las «piezas» no encajan como se esperaría.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Está un tanto &lt;strong&gt;desorganizado:&lt;/strong&gt; no está claro por donde empezar ni por dónde seguir; se puede acceder a casi cualquier nivel sin orden ni concierto y aunque se guardan los datos no hay un «recorrido» claro del tipo fácil-a-difícil que convierta el juego en un reto real.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;La curva de aprendizaje es nula:&lt;/strong&gt; todos los niveles son prácticamente igual de fáciles (o difíciles) así que no se tiene la sensación de ir aprendiendo, mejorando o superando dificultades.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aunque resulta muy entretenido &lt;strong&gt;no llega a alcanzar el punto de reto/adicción&lt;/strong&gt; de otros juegos similares, lo cual indica que… algo le falta.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt; 

En definitiva: Echochrome para PSP está bien y es un juego obligatorio a probar para cualquier amante de los multiniveles lógicos, pero que tal vez podría haberse planteado de otro modo para hacerlo más entretenido de jugar a largo plazo, en vez de ser una mera exhibición de una técnica visual ingeniosa. Tal vez el efecto de que los &lt;em&gt;trailers&lt;/em&gt; previos a su lanzamiento prometían mucho tenga que ver con esa sensación. En cualquier caso, es interesante echarle un vistazo. (Se supone que en la web hay demo descargable, pero a día de hoy parece no estar disponible todavía.)

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ole-coordinate-system.html"&gt;OLE Coordinate System&lt;/a&gt;, la tecnología detrás del juego.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/echochrome-psp.html"&gt;Echochrome: nuevo juego de ilusiones ópticas y lógica para la PSP&lt;/a&gt;, pre-reseña.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/sbR55CW-tX_u504J70PF9fgt6DQ/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/sbR55CW-tX_u504J70PF9fgt6DQ/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/echochrome-psp.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/echochrome-psp.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Puzzles y Rubik</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 10:30:48 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>¿Dónde está el contenido de esta anotación?</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/el-contenido-de-esta-anotacion-esta-en-el-nombre-de-la-imagen.png" height="400" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="     " title="      " /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/CYFAzsoDqR2GCiVEzXxCMTxSAa4/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/CYFAzsoDqR2GCiVEzXxCMTxSAa4/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/microciervadas-varias/contenido.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/microciervadas-varias/contenido.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Microciervadas varias</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 20:10:49 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>FantasyMereth: convención de fantasía, ciencia ficción y terror</title>
            <description>&lt;a href="http://www.fantasymundo.com/mereth/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/FantasyMereth.png" height="109" width="109" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="FantasyMereth" title="FantasyMereth" /&gt;&lt;/a&gt;Alejandro nos escribió para contarnos que el mes que viene, del &lt;strong&gt;14 al 17 de agosto&lt;/strong&gt; se celebrará en la localidad de Pontons (Barcelona) &lt;a href="http://www.fantasymundo.com/mereth/"&gt;&lt;strong&gt;FantasyMereth&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, la convención de fantasía, ciencia ficción y terror de &lt;a href="http://www.fantasymundo.com"&gt;Fantasymundo&lt;/a&gt;.

En el &lt;a href="http://www.fantasymundo.com/noticias/7848/fantasymereth_ven_reunion_fantasia_ciencia_ficcion_terror_agosto_barcelona)"&gt;texto oficial de la convocatoria&lt;/a&gt; hay un montón de detalles sobre las actividades: talleres y torneos de Go, Heroquest, videojuegos, videojuegos, fotografía y Mölkky, Gymkana multitemática, rol en vivo y otras a cual más &lt;em&gt;friki&lt;/em&gt; y divertidas.

Quien se anime puede leer la &lt;a href="http://www.fantasymundo.com/articulos/1258/cronica_fantasymereth_2008"&gt;crónica de la última edición&lt;/a&gt; o seguir la &lt;a href="http://www.fantasymundo.com/foros/vermensaje.php?foro=6&amp;amp;mensaje=2888"&gt;charla que hay en el foro&lt;/a&gt; sobre la actual.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/sm7Lad0EnTov7pjsQ8fhzKJBijQ/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/sm7Lad0EnTov7pjsQ8fhzKJBijQ/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/fantasymereth-2008.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/fantasymereth-2008.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 20 Jul 2008 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>RAFAEL + NADAL = TENNIS</title>
            <description>Es un puzzle alfa-numérico de &lt;a href="http://www.snarkianos.com/rodolfo/rodolfo.html"&gt;Rodolfo Kurchan&lt;/a&gt;, donde cambiando cada letra por un dígito se puede obtener por pura lógica la solución correcta, que además es única.

Lo vi en &lt;a href="http://mathpuzzle.com/"&gt;MathPuzzle&lt;/a&gt;, donde también había un enlace a la sección de Sudokus de &lt;a href="http://nrich.maths.org/public/freesearch.php?search=sudoku"&gt;Mathematics Enrichment&lt;/a&gt;, que contiene 42 variantes del tradicional pasatiempo, apropiadas para el veranito.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/T8VyIDbabfEPALaAzwYoNk7khIM/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/T8VyIDbabfEPALaAzwYoNk7khIM/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/rafael-nadal-tennis.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/rafael-nadal-tennis.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 18 Jul 2008 09:38:06 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Jugar al Defender en el favicon</title>
            <description>&lt;a href="http://www.p01.org/releases/DHTML_contests/files/DEFENDER_of_the_favicon/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/defender-favicon.png" height="81" width="205" border="0" hspace="14" vspace="6" align="right" alt="Defender Favicon" title="Defender Favicon" /&gt;&lt;/a&gt;Aunque -afortunadamente- los &lt;em&gt;favicon&lt;/em&gt; (ese pequeño icono que aparece arriba en la barra de direcciones del navegador, junto a la dirección web de la página) en versión animada no han tenido mucho éxito -y parecía que no había mucho más que innovar ahí- resulta que sigue habiendo avances en ese pequeño mundo de 16 x16 píxeles y que sirve como escenario para juegos.

&lt;a href="http://www.p01.org/releases/DHTML_contests/files/DEFENDER_of_the_favicon/"&gt;&lt;strong&gt;Defender of the favicon&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es un desarrollo en JavaScript que se supone permite jugar al mítico &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Defender_(arcade_game)"&gt;juego arcade Defender&lt;/a&gt;.

¿Para cuándo Doom?
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/EJ6oAU_9i8lyY4-Y3dAgB_qvtGY/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/EJ6oAU_9i8lyY4-Y3dAgB_qvtGY/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/internet/defender-favicon.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/internet/defender-favicon.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Internet</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 16 Jul 2008 01:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Alberto Coto, campeón del mundo de cálculo mental</title>
            <description>&lt;a href="http://www.albertocoto.com"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/alberto-coto.jpg" height="184" width="200" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="Alberto Coto, calculista" title="Alberto Coto, calculista" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.albertocoto.com"&gt;Alberto Coto&lt;/a&gt;, es un calculista español que acapara varios récords Guiness y que recientemente ha sido nombrado &lt;a href="http://gaussianos.com/alberto-coto-nuevo-campeon-del-mundo-de-calculo-mental/" title="Alberto Coto, nuevo campeón del mundo de cálculo mental"&gt;&lt;strong&gt;campeón del mundo de cálculo mental&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; tal y como relatan detalladamente en Gaussianos. El título lo recibió en el Campeonato del Mundo de cálculo mental celebrado en la Universidad de Leipzig, Alemania, donde &lt;em&gt;arrasó&lt;/em&gt; con sus cálculos mentales en estas categorías:

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Suma de diez números de diez dígitos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Multiplicación de dos números de ocho dígitos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Clasificación general&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

Para conseguir el récord del mundo sumó diez veces diez números de diez dígitos en 4 minutos y 26 segundos; también realizó diez multiplicaciones de dos números de ocho dígitos en 8 minutos y 25 segundos.

(Vía un correo de Chari y &lt;a href="http://gaussianos.com/alberto-coto-nuevo-campeon-del-mundo-de-calculo-mental/" title="Alberto Coto, nuevo campeón del mundo de cálculo mental"&gt;Gaussianos&lt;/a&gt;.)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/exzZgWhtexArXiM-w9AJgjlSWWE/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/exzZgWhtexArXiM-w9AJgjlSWWE/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/alberto-coto-campeon-calculo-mental.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/alberto-coto-campeon-calculo-mental.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 10:50:14 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Aproximándose a pi con 123456789</title>
            <description>En los antiguos archivos de &lt;a href="http://revista-el-acertijo.com.ar/2008/07/el-acertijo-06-pagina-15.html"&gt;El Acertijo&lt;/a&gt; (número 6, pág 15), Rodolfo Kurchan enunciaba este curioso problema:

&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;Con los nueve dígitos del 1 al 9, sin repetirlos, intentar armar una fracción que se aproxime lo más posible a pi: 3,1415926…&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

Entre las soluciones que surgieron estaban

&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;12546/3987&lt;/strong&gt; = 3,1467…&lt;br/&gt;y&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;16924/5387&lt;/strong&gt; = 3,14167…&lt;/p&gt;

Si además se permite el cero, hay una asombrosa aproximación que alcanza hasta seis decimales:

&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;85910/27346&lt;/strong&gt; = 3,1415929…&lt;/p&gt;

&lt;strong&gt;Actualización (14 de julio de 2008):&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://acertijos-y-enigmas.com.ar/"&gt;Markelo&lt;/a&gt; observó que 85910/27346 y 355/113 son la misma aproximación a π, pues son fracciones esquivalentes: basta multiplicar por 242 en numerador y denominador la segunda para obtener la primera.

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/3-141.html"&gt;La raiz cúbica de 31&lt;/a&gt; es otra buena aproximación.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/3-1415929.html"&gt;355/113&lt;/a&gt;, una de las más conocidas, con seis decimales correctos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/descubriendo-valor-pi.html"&gt;Descubriendo el valor de Pi&lt;/a&gt;, cómo se hacía en la antiguedad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/pi-es-3.html"&gt;π = 3&lt;/a&gt;, una aproximación desafortunada (y bíblica).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/ld6NmfLxR0gkeOGCrye8oTUXcdk/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/ld6NmfLxR0gkeOGCrye8oTUXcdk/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/aproximandose-a-pi-123456789.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/aproximandose-a-pi-123456789.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 10:14:33 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>¿Qué sucedería si…?</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/paradoja-papelera-reciclaje.png" height="120" width="377" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Paradoja-Papelera-Reciclaje" /&gt;&lt;/p&gt;

Es un ingenioso montaje en cierto modo &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/smoke-paradoja.html"&gt;paradójico&lt;/a&gt; que quiso compartir Luiso con nosotros. ¡Gracias por enviarlo!

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/curiosidades-linguisticas-paradojas.html"&gt;Curiosidades lingüísticas y paradojas&lt;/a&gt; de diccionario.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/la-paradoja-del-cumpleanos.html"&gt;La paradoja del cumpleaños&lt;/a&gt;, todo un clásico.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/paradoja-telepizza.html"&gt;La fascinante paradoja del Telepizza&lt;/a&gt;, ingeniosa cuando menos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/paradoja-bertrand.html"&gt;La paradoja de Bertrand&lt;/a&gt;, un poco de geometría.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/antologia-paradojas.html"&gt;Antología de paradojas&lt;/a&gt;, una recopilación.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/libros/zenos-paradox.html"&gt;La Paradoja de Zenón&lt;/a&gt;, un libro sobre una de las más clásicas paradojas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/paradoja-fermi-realidad-virtual.html"&gt;La paradoja de Fermi, la Realidad Virtual y otras cosas extrañas&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/cita-paradoja-munafo.html"&gt;La paradoja del deseo al partir el hueso de pollo&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/deseo-genio.html"&gt;el mejor deseo que se puede pedir a un genio&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/libros/paradoja-catalogo.html"&gt;La paradoja del catálogo&lt;/a&gt; que contiene los libros que no se citan a sí mismos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/formula-autorreferente.html"&gt;La fórmula autorreferente de Tupper&lt;/a&gt;, que se dibuja a sí misma.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/paradoja-grelling-nelson.html"&gt;La paradoja de Grelling–Nelson&lt;/a&gt;, ¿por qué lo llaman…?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/paradoja-escalera-granero.html"&gt;La paradoja de la escalera en el granero&lt;/a&gt;, un poco de Física.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/paradoja-predicciones.html"&gt;La paradoja de las predicciones&lt;/a&gt;: predecir el futuro ayuda a inventarlo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/subasta-billete-20-dolares.html"&gt;La paradójica subasta del billete de 20 dólares&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/smoke-paradoja.html"&gt;Paradojas&lt;/a&gt;, la peculiar definición de Auggie en Smoke.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/Uf9MfDYN2txekEiPVxYMw1EEd9E/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/Uf9MfDYN2txekEiPVxYMw1EEd9E/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/que-sucederia-si.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/que-sucederia-si.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 11 Jul 2008 14:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>The LEGO Brick, un blog sobre piezas de colores</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.thinkgeek.com/homeoffice/supplies/a66b/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/puzzle-calendar.jpg" height="364" width="400" border="0" vspace="4" alt="Puzzle Calendar de Think Geek" title="Puzzle Calendar de Think Geek" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/TheLegoBrick"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/i/feed.gif" alt="Feed RSS" style="margin-bottom:-1px;" border="0" width="12" height="12" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.thelegobrick.com/"&gt;&lt;strong&gt;The LEGO Brick&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es un blog dedicado a curiosidades sobre los bloques de construcción LEGO, sus múltiples variantes, construcciones artísticas e incluso juguetes compatibles e incompatibles similares, como el simpático &lt;a href="http://www.thinkgeek.com/homeoffice/supplies/a66b/"&gt;Calendario Puzzle&lt;/a&gt; de Think Geek de la imagen.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/If955NoKq3O6P-a_M88UfFo_Gmw/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/If955NoKq3O6P-a_M88UfFo_Gmw/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/the-lego-brick.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/the-lego-brick.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Adivinar títulos de películas a partir de letras sueltas de sus carteles</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.empireonline.com/features/posterletters/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/guess-movies.png" height="416" width="300" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Guess-Movies" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.empireonline.com/features/posterletters/"&gt;&lt;strong&gt;The Empire Poster Quiz&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es todo un reto para amantes del cine y de las tipografías: adivinar los títulos completos de las películas (¡en inglés!) a partir de solo una de las letras de sus títulos, procedente del cartel original.

Por ejemplo la S 18 de esta imágen es muy obvia, la P 26 es muy tarantiniana; la T 15 y la U 8 y S 9 son algunas de nuestras pelis favoritas… y ya no doy más pistas (¡más que nada porque encontré difícil pasar de diez!)

&lt;em&gt;Bonus:&lt;/em&gt; Muy bueno el detalle de que las 46 letras formen la pregunta completa en inglés que describe en qué consiste el juego.

(¡Gracias Álvaro por descubrírnoslo!)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/IgMvMxnJ32ITr7VlOcpunRXdGR8/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/IgMvMxnJ32ITr7VlOcpunRXdGR8/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/peliculas-letras-carteles.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/peliculas-letras-carteles.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Películas / TV</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Nedominó, el dominó Internet</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://idealist.blinkr.net/nedomino/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/nedomino.png" height="333" width="392" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Nedomino" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Piezas a base de &lt;em&gt;smileys&lt;/em&gt; en este curioso &lt;a href="http://idealist.blinkr.net/nedomino/"&gt;&lt;b&gt;Nedomino&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt;–«el dominó de la era Internet»–&lt;/em&gt; que alguien envió a &lt;a href="http://idealist.blinkr.net"&gt;Idealist&lt;/a&gt;, una página de inventos y objetos extraños muy simpática que nos descubrió María (¡Gracias!)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/EJu-73qvECAuvOhfE-qTvHmFFYs/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/EJu-73qvECAuvOhfE-qTvHmFFYs/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/nedomino-domino-internet.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/nedomino-domino-internet.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 22:04:30 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Dilema ético-probabilístico</title>
            <description>Todo un clásico que volví a encontrarme hoy:

&lt;strong&gt;Un general tiene a su ejército rodeado por unos adversarios que pretenden matar a todos sus soldados. Hay dos rutas de escape, y ha de tomar una decisión, pero sabe que sucederá lo siguiente:&lt;/strong&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Tomando el primer camino, salvará a 200 soldados.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;B.&lt;/strong&gt; Tomando el segundo camino, la probabilidad de salvar a los 600 es de 1/3, mientras que la probabilidad de no salvar a ninguno es de 2/3.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

¿Qué ruta debería tomar?

Ahora bien, si el problema se planteara con estas otras dos opciones...

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt; Tomando el primer camino, morirían 400 de los 600 soldados.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;B.&lt;/strong&gt; Tomando el segundo camino, la probabilidad de salvar a todos es de 1/3, mientras que la probabilidad de que mueran todos es de 2/3.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

¿Qué ruta debería tomar?

El 75% de la gente suele elegir la opción A en el primer planteamiento, pero curiosamente también el 80% de la gente elige la opción B cuando las opciones se plantean de la segunda forma.

En realidad se puede analizar que en todos los casos las opciones son equivalentes desde el punto de vista probabilístico y de teoría de juegos, que es lo que marcaría una actuación «según la lógica».

Eso indica que muchas veces en estas disyuntivas -como en la vida misma- la cuestión depende más de en qué término se haga hincapié o de cómo se exprese el problema.

Otra forma típica de plantear este dilema es con un médico que tiene un nuevo medicamento con el que puede salvar a 200 pacientes de 600, o bien otro producto experimental con el que salva con probabilidad 1/3 a todos o con probabilidad 2/3 a nadie.

Es otra interesante historia del libro &lt;a href="http://cms.dm.uba.ar/cep/libro-e2.html"&gt;Matemática, ¿dónde estás?&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Adri%C3%A1n_Paenza"&gt;Adrián Paenza&lt;/a&gt;, que es la continuación de &lt;a href="http://mate.dm.uba.ar/~cepaenza/libro/LIBRO_PAENZA.htm"&gt;Matemática, ¿estás ahí?&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/nEu_361AYY5vkDYMRuIYP4he7ZY/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/nEu_361AYY5vkDYMRuIYP4he7ZY/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/dilema-etico-probabilistico.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/dilema-etico-probabilistico.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Azar</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 05 Jul 2008 09:48:39 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Da, da, da: el efecto McGurk</title>
            <description>1. &lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=eQoYKuNcCpU"&gt;&lt;strong&gt;Ver este vídeo&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; [YouTube, 7 seg.] &lt;strong&gt;escuchando bien lo que pronuncia el protagonista.&lt;/strong&gt;

&lt;p align="center"&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/eQoYKuNcCpU"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eQoYKuNcCpU" /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=eQoYKuNcCpU" title="Aquí puedes poner el título del enlace"&gt;Ver vídeo&lt;/a&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;

2. Reproducir de nuevo el vídeo, pero cerrando los ojos, o mirando a otro lado y esta vez &lt;strong&gt;escuchar atentamente lo que pronuncia el protagonista.&lt;/strong&gt;

3. (!!!)

Este extraño efecto en la percepción se llama el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/McGurk_effect"&gt;&lt;strong&gt;Efecto McGurk&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; y sugiere que la percepción del habla es multimodal: a veces los oídos escuchan una cosa pero los ojos «ven/leen» otra (como en los doblajes).

En este ejemplo, al ver al protagonista mover los labios como &lt;tt&gt;/ga/&lt;/tt&gt; pero oir &lt;tt&gt;/ba/&lt;/tt&gt; el cerebro lo convierte en &lt;tt&gt;/da/&lt;/tt&gt;, demostrándose así que las cosas no siempre son lo que parecen y que en nuestro cerebro suceden cosas realmente extrañas respecto a la percecpción del MundoReal™, en un ejemplo tan ilustrativo como este.

Gracias a Lektu por enviarlo; él lo vio recomendado en una anotación de Bad Astronomy Blog: &lt;a href="http://blogs.discovermagazine.com/badastronomy/2008/06/20/aural-illusion/"&gt;Aural illusion&lt;/a&gt;.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/7YnlU4FqILfNnQB5hD1uLHCH09Q/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/7YnlU4FqILfNnQB5hD1uLHCH09Q/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/da-da-da-efecto-mcgurk.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/da-da-da-efecto-mcgurk.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 05 Jul 2008 00:30:04 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Belleza numérica</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;0 × 9 + 1 = 1&lt;br/&gt;
1 × 9 + 2 = 11&lt;br/&gt;
12 × 9 + 3 = 111&lt;br/&gt;
123 × 9 + 4 = 1111&lt;br/&gt;
1234 × 9 + 5 = 11111&lt;br/&gt;
12345 × 9 + 6 = 111111&lt;br/&gt;
123456 × 9 + 7 = 1111111&lt;br/&gt;
1234567 × 9 + 8 = 11111111&lt;br/&gt;
12345678 × 9 + 9 = 111111111&lt;br/&gt;
123456789 × 9 + 10 = 1111111111&lt;/p&gt;

Algo de magia matemática procedente de &lt;a href="http://www.4to40.com/activities/mathemagic/index.asp?article=activities_mathemagic_beautyofmaths"&gt;&lt;strong&gt;Symmetry of Numbers&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/kNLKyywYpQVTd8X6NtVzIyTj70E/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/kNLKyywYpQVTd8X6NtVzIyTj70E/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/belleza-numerica.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/belleza-numerica.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 16:13:20 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Nuevos usos para los disquetes</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.instructables.com/id/Floppy-Disk-Pen-Holder/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/porta-lapices-disquetes.jpg" height="331" width="500" border="0" vspace="5" alt="Porta Lápices hecho con floppies" title="Porta Lápices hecho con floppies" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Reciclando informática retro de esta que &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/yo-soy-de-informatica.html"&gt;está obsoleta&lt;/a&gt; hasta para los currantes del ramo: &lt;a href="http://www.instructables.com/id/Floppy-Disk-Pen-Holder/"&gt;&lt;strong&gt;cómo hacer un portalápices con disquetes de 3 1/2"&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, rescatado del siempre recomendable &lt;em&gt;Instructables.com&lt;/em&gt;.

(Vía &lt;a href="http://lifehacker.com/397370/make-a-pen-holder-out-of-floppy-disks"&gt;LifeHacker&lt;/a&gt;.)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/MwJqphbvB0_UMikBW8Cfn8nSO_g/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/MwJqphbvB0_UMikBW8Cfn8nSO_g/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/nuevos-usos-disquetes.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/nuevos-usos-disquetes.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 29 Jun 2008 15:38:18 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>1+14 = 4+11</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;U+N+O + C+A+T+O+R+C+E = C+U+A+T+R+O + O+N+C+E&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

Lo cual funciona para cualquier valor numérico que se asigne a las letras A, B, C… etc. (del tipo A=4, C=8,  N=15, R=16, etc.) 

También sucede que

&lt;p align="center"&gt;D+O+S + T+R+E+C+E = T+R+E+S + D+O+C+E&lt;/p&gt;

Es un curioso descubrimiento a modo de juego de números y letras de Lee Sallows. Fue rescatado por la revista &lt;a href="http://revista-el-acertijo.com.ar/2008/06/el-acertijo-05-pagina-16.html"&gt;El Acertijo 5&lt;/a&gt;, que a su vez fue rescatado de los originales en papel por el blog del mismo nombre. Allí suelen aparecer a menudo pequeñas maravillas como estas.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/pgYIN1UollmyOq83ez76IPeroRU/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/pgYIN1UollmyOq83ez76IPeroRU/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/1-14-4-11.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/1-14-4-11.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 23:48:18 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Mediocridad</title>
            <description>&lt;a href="http://acertijos-y-enigmas.com.ar/"&gt;Marcelo&lt;/a&gt; nos escribió a raiz de la anotación de ayer sobre el &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/meta-porras-concursos-belleza.html"&gt;juego de las meta-porras&lt;/a&gt; para comentarnos acerca de &lt;a href="http://www.educared.org.ar/comunidades/tamtam/archivos/2005/05/04/mediocridad.htm"&gt;&lt;strong&gt;Mediocridad&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, otro juego multi-nivel ideado por Douglas Hofstaeder, que está explicado en ese artículo por Iván de &lt;a href="http://juegosdeingenio.org/"&gt;Juegos de Ingenio&lt;/a&gt;.

&lt;blockquote&gt;Juegan tres. Cada uno elige un número del 1 al 10 en secreto; luego los tres revelan sus números al mismo tiempo. &lt;strong&gt;Quien haya elegido el número que quedó en el medio es el ganador y se anota un punto.&lt;/strong&gt;. Este es el nivel 0 de Mediocridad.&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
El nivel 1 de Mediocridad consiste en diez rondas de nivel 0. &lt;strong&gt;El que después de esas diez rondas haya quedado en el medio de la tabla de puntajes, gana el nivel 1.&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;(Y así sucesivamente…)&lt;/blockquote&gt;

Además de propiciar profundas estrategias y debates sobre cuál sería la mejor forma de ganar, se puede calcular que una partida de Mediocridad de nivel 9, aun jugando rapidito y sin dormir ni descansar nunca, &lt;em&gt;duraría más de treinta años.&lt;/em&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/7bcpAmROLFCmj5peqJcvZWv79bo/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/7bcpAmROLFCmj5peqJcvZWv79bo/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/mediocridad.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/mediocridad.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 17 Jun 2008 13:29:22 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cómo caminar sobre las aguas (basta con añadir suficiente maicena)</title>
            <description>El vídeo es un poco largo [YouTube 4 minutos] pero incluso viéndolo por encima permite ver en acción una mezcla de agua y maicena (harina de maíz) que forma un &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fluido_no-newtoniano"&gt;fluído no newtoniano&lt;/a&gt;, cuya &lt;s&gt;densidad&lt;/s&gt; viscosidad varía dependiendo de la tensión o fuerzas que se le aplique.

&lt;p align="center"&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/f2XQ97XHjVw"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f2XQ97XHjVw" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;

La grabación corresponde la versión del experimento realizada por &lt;a href="http://www.cuatro.com/microsites/el_hormiguero/cientifico.html"&gt;Flipy en El Hormiguero&lt;/a&gt;.

Al pisar fuerte sobre la maicena el fluído se vuelve más sólido, lo suficiente como para soportar el paso de los presentadores; al dejarse en reposo la mezcla se vuelve líquida de nuevo —en el vídeo corresponde al momento en el que Flipy se para a medio camino y hunde como una piedra, hacia la mitad de clip.

(Vía &lt;a href="http://vicente1064.blogspot.com/2008/06/la-maravilla-de-los-fluidos-no.html"&gt;El tao de la física&lt;/a&gt;.)

&lt;div class="mas"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/efecto-kaye-champu.html"&gt;El efecto Kaye con champú (vídeo)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/ketchup-misterioso.html"&gt;Ketchup misterioso&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/flujo-laminar.html"&gt;Flujo laminar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/superfluidez.html"&gt;Superfluidez&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/4HE6Ze8AuuIBQROq0GjNh3l4q5w/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/4HE6Ze8AuuIBQROq0GjNh3l4q5w/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/caminar-sobre-maicena.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/caminar-sobre-maicena.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 16 Jun 2008 11:52:13 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cubescape: un mundo de cubos</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.themaninblue.com/experiment/Cubescape/load.php?id=8452"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/cubescape.png" height="202" width="490" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cubescape" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.themaninblue.com/experiment/Cubescape/"&gt;&lt;strong&gt;Cubescape&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es un mundo isométrico donde se pueden construir imágenes pixeladas con cubitos de colores, «soltándolos» uno a a uno con decidida paciencia, y luego hacer un &lt;tt&gt;replay&lt;/tt&gt; para ver cómo fue la construcción. Algunos ejemplos están decididamente muy currados, como el Pac-Man de la foto.

&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.themaninblue.com/experiment/Cubescape/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/cubescape-paleta.png" height="77" width="490" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cubescape-Paleta" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Las herramientas son muy básicas pero esa es precisamente la gracia del asunto: inspirar la creatividad &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/cita-limitaciones-web.html"&gt;a base de limitaciones&lt;/a&gt;.

[ vía ] [ ] [ ] [&lt;a href="http://www.metafilter.com/72541/The-internet-is-a-series-of-Cubes" title="The internet is a series of Cubes"&gt;MetaFilter&lt;/a&gt;] [ ] [ ] 
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/J8lf0KhTXGSXoHITeE8HiQrclMA/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/J8lf0KhTXGSXoHITeE8HiQrclMA/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/cubescape.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/cubescape.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 16 Jun 2008 11:38:47 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Sobrevivir en el vacío del espacio</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.oneplusyou.com/q/v/space_vacuum"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/vacio-del-espacio.png" height="206" width="490" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Vacio-Del-Espacio" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.oneplusyou.com/q/v/space_vacuum"&gt;&lt;strong&gt;How long could you survive in the vacuum of space?&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es un test de seis preguntas en inglés que se rellena en cero coma y que permite descubrir algunas curiosidades sobre cuánto tiempo puede sobrevivir una persona en el vacío del espacio.

Entre otras cosas, los fluidos de tu cuerpo desaparecerán debido a la falta de presión (lo cual incluye la saliva y las lágrimas de los ojos), probablemente se te reventarán los tímpanos y a los pocos segundos te desmayarás.

El dilema es si inhalar aire profundamente antes de salir al gélido vacío o no: si lo no respiras profundamente te desmayarás antes; si lo haces aumentas el riesgo de daño permanente en los pulmones.

En fin, viene bien aprenderse todo esto porque nunca sabe uno cuándo acabará en el vacío interestelar sin un traje adecuado.

Curiosamente, dicen que en contra de lo que se ha visto en alguna películas, &lt;em&gt;la gente no explota en el vacío.&lt;/em&gt;

(Vía, &lt;em&gt;ufffffff…&lt;/em&gt; &lt;a href="http://www.metafilter.com/72458/Gasp" title="Gasp"&gt;MetaFilter&lt;/a&gt;.)

PD: A mi me marcó unos 77 segundos en total y no parece que por muy atlético que seas puedas durar más de 90.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/0wE8H58_T0JIFiSyE1ltoBFv130/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/0wE8H58_T0JIFiSyE1ltoBFv130/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/sobrevivir-vacio-espacio.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/sobrevivir-vacio-espacio.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 12 Jun 2008 13:16:05 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Bubble Mob 3.0, en el Parque del Retiro de Madrid (sábado 14 de junio)</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.pixelydixel.com/2008/06/bubble-mob-30.html"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/bubble-mob-3a.jpg" height="337" width="500" border="0" vspace="5" alt="Bubble Mob (CC) pixelydixel" title="Bubble Mob (CC) pixelydixel" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Esperemos que el clima acompañe para el &lt;a href="http://www.pixelydixel.com/2008/06/bubble-mob-30.html"&gt;&lt;strong&gt;Bubble Mob 3.0&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, porque esto de estar a 42 de mayo y no poder quitarse el sayo ya empieza a aburrir. La ya-casi-tradicional «fiesta de las burbujas» congregará a todos los que quieran pasar un rato divertido soplando y explotando pompas de jabón. Será el &lt;strong&gt;sábado 14 de junio de 2008 a las 18.00&lt;/strong&gt;, en la &lt;a href="http://maps.google.es/maps?f=q&amp;amp;hl=es&amp;amp;geocode=&amp;amp;q=columnata+estanque+parque+del+retiro,+madrid&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;ll=40.417221,-3.684669&amp;amp;spn=0.011027,0.016093&amp;amp;t=h&amp;amp;z=16"&gt;zona de columnas del estanque&lt;/a&gt;.

&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/search/?q=bubble+mob+07"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/bubble-mob-3b.jpg" height="337" width="500" border="0" vspace="5" alt="Bubble Mob: fotos (CC) pixelydixel" title="Bubble Mob: fotos (CC) pixelydixel" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

El año pasado &lt;a href="http://www.pixelydixel.com/2007/06/asi-fue-el-bubble-mob-2007-las-fotos.html"&gt;fue así de divertido&lt;/a&gt; y de aquel buen momento quedaron &lt;a href="http://www.flickr.com/search/?q=bubble+mob+07"&gt;un montón de fotos simpáticas&lt;/a&gt; que hizo la gente.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/f_7h_sM8uMhatlGSQpIoybF67eg/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/f_7h_sM8uMhatlGSQpIoybF67eg/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/bubble-mob-3-retiro-madrid-junio-2008.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/bubble-mob-3-retiro-madrid-junio-2008.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 12 Jun 2008 11:03:48 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cambio de color</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/dkTP7fkeIU4"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dkTP7fkeIU4" /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=dkTP7fkeIU4" title="Aquí puedes poner el título del enlace"&gt;Vídeo: El truco de la carta que cambia de color&lt;/a&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=dkTP7fkeIU4"&gt;&lt;strong&gt;El truco de la carta que cambia de color&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; [3 min.]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

Un juego donde hay más «truco» de lo que parece (¡Hay que verlo!)

&lt;p align="center"&gt;.&lt;br/&gt;.&lt;br/&gt;.&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;

Se trata de un efecto denominado &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Change_blindness"&gt;Ceguera al cambio&lt;/a&gt;, que está explicado con profusión de enlaces en &lt;a href="http://ecos.blogalia.com//historias/57904"&gt;&lt;strong&gt;Atención selectiva&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, una anotación del siempre interesante blog &lt;a href="http://ecos.blogalia.com"&gt;Ecos del Futuro&lt;/a&gt;.

El protagonista del vídeo es &lt;a href="http://www.richardwiseman.com/"&gt;Richard Wiseman&lt;/a&gt;, psicólogo investigador que suele aparecer en diversos medios con este tipo de demostraciones simpáticas y divulgativas.

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/prueba-atencion.html"&gt;Prueba de atención&lt;/a&gt;, un &lt;em&gt;remake&lt;/em&gt; del &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/el-experimento-de-las-camisetas-blancas.html"&gt;experimento de las camisetas blancas&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/habitacion-brain-story.html"&gt;La ilusión óptica de la habitación y las niñas&lt;/a&gt; (del documental Brain Story).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/_jXwBSkhB3ZaMt0E04geT7HB2RA/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/_jXwBSkhB3ZaMt0E04geT7HB2RA/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/cambio-de-color.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 15:21:43 +0100</pubDate>
</item>

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            <title>JamsMatch: un juego estilo trivial musical/visual</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://jamsbio.com/games/jamsMatchSolo"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/jamsmatch.png" height="319" width="490" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Jamsmatch" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://jamsbio.com/games/jamsMatchSolo"&gt;&lt;strong&gt;JamsMatch&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es un simpático juego medio trivial medio de memoria visual, que consiste en colocar en el menor tiempo posible nueva carátulas de álbumes musicales populares en el lugar correcto. Es interesante cómo la memoria asocia rápidamente algunas de las carátulas más populares que uno tiene en su discoteca con los títulos de los álbumes y artistas. Y, aunque casi todas pueden «leerse» los 30 segundos que hay de tiempo se suelen quedar cortos.

Para hacerlo más fácil se puede elegir la temática de estilo musical preferido y el nivel de dificultad. Los que posean los CDs originales en su colección tendrán cierta ventaja sobre quienes se bajan las canciones sueltas y raras veces han visto la carátula de los álbumes de su música favorita.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.googleadservices.com/~a/3Q6Di9ghTQJzIIPK9TzlJkMaxFE/a"&gt;&lt;img src="http://feedads.googleadservices.com/~a/3Q6Di9ghTQJzIIPK9TzlJkMaxFE/i" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/jamsmatch-trivial-musical.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Música</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 08 Jun 2008 14:58:28 +0100</pubDate>
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