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<title>Microsiervos | Tecnología</title>
<link>http://www.microsiervos.com/</link>
<description>Microsiervos es la colección de apuntes de un grupo de geeks: Alvy, Nacho y Wicho. Encontrarás historias divulgativas sobre temas que nos gustan: Tecnología, Ciencia, Internet, Gadgets... Algunas anotaciones son muy geeks, otras no tanto.</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2008</copyright>
<lastBuildDate>Mon, 06 Oct 2008 13:08:34 +0100</lastBuildDate>
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            <title>Tiempo Universal Coordinado o la hora que fue entonces</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.bipm.org/en/scientific/tai/tai.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/relojes-atomicos-tai.png" height="349" width="490" border="0" hspace="0" vspace="5" alt="Localización relojes atomicos -TAI" title="Localización relojes atomicos -TAI" /></a><br /><cite>Localización geográfica de los laboratorios que contribuyen a calcular el <a href="http://www.bipm.org/en/scientific/tai/tai.html">Tiempo Atómico Internacional - TAI</a> enviando sus datos a la <a href="http://www.bipm.org/en/home/">Oficina Internacional de Pesos y Medidas</a>. Fuente <a href="http://www.bipm.org/en/home/">BIPM</a>.</cite></p>

En un documental sobre el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Coordinated_Universal_Time">tiempo universal coordinado (UTC)</a> comentaron y, me pareció muy curioso, que <em>la hora oficial siempre corresponde al pasado</em>, ya que UTC se basa en el tiempo atómico (TAI o <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/International_Atomic_Time">International Atomic Time</a>). El tiempo atómico internacional es la media horaria proporcionada por unos 250 <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Reloj_at%C3%B3mico">relojes atómicos</a> repartidos en 65 laboratorios de una treintena de países todo el mundo.

Al parecer esa media tarda en obtenerse varias semanas (hasta seis según dijeron pero aunque no he conseguido confirmar este dato parece que es así porque el cálculo del tiempo atómico y UTC se publica mensualmente con fechas del mes anterior en un documento llamado <a href="http://www.bipm.org/en/scientific/tai/">Circular T</a>), y por tanto cuando se tienen los resultados éstos se refieren a <em>un cálculo de la hora que era entonces</em>, no a la que es en ese momento.

<blockquote><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Coordinated_Universal_Time"><strong>Tiempo universal coordinado</strong></a> - Los tiempos UTC de verdadera alta precisión sólo pueden ser determinados tras conocer el hecho de que el tiempo atómico se establece mediante la comparación de las diferencias observadas entre un conjunto de relojes atómicos mantenidos por un determinado número de oficinas del tiempo nacionales.</blockquote>

Según comentaban en el documental es como conducir mirando por el espejo retrovisor: ves los lugares por donde pasas, pero cuando ya han quedado atrás y no cuando estás ante ellos.

Además ese cálculo sirve para ajustar esos relojes atómicos según estén adelantados o atrasados respecto a la media -dentro del contexto de <em>atraso</em> o <em>adelanto</em> aplicados a relojes que si se hubiesen puesto en marcha hace 100 millones de años no habrían variado más de un segundo. La principales causas de tales diferencias en los relojes atómicos son debidas a las variaciones de gravedad que es diferente entre unas zonas y otras del planeta y según la altura respecto al mar.

Al medir el tiempo con tal precisión se descubrió que <a href="http://fogonazos.blogspot.com/2007/06/diez-cosas-que-quiz-no-sabas-sobre-la.html">el movimiento de la tierra se ralentizaba</a> cada año, principalmente debido al lastre que suponen las mareas.

Para compensar esta variación en la rotación de la Tierra y ajustar la hora a la posición del Sol cada cierto tiempo hay <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/ultimo-minuto-2005.html">añadir un segundo</a> al día 30 de junio o 31 de diciembre llamado <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Segundo_intercalar">segundo intercalar</a> -de forma similar a como los años bisiestos mantienen ajustado el calendario con las estaciones del año.

De hecho, <a href="http://hpiers.obspm.fr/eop-pc/">este año 2008 tendrá un segundo más de duración</a> -ya que se añadirá un segundo adicial el 31 de diciembre.]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 06 Oct 2008 13:08:34 +0100</pubDate>
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            <title>Bikini inteligente con indicador de intensidad de rayos UV</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.solestrom.com/shop/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=73&amp;products_id=287"><img src="http://www.microsiervos.com/images/bikini-anti-uv.jpg" height="263" width="120" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="SmartSwim™ Bikini Anti UV" title="SmartSwim™ Bikini Anti UV" /></a>Me pareció realmente ingeniosa esta idea de alta tecnología aplicada a algo de tan baja tecnología como un <em>bikini.</em> Se trata de unos <strong>detectores de intensidad de rayos ultravioletas,</strong> que son los que nos ponen morenos pero en exceso pueden producir cáncer de piel. Van camuflados como «cuentas» en las cuerdas con que se ata el bikini.

El color que muestran cambia con la intensidad de los rayos: violeta suave, no hay problema; violeta oscuros, mejor buscar una sombra para no acabar como una cangreja. Como el bikini está tan expuesto al sol como quien lo lleva, parece una forma adecuada de controlar si se recibe demasiada intensidad o no, controlando la información de forma visual y rápida, a la par que elegante.

Se llama <a href="http://www.solestrom.com/shop/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=73&amp;products_id=287"><strong>SmartSwim</strong></a> y lo fabrica Solstrom, su precio es de unos 100 dólares. § <a href="http://www.geekologie.com/2008/10/uv_ray_bikini_helps_keep_you_c.php" title="UV Ray Bikini Helps Keep You Cancer Free">Geekologie</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/bikini-inteligente-uv.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 05 Oct 2008 08:00:00 +0100</pubDate>
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            <title>Avances en portadas de revista (¡ahora con banner animado!)</title>
            <description><![CDATA[La portada de la revista Esquire de este mes de octubre tiene una pequeña zona de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tinta_electr%C3%B3nica">papel electrónico</a>, un tipo de pantalla de cristal líquido pero mucho más fina y flexible.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/portada-esquire.jpg" height="510" width="495" border="0" hspace="0" vspace="5" alt="Portada Esquire octubre" title="Portada Esquire octubre" /></p>

Es ingenioso cómo combina elementos estáticos de color para disimular que la pantalla es en blanco y negro –y cómo algo que hace no mucho parecía «del futuro» hoy es «de usar y tirar».

Eso si, el día que su uso sea habitual y la tinta líquida ocupe toda la superficie de la portada los quioscos van a parecer árboles de navidad –y habrán de ser evitados por los epilépticos.

(¡Gracias <a href="http://themotorthinktank.blogspot.com/">Gali</a> por enviarlo!)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/avances-portadas-revista.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 01 Oct 2008 10:33:40 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Un ingenio para el escaneo automático y masivo de libros encuadernados</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/y16rNqnxj0U"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y16rNqnxj0U" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v= y16rNqnxj0U" title="Ver vídeo: Treventus, un ingenio para el escaneo automático y masivo de libros">Ver vídeo: Treventus, un ingenio para el escaneo automático y masivo de libros</a></object></p>

El <a href="http://treventus.com/bookscanner_pageturner.html"><strong>Treventus Buchscanner ScanRobot</strong></a> es un curioso ingenio alemán que escanea libros <em>encuadernados,</em> en alta resolución, a la velocidad de 2.500 páginas por hora – el sueño de cualquier bibliotecario. Utiliza un mecanismo robótico y chorros de aire (según parece verse en el vídeo). En cada pasada escanea dos caras de la hoja a la vez, y luego se añaden funciones de <acronym title="Reconocimiento Óptico de Caracteres">OCR</acronym> y otras sutilezas. Una persona puede escanear libros a mano a un ritmo de entre 5 y 8 páginas por minuto; este ingenio alcanza las 25 páginas por minuto.

Proyectos como las vastas digitalizaciones de <a href="http://www.amazon.com/Search-Inside-Book-Books/b?ie=UTF8&amp;node=10197021">libros de Amazon</a> o <a href="http://books.google.es/">Google Books</a> se cree que se han escaneado «manualmente» utilizando mano de obra barata en Asia, que al parecer era la solución óptima hasta el momento. Este invento automático es sin duda más rápido, pero habrá que ver si es superior a la version humana en cuanto a coste/rendimiento.    

(Vía <a href="http://www.juliangallo.com.ar/2008/09/scanrobot-digitalizacion-automatica-de-libros/">Mirá</a>, cuyo enlace nos envió <a href="http://unagaditanaenparis.blogspot.com/">Flavia</a>, ¡gracias!)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/ingenio-escaneo-automatico-libros.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 26 Sep 2008 22:20:03 +0100</pubDate>
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            <title>La «Nube» de Heathrow</title>
            <description><![CDATA[Aunque este año estoy batiendo todos mis récords en cuanto a número de vuelos no me ha coincidido pasar por la zona de la nueva T5 del aeropuerto de Heathrow en la que está colocada esta curiosa escultura digital animada:

<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/42hgPLL8IrA"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/42hgPLL8IrA" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=42hgPLL8IrA" title="YouTube - Troika - 'Cloud' - digital sculpture for British Airways">Ver vídeo</a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=42hgPLL8IrA" title="YouTube - Troika - 'Cloud' - digital sculpture for British Airways">Troika - 'Cloud' - digital sculpture for British Airways</a> [YouTube 1:23]</cite></p>

Diseñada por el estudio <a href="http://www.troika.uk.com/troikart%20index.htm" title="Troika | art and design studio | london | art platform">Troika</a> y bautizada como <i><a href="http://www.troika.uk.com/cloud.htm" title="Troika | art and design studio | london | Sms Guerrilla Projector"><strong>Cloud</strong></a></i> (Nube) esta escultura mide unos cinco metros de largo y está cubierta por 4638 puntos plateados por un lado y negros por el otro que se pueden programar independientemente, con lo que se pueden crear patrones y movimientos como los que se ven en el vídeo.

Esta escultura pretende ser un homenaje a los carteles que hace 20 ó 30 años había en estaciones, aeropuertos y sitios similares que usaban estos mismos <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Flip-disc_display" title="Flip-disc display - Wikipedia, the free encyclopedia">puntos giratorios</a> para mostrar información a los viajeros, aunque a estas alturas la inmensa mayoría de ellos han sido sustituidos por pantallas planas y/o displays con diodos LED de alta luminosidad.

Lo curioso es que esa misma idea de los puntos que giran, que no la tecnología usada para moverlos, es la que está detrás de la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tinta_electr%C3%B3nica" title="Tinta electrónica - Wikipedia, la enciclopedia libre">tinta electrónica</a> que utilizan libros electrónicos como el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Kindle" title="Kindle - Wikipedia, la enciclopedia libre">Kindle</a> de Amazon o el <a href="http://www.error500.net/papyre-lector-libros-electronico" title="Papyre, lector de libros electrónicos | Error500">Papyre</a> que tanto están dando que hablar últimamente.

(Vía los electrones volteados recibidos de <a href="http://gadgets.boingboing.net/2008/08/25/cloud-heathrows-incr.html" title="Cloud: Heathrow's incredible flip dot animated sculpture - Boing Boing Gadgets">Boing Boing</a>.)

<strong>Actualización:</strong> César Isern tiene algunas fotos en Flickr en las que se puede ver con más detalle cómo son los puntos que forman la escultura:

<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/31303740@N08/sets/72157607854694530/" title="Heathrow Cloud: un álbum de Flickr"><img src="http://i.microsiervos.com/images/HeathrowCloud.jpg" height="271" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Heathrow cloud por César Isern" title="Heathrow cloud por César Isern" /></a><br/><cite>Cloud 3, parte del álbum <a href="http://www.flickr.com/photos/31303740@N08/sets/72157607854694530/" title="Heathrow Cloud: un álbum de Flickr">Heathrow Cloud</a></cite></p>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/nube-hethrow.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/nube-hethrow.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 20 Sep 2008 12:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>La Sociedad para la Conservación de los Formatos Perdidos</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.experimentaljetset.nl/lostformats/01.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/sociedad-formatos.png" height="171" width="500" border="0" vspace="5" alt="Lost Formats Preservation Society" title="Lost Formats Preservation Society" /></a></p>

Visualmente es un encanto, y parece que en eso se quedó: en siluetear el aspecto de 64 formatos de almacenamiento de datos que <em>no lo consiguieron</em>, incluyendo el Minidisc, los disquetes, las cintas de audio magnéticas, el Jaz de IOmega, el PhotoDisc, las cintas de cassette, el Betamax y tantos otros. Debajo de cada una se incluye una brevísima descripción. Se publicaron todas en la revista <a href="http://www.emigre.com/">Emigre</a> bajo el curioso título de  <a href="http://www.experimentaljetset.nl/lostformats/01.html"><strong>Lost Formats Preservation Society</strong></a>.

El momento <acronym title="What The Fuck, Pero Qué Coño">WTF</acronym> fue ver <em>mis</em> Memory Sticks actuales en la lista (de mi <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/sony-dsc-t30.html">T-30</a>, <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/hola-hola-psp.html">PSP</a> etc.); no sé si es un toque de humor o que parte de mis <em>gadgets</em> pasaron ya al modo <em>from the past.</em>

(8 pistas vía <a href="http://www.obsoletos.org/2008/09/sociedad-para-la-preservacion-de-formatos-perdidos/" title="Sociedad para la Preservación de Formatos Perdidos">Obsoletos</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/sociedad-conservacion-formatos-perdidos.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/sociedad-conservacion-formatos-perdidos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 20 Sep 2008 10:00:00 +0100</pubDate>
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            <title>Computación humana «multiproceso»</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.obsoletos.org/2008/09/computacion-multiproceso/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/computadoras-humanas.jpg" height="370" width="471" border="0" vspace="5" alt="Computadoras-Humanas" /></a><br/><cite>Bonus Bureau, Computing Division (1924)</cite> en <a href="http://www.shorpy.com/node/4324?size=_original">Shorpy</a></p>

<a href="http://www.obsoletos.org/2008/09/computacion-multiproceso/"><strong>Computación «multiproceso»</strong></a> en una granja de «computadoras humanas» allá por 1924. Las mujeres de la imagen están trabajando con <a href="http://www.officemuseum.com/typewriters_office_special.htm">calculadoras integradas Burroughs</a>, computando las pagas extra de los soldados. Tal y como cuentan en <a href="http://www.obsoletos.org">Obsoletos.org</a> que es quien nos pasó el enlace (¡gracias!) esas máquinas podían hacer hasta veinte copias en papel, sumar, restar y y multiplicar de forma un tanto primitiva pero efectiva para la época.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/computacion-humana-multiproceso.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 18 Sep 2008 12:37:54 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>¡Qué tiempos aquellos!</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/mwichary/2276499672/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/room-edison-electric.jpg" height="375" width="500" border="0" vspace="5" alt="This room is equipped with Edison Electric Light (CC) Marcin Wichary" title="This room is equipped with Edison Electric Light (CC) Marcin Wichary" /></a></p>

Memorable momento desde el pasado, tiempos en los que otras cosas que hoy en día damos por sentadas como es que exista luz eléctrica en nuestros hogares, eran <em>novedosos</em> inventos que requerían letreros con explicaciones…

<p align="center" style="font-variant: small-caps; font-size:120%;">Esta habitación está equipada con<br/>LUZ ELÉCTRICA EDISON<br/>No intente encender la luz con una cerilla<br/>Simplemente gire el interruptor que hay en la puerta<br/><br/>El uso de la Elecricidad como fuente de iluminación<br/>en ningún modo es perjudicial para la salud,<br/>ni afecta a la calidad del sueño</p>

… por no hablar de las estrambóticas advertencias del final, que recuerdan a algunas similares de hoy en día (o más bien a los enunciados de las quejas de consumidores preocupados) sobre ciertas «nuevas tecnologías» como los teléfonos móviles o el Wi-Fi.

La foto es de <a href="http://www.flickr.com/photos/mwichary/2276499672/">Marcin Wichary</a> y el cartel está en el Museo de Tecnología de Dinamarca, en Helsingør. Lo vi enlazado en las notas de <a href="http://www.ecosalon.com/title/9_Life_Changing_Inventions_the_Experts_Said_Would_Never_Work">9 Life-Changing Inventions the Experts Said Would Never Work</a>, un artículo que tampoco está nada mal. Esos nueve inventos que los «expertos» dijeron que «nunca fucionarían» fueron: la luz eléctrica, la corriente alterna, el ordenador personal, el microchip, la transmisión de datos, las tiendas <em>online</em>, el automóvil, la televisión y… cualquier otro invento en general.

Todo esto además coincidió con que hoy me pasé un rato por el <a href="http://www.micinn.es/mnct/">Museo Nacional de Ciencia y Tecnología</a>, que no conocía, y donde tienen un montón de objetos e inventos de todas las épocas, realmente tan curiosos como el cartel que encabeza la anotación.

P.D. <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/tesla-en-house-md.html">A Tesla le robaron</a>, y <em>adivina quién fue.</em>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/que-tiempos-luz-electrica.html</link>
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            <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 12:00:00 +0100</pubDate>
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            <title>Filtro de privacidad 3M para portátil y pantallas LCD</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://products3.3m.com/catalog/es/es001/office/-/node_9FH20JJ9F9gs/root_RVNLKHHQNHgv/vroot_RMN9CV2P33ge/bgel_T5MM02CFQWbl/gvel_TZKW5H0P1Hgl/theme_es_office_3_0/command_AbcPageHandler/output_html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/mediawebserver.jpg" height="296" width="400" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="3M Privacy Filter" title="3M Privacy Filter" /></a></p>

El equipo de 3M nos invitó amablemente a que probáramos uno de sus <a href="http://products3.3m.com/catalog/es/es001/office/-/node_9FH20JJ9F9gs/root_RVNLKHHQNHgv/vroot_RMN9CV2P33ge/bgel_T5MM02CFQWbl/gvel_TZKW5H0P1Hgl/theme_es_office_3_0/command_AbcPageHandler/output_html"><strong>filtros de privacidad para portátiles y monitores LCD</strong></a>. Consiste en una lámina de plástico ligeramente oscurecida, que únicamente se muestra trasparente (más bien traslucido) cuando se mira totalmente de frente.

En cuanto se empieza a observar la pantalla de ordenador desde un lateral ésta va oscureciéndose gradualmente. Cuando se alcanza o sobrepasa un ángulo lateral máximo de 30 grados –que diría resulta demasiado amplio– la lámina se vuelve totalmente oscura.

Al colocar el filtro sobre una pantalla de portátil o LCD esto significa que únicamente el usuario que se sienta frente a ésta puede ver claramente lo que hay en ella.

3M fabrica distintos tamaños de estos filtros. Si lo vas a utilizar en un portátil es especialmente importante que encaje exactamente para que no se salga de los límites de la pantalla –dentro del marco. El modelo que probamos (el PF15.4W Panorámico) va perfecto sobre la pantalla de un MacBook Pro de 15 pulgadas sin salir del borde interno del marco. Esto es importante para poder cerrar el ordenador dejando el filtro puesto.

El filtro se fija con unas láminas adhesivas incluídas, bien pegadas sobre el borde de forma más permanente o bien formando un pequeño canal en ambos laterales que permite colocarlo y retirarlo fácil y rápidamente.

Sin embargo hay que tener en cuenta que el filtro reduce también el brillo de la pantalla.  Esto puede no ser mucho problema para escribir un texto, pero lo es si se trabaja con imágenes –y puede ser un verdadero problema dependiendo de la luminosidad máxima de la pantalla y de la luz ambiente o de día.

Algo parecido sucede con los reflejos: al menos en el caso del MacBook la lámina del filtro es más reflectante que el material de la pantalla, lo que incrementa los reflejos y brillos no deseados respecto a lo habitual. A cambio es más fácil de limpiar. El filtro es reversible y uno y otro lado tienen un acabado distinto, de modo se puede elegir más o menos mate según las preferencias de cada uno.

Si necesitas proteger o quieres ocultar, en la medida de lo posible, lo que se muestra en la pantalla de tu portátil este filtro es probablemente la mejor opción que tienes. Y si realmente lo necesitas seguro que el precio, unos 60 euros dependiendo del tamaño, no será un verdadero problema a cambio de una ración extra de intimidad.

Más información y puntos de venta en el sitio <a href="http://www.filtrosdeprivacidad.es/">Filtros de Privacidad</a> de 3M.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/filtro-privacidad-3m-portatil-lcd.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 23:22:20 +0100</pubDate>
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            <title>Preciosos coches «baterécords»</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mercedes-Benz_T80"><img src="http://www.microsiervos.com/images/mb-t80-1939.jpg" height="266" width="500" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="MB T80 1939" title="MB T80 1939" /></a></p>

<a href="http://www.oobject.com/most-beautiful-land-speed-record-vehicles/steam-powered-land-speed-record-challenger/3558/"><strong>Most beautiful land speed record vehicles</strong></a> recopila dieciséis coches construidos con el fin de batir algún récord de velocidad sobre tierra a lo largo de la historia del automóvil. El más espectacular, en mi opinión, es el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mercedes-Benz_T80">Mercedes-Benz T80</a> diseñado por Ferdinand Porsche que estuvo listo para correr en 1939, justo antes del inicio de la Segunda Guerra Mundial, lo que arruinó el proyecto. La velocidad calculada para el T80 "Schwarzer Vogel" era de 750 km/h.

El T80 montaba un motor de avión de 44,5 litros de cilindrada (un coche medio tiene entre alrededor de 1,5 litros) que proporcionaba unos 3.000 CV quemando una extraña mezacla de combustibles de alcohol.

<p align="center"><a href="http://www.steamcar.net/lsr.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/Steam-Car-Challenge.jpg" height="188" width="500" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="Steam Car Challenge" title="Steam Car Challenge" /></a></p>

Más curioso es el vehículo del <a href="http://www.steamcar.net/lsr.html">British Steam Car Challenge</a>, propulsado por un motor de vapor capaz de deplazarlo a más de 320 km/h.

Precisamente fue un vehículo a vapor el primero que destronó a los coches eléctricos allá por 1902 -<a href="http://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/coches-electricos.html">lo habitual en los albores de la industria es que los coches fuera eléctricos</a>.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/preciosos-coches-baterecords.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 27 Aug 2008 22:50:14 +0100</pubDate>
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            <title>Exposición: Máquinas y Almas</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.museoreinasofia.com/s-artistas-contemp/home.php"><img src="http://www.microsiervos.com/images/maquinas-y-almas.jpg" height="323" width="490" border="0" vspace="5" alt="Máquinas y Almas en el Reina Sofía" title="Máquinas y Almas en el Reina Sofía" /></a></p>

<a href="http://www.marilink.net/2008/08/26/maquinas-y-almas/">Marilink</a> y <a href="http://www.blog.atkivity.com/?p=32">Alex</a> estuvieron visitando <a href="http://www.museoreinasofia.com/s-artistas-contemp/home.php"><strong>Máquinas y Almas</strong></a>, una exposición en el Reina Sofía de Madrid (hasta el 13 de octubre) sobre arte digital y nuevos medios, incluyendo algunos robots. Muestra trabajos de veinte artistas elegidos por su capacidad de unir los caminos en que confluyen el arte, la ciencia y la tecnología.
]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/exposicion-maquinas-y-almas.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 16:00:00 +0100</pubDate>
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            <title>Kevin Kelly: ¿Cómo serán los próximos 5.000 días de la Web?</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="432" height="285" id="VE_Player" align="middle"><param name="movie" value="http://static.videoegg.com/ted2/flash/loader.swf"><PARAM NAME="FlashVars" VALUE="bgColor=FFFFFF&file=http://static.videoegg.com/ted/movies/KevinKelly_2007P-embed-EG_high.flv&autoPlay=false&fullscreenURL=http://static.videoegg.com/ted/flash/fullscreen.html&forcePlay=false&logo=&allowFullscreen=true"><param name="quality" value="high"><param name="allowScriptAccess" value="always"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF"><param name="scale" value="noscale"><param name="wmode" value="window"><embed src="http://static.videoegg.com/ted2/flash/loader.swf" FlashVars="bgColor=FFFFFF&file=http://static.videoegg.com/ted/movies/KevinKelly_2007P-embed-EG_high.flv&autoPlay=false&fullscreenURL=http://static.videoegg.com/ted/flash/fullscreen.html&forcePlay=false&logo=&allowFullscreen=true" quality="high" allowScriptAccess="always" bgcolor="#FFFFFF" scale="noscale" wmode="window" width="432" height="285" name="VE_Player" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></object></p>

Interesante esta charla de <a href="http://www.kk.org/">Kevin Kelly</a>, visionario y fundador de <em>Wired,</em> en TED: <a href="http://www.ted.com/index.php/talks/kevin_kelly_on_the_next_5_000_days_of_the_web.html"><strong>Predicting the next 5,000 days of the web</strong></a> [inglés, 20 min.] sobre el futuro de la Web, donde abunda en algunas de las ideas que ha desarrollado en los últimos años acerca del ciberespacio. Está un poco en la línea de lo que explicaba hace tiempo en <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/we-are-the-web.html">su mítico artículo <em>We Are the Web</em></a> acerca de <em>La Máquina:</em> Internet como el ordenador único y universal, integrado con toda la humanidad, formando parte de ella.

EL título de la charla tiene que ver con que la World Wide Web superó hace relativamente poco los 5.000 días de antiguedad, y nadie hubiera sido capaz de predecir el «día cero» su aspecto actual ni la inmensa cantidad y variedad de contenidos y servicios que alberga, ni aun cuando le hubieran proporcionado todos los medios del mundo para hacerlo. Y sin embargo, aquí está. Predecir cómo será dentro de 5.000 días se antoja tarea casi igual de imposible, pero Kelly aportó su granito de arena al respecto.

<div class="mas">
<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/jonathan-harris-estetica-informacion-historias.html">Jonathan Harris, la estética de la información</a> y cómo contar historias</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/divertirse-construyendo-cohetes.html">Divertirse construyendo cohetes</a>, tambíen con grandes fotos</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/verdadero-leonardo-da-vinci.html">El verdadero rostro de Leonardo Da Vinci</a>, un reciente descubrimiento</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/hackers/hackeos-johnny-lee-wii.html">Los hackeos de Johnny Lee con el mando de la Wii</a>, grandes hackeos</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/apoplejia-en-primera-persona.html">Una apoplejía en primera persona</a>, impactante experiencia</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/hackers/cinco-cosas-ninos.html">Cinco cosas peligrosas que deberíamos dejar hacer a los niños</a></li>
</ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/kevin-kelly-5000-dias-web.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Internet</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Divertirse construyendo cohetes</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><!--cut and paste--><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="432" height="285" id="VE_Player" align="middle"><param name="movie" value="http://static.videoegg.com/ted/flash/loader.swf"><PARAM NAME="FlashVars" VALUE="bgColor=FFFFFF&file=http://static.videoegg.com/ted/movies/STEVEJURVETSON-2007_high.flv&autoPlay=false&fullscreenURL=http://static.videoegg.com/ted/flash/fullscreen.html&forcePlay=false&logo=&allowFullscreen=true"><param name="quality" value="high"><param name="allowScriptAccess" value="always"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF"><param name="scale" value="noscale"><param name="wmode" value="window"><embed src="http://static.videoegg.com/ted/flash/loader.swf" FlashVars="bgColor=FFFFFF&file=http://static.videoegg.com/ted/movies/STEVEJURVETSON-2007_high.flv&autoPlay=false&fullscreenURL=http://static.videoegg.com/ted/flash/fullscreen.html&forcePlay=false&logo=&allowFullscreen=true" quality="high" allowScriptAccess="always" bgcolor="#FFFFFF" scale="noscale" wmode="window" width="432" height="285" name="VE_Player" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></object></p>

En esta mini-presentación de la conferencia <a href="http://www.ted.com">TED</a> Steve Jurvetson cuenta una de sus aficiones: construir y lanzar cohetes, junto con un grupo de amigos, en un remoto desierto de los Estados Unidos.

<ul>
<li><a href="http://www.ted.com/index.php/talks/steve_jurvetson_on_model_rocketry.html"><strong>Steve Jurvetson: The joy of rockets</strong></a> [3 min.]</li>
</ul>

Esos no tan pequeños «pequeños» juguetes se transforman en todo un espectáculo visual durante el lanzamiento:

<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/rocketmavericks/2711584249/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/mavericks-1.jpg" height="410" width="487" border="0" vspace="5" alt="P-Ref.1 / Foto (C) Steve Jurvetson" title="P-Ref.1 / Foto (C) Steve Jurvetson" /></a></p>

Jurveston pertenece a los <a href="http://www.rocketmavericks.com"><strong>Rocket Mavericks</strong></a>, una asociación de aficionados a los «cohetes caseros», auténticos científicos locos capaces de construir cacharros de todos los tamaños que suelen elevarse cientos de metros en el aire.

En la <a href="http://www.flickr.com/photos/rocketmavericks/">Galería de los Rocket Mavericks en Flickr</a> hay fotos auténticamente geniales de estos asombrosos chismes, como esta toma de un lanzamiento nocturno:

<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/rocketmavericks/2711581933/in/set-72157606425317464/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/mavericks-noche.jpg" height="504" width="398" border="0" vspace="5" alt="Lanzamiento nocturno. Foto (C) Steve Jurvetson " title="Lanzamiento nocturno. Foto (C) Steve Jurvetson " /></a></p>

Así como muchas imágenes de detalle que muestran más de cerca cómo son algunos de estos «pedazo pepinos» que lanzan:

<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/rocketmavericks/2711365093/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/maverick-pepino.jpg" height="329" width="494" border="0" vspace="5" alt="Maverick - Foto (C) Steve Jurvetson " title="Maverick - Foto (C) Steve Jurvetson " /></a></p>

El universo de estos «locos por los cohetes» incluye ordenadores, simuladores de vuelo, cámaras de fotos, vídeo, motores convencionales, motores experimentales, explosiones, trayectorias fuera de control, sensores de rayos-X y duro trabajo. A veces, como cuenta Jurveston en la conferencia, merece la pena, porque se pueden conseguir resultandos tan espectaculares como esta fotografía:

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/rocket-mavericks-30000.jpg" height="327" width="500" border="0" vspace="5" alt="Rocket Mavericks a 30000 metros de altura" title="Rocket Mavericks a 30000 metros de altura" /></p>

que fue tomada por uno de estos cohetes «caseros» que alcanzó los 30.000 metros de altura, llegando al límite de la atmósfera terrestre y saliendo a lo que se considera habitualmente «el espacio».

<div class="mas">

<strong>Otras charlas TED:</strong>

<ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/verdadero-leonardo-da-vinci.html">El verdadero rostro de Leonardo Da Vinci</a>, un reciente descubrimiento</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/hackers/hackeos-johnny-lee-wii.html">Los hackeos de Johnny Lee con el mando de la Wii</a>, grandes hackeos</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/apoplejia-en-primera-persona.html">Una apoplejía en primera persona</a>, impactante experiencia</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/hackers/cinco-cosas-ninos.html">Cinco cosas peligrosas que deberíamos dejar hacer a los niños</a></li>
</ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/divertirse-construyendo-cohetes.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/divertirse-construyendo-cohetes.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 18 Aug 2008 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Fanáticos de la tecnología</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.lavanguardia.es/lv24h/20080817/53522283776.html"><strong>La cultura geek</strong></a>, en el diario <em>La Vanguardia</em>:

<blockquote>Unos dirán que el <em>geek</em> más célebre es Bill Gates y otros sostendrán que se trata de una contracultura surgida en la universidad (…) Si los <em>hippis</em> querían volver a la naturaleza y los punkies vivían un presente urbano sin futuro, los <em>geeks</em> son solitarios y forman redes de comunidades de intereses (…) La sociedad de la información y de la alta tecnología ofrece la paradoja –palpable en la California de Silicon Valley– de una mezcla de futurismo y medievalismo, de ciencia avanzada y de pseudosabiduría esotérica, con la búsqueda de un conocimiento interior, presuntamente profundo, entre el <em>laptop</em> (ordenador portátil) y el Grial.</blockquote>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/fanaticos-de-la-tecnologia.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/fanaticos-de-la-tecnologia.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Hackers</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 17 Aug 2008 12:34:18 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Aeronaves experimentales de los años 50</title>
            <description><![CDATA[Otra recopilación de aeronaves hecha por Wired, en este caso de aeronaves que nunca tuvieron como objetivo necesariamente convertirse en modelos producidos en serie sino el de servir como prototipos y bancos de pruebas para distintas tecnologías y diseños, <a href="http://www.wired.com/culture/lifestyle/multimedia/2008/07/gallery_experimental_50s_aircraft?slide=1&amp;slideView=4" title="Higher, Faster, Stronger: 1950s Experimental Aircraft"><strong>Higher, Faster, Stronger: 1950s Experimental Aircraft</strong></a>.

<ol>
<li>El <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hiller_X-18" title="Hiller X-18 - Wikipedia, the free encyclopedia">Hiller X-18</a>, que sirvió como banco de pruebas para el desarrollo de aeronaves de despegue corto y aterrizaje vertical (STOVL) con alas que se podían inclinar hacia arriba, del que el heredero más directo es el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/V-22_Osprey" title="V-22 Osprey - Wikipedia, la enciclopedia libre">V-22 Osprey</a>, aunque en este caso lo que giran son sólo los motores. Para ahorrar se utilizaron partes de otros proyectos, como por ejemplo el fuselaje de un <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/C-122_Avitruc" title="YC-122 Avitruc - Wikipedia, the free encyclopedia">YC-122 Avitruc</a> y los motores del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lockheed_XFV-1" title="Lockheed XFV-1 - Wikipedia, la enciclopedia libre">Lockheed XFV</a> y del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Convair_XFY-1" title="Convair XFY-1 - Wikipedia, la enciclopedia libre">Convair XFY-1</a>.</li>
<li>El<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bell_X-2" title="Bell X-2 - Wikipedia, la enciclopedia libre"> Bell X-2 Starbuster</a>, que se utilizó como plataforma de pruebas para investigar las características de vuelo a velocidades de Mach 2 a 3. El segundo X-2 construido consiguió efectivamente superar Mach 3 el 27 de septiembre de 1956 con el capitán Milburn G. Apt a los mandos, pero este falleció durante ese vuelo al perder el control del avión al intentar un giro por encima de Mach 3 y perder el control del aparato, lo que hizo que se cancelara el proyecto. Aún así hasta ese momento había proporcionado información muy valiosa que hoy en día ha sido aplicada en numerosos aviones capaces de velocidades transónicas.</li>
<li>El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bell_X-5" title="Bell X-5 - Wikipedia, la enciclopedia libre">Bell X-5</a>, basado en el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Messerschmitt_P-1101" title="Messerschmitt P-1101 - Wikipedia, la enciclopedia libre">Me P.1101</a>, fue la primera aeronave capaz de cambiar el ángulo de sus alas en vuelo (el Messerschmitt sólo podía cambiarlas en tierra). Los dos ejemplares construidos mostraron problemas de estabilidad al girar y de hecho uno de ellos se perdió junto con su piloto en octubre de 1953, pero a pesar de ello demostraron la viabilidad y las ventajas de las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ala_de_geometr%C3%ADa_variable" title="Ala de geometría variable - Wikipedia, la enciclopedia libre">alas de geometría variable</a>, que serían utilizadas con éxito en aviones como el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/F-111" title="General Dynamics F-111 - Wikipedia, la enciclopedia libre">F-111</a>, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/F-14_Tomcat" title="Grumman F-14 Tomcat - Wikipedia, la enciclopedia libre">F-14 Tomcat</a>, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/B-1_Lancer" title="Rockwell B-1B Lancer - Wikipedia, la enciclopedia libre">B-1 Lancer</a>, y los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tu-22M" title="Tupolev Tu-22M - Wikipedia, la enciclopedia libre">Tupolev Tu-22M</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tupolev_Tu-160" title="Tupolev Tu-160 - Wikipedia, la enciclopedia libre">Tupolev Tu-160</a>, y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/MiG-23" title="Mikoyan-Gurevich MiG-23 - Wikipedia, la enciclopedia libre">MiG-23</a> por citar unos cuantos.</li>
<li>El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bell_X-14" title="Bell X-14 - Wikipedia, la enciclopedia libre">Bell X-14</a> se construyó para estudiar las características de vuelo de las aeronaves capaces de realizar despegues y aterrizajes verticales, de las que el ejemplo más conocido es el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Harrier" title="Hawker Siddeley Harrier - Wikipedia, la enciclopedia libre">Harrier</a>. Durante su prolongada carrera, que terminó en 1981 cuando resultó dañado en un aterrizaje, nunca sufrió ningún percance grave. Como nota curiosa, cabe mencionar que Neil Armstrong voló en él en una ocasión durante su entrenamiento para el aterrizaje en la Luna ya que disponía de un sistema de control similar el del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dulo_lunar" title="Módulo lunar - Wikipedia, la enciclopedia libre">módulo lunar</a> del programa Apollo.</li>
<li>El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/X-3_Stiletto" title="Douglas X-3 Stiletto - Wikipedia, la enciclopedia libre">Douglas X-3 Stiletto</a> tenía como objetivo estudiar el diseño de un avión capaz de mantener velocidades supersónicas de forma sostenida y el uso del titanio como uno de los componentes principales de la estructura. La idea era que fuera capaz de despegar por sus propios medios y alcanzar Mach 2, pero la falta de potencia de sus motores le impedía tan siquiera alcanzar Mach 1 en vuelo nivelado. De hecho, en su vuelo más rápido alcanzó Mach 1,208, pero en un picado de 30 grados. Aún así resultó muy útil en la investigación del <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Inertia_coupling" title="Inertia coupling - Wikipedia, the free encyclopedia">acoplamiento inercial</a>, un problema que se presenta en los vuelos a alta velocidad y en el que la inercia del fuselaje puede más que la capacidad estabilizadora de alas y empenaje, y que fue lo que mató al capitán Apt a los mandos del X-2 y que provocó la pérdida de unos cuantos <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/North_American_F-100_Super_Sabre" title="North American F-100 Super Sabre - Wikipedia, la enciclopedia libre">F-100 Super Sabre</a> y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/F-102_Delta_Dagger" title="F-102 Delta Dagger - Wikipedia, the free encyclopedia">F-102 Delta Dagger</a>.<br/><p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/Douglas_X3.jpg" height="155" width="450" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Douglas X3 Stiletto" title="Douglas X3 Stiletto" /><br/><cite>Douglas X3 Stiletto, muhco diseño pero poca potencia</cite></p></li>
<li>El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Inflatoplano" title="Inflatoplano - Wikipedia, la enciclopedia libre">Goodyear Inflatoplane</a>, aunque pueda sonar a broma, era un avión hinchable que demostró tener unas características de vuelo sorprendentemente buenas, comparables a las de la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Piper_Cub" title="Piper J-3 - Wikipedia, the free encyclopedia">Piper Cub</a>. La idea era utilizarlo como avión de rescate que podía ser transportado en su caja y ser lanzado en paracaídas tras las líneas enemigas. Se fabricaron 12 ejemplares en versión mono y biplaza, pero el ejército terminó por descartarlo, por lo visto porque no le convencía nada lo de usar un avión que podría ser derribado con un arco y una flecha.</li>
<li>El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ryan_X-13_Vertijet" title="Ryan X-13 Vertijet - Wikipedia, la enciclopedia libre">Ryan X-13 Vertijet</a> fue un avión diseñado para demostrar la capacidad de un reactor de realizar un despegue vertical, deslizarse, pasar de la verticalidad a la horizontalidad y aterrizar de nuevo en vertical. Aunque los dos prototipos construidos superaron sus programas de pruebas sin ningún incidente la fuerza aérea de los Estados Unidos decidió no seguir adelante con su desarrollo porque en aquel momento no tenía necesidad de un aparato similar.</li>
<li>El <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vertol_VZ-2" title="Vertol VZ-2 - Wikipedia, the free encyclopedia">Vertol VZ-2</a> fue otra aeronave de investigación en el área de las alas giratorias para conseguir aterrizajes y despegues verticales que realizó unos 450 vuelos hasta el final de su carrera en 1965, incluyendo 34 transiciones completas de vuelo vertical a horizontal y viceversa.</li>
<li>La plataforma voladora <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/VZ-1_Pawnee" title="VZ-1 Pawnee - Wikipedia, the free encyclopedia">VZ-1 Pawnee</a> era controlada por su piloto inclinando su cuerpo de un modo similar a como se conduce un Sewgay y aunque por su diseño tendía a volar de manera más o menos estable el ejército las consideró de escasa utilidad por su pequeño tamaño, limitada velocidad, y por el hecho de que apenas conseguían ganar alguna altura gracias al <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Efecto_suelo" title="Efecto suelo - Wikipedia, la enciclopedia libre">efecto suelo</a>. De todas las aeronaves de esta lista es probablemente la que menos influencia haya tenido en posteriores desarrollos.</li>
<li>El último <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/X-plane_(aircraft)" title="X-plane - Wikipedia, the free encyclopedia">avión X</a> de los años 50, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/North_American_X-15" title="North American X-15 - Wikipedia, la enciclopedia libre">North American X-15</a> estableció récords de velocidad y altura que durante muchos años no fueron sobrepasados por ninguna otra aeronave tripulada consiguiendo de paso gran cantidad de datos que luego serían utilizados en el diseño de otras aeronaves y naves espaciales. De hecho, ocho de sus pilotos recibieron <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Astronaut_wings" title="Astronaut Badge - Wikipedia, the free encyclopedia">alas de astronauta</a> de la Fuerza Aérea al haber superado las 50 millas de altitud en alguno de sus vuelos.<br/><p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/X-15_B52.jpg" height="254" width="450" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Un X-15 colgando del ala de su B52 nodriza" title="Un X-15 colgando del ala de su B52 nodriza" /><br/><cite>Un X-15 colgando del ala de su B52 nodriza</cite></p></li>
<li>La única aeronave no tripulada de esta lista, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/X-7" title="Lockheed X-7 - Wikipedia, la enciclopedia libre">Lockheed X-7</a> fue una plataforma de pruebas para <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Estatorreactor" title="Estatorreactor - Wikipedia, la enciclopedia libre">estatorreactores</a> y sistemas de guiado de misiles que, lanzado desde un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/B-29" title="Boeing B-29 Superfortress - Wikipedia, la enciclopedia libre">B-29</a> o un <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/B-50_Superfortress" title="B-50 Superfortress - Wikipedia, the free encyclopedia">B-50</a>, servía para acelerar el motor a prueba hasta la velocidad a la que este podía entrar en funcionamiento, momento en el que se separaban y el X-7 volvía a tierra colgado de su paracaídas.</li>
<li>Concebido originalmente como un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Interceptor#Defensa_puntual" title="Interceptor - Wikipedia, la enciclopedia libre">interceptor de defensa puntual</a> basado en las ideas de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alexander_Lippisch" title="Alexander Lippisch - Wikipedia, the free encyclopedia">Alexander Lippisch</a>, el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Convair_XF-92" title="Convair XF-92 - Wikipedia, the free encyclopedia">Convair XF-92</a> se quedó al final en un diseño puramente experimental porque cuando estuvo listo para su producción el concepto de caza de defensa puntual ya se consideraba obsoleto. Aún así, la información obtenida gracias al XF-92 sería luego utilizada por la empresa en modelos como el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/F-102_Delta_Dagger" title="F-102 Delta Dagger - Wikipedia, the free encyclopedia">F-102 Delta Dagger</a>, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Convair_F-106_Delta_Dart" title="Convair F-106 Delta Dart - Wikipedia, la enciclopedia libre">F-106 Delta Dart</a>, o el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Convair_B-58_Hustler" title="Convair B-58 Hustler - Wikipedia, la enciclopedia libre">B-58 Hustler</a>.</li>
</ol>

(Gracias por el aviso, Diego.)

<div class="mas"><ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/diez-peores-aeronaves-historia.html">Las diez peores aeronaves de la historia</a>, otra lista.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/libros/concept-aircraft.html">Concept Aircraft</a>, un libro sobre extrañas aeronaves.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/libros/wings-on-my-sleeve.html">Wings on My Sleeve</a>, las memorias de uno de los más reputados pilotos de prueba británicos de la historia.</li></ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/aeronaves-experimentales-anios-50.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Aerotrastorno</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 09 Aug 2008 16:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El erizo de fuego</title>
            <description><![CDATA[Durante la segunda querra mundial todos los bandos, desesperados por hacerse con cualquier posible ventaja que pudieran alcanzar, probaron cantidad de armas extrañas, pero una de las más curiosas debe ser sin duda el erizo de fuego.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/ErizoFuego.jpg" height="559" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Erizo de fuego en la bodega de un Tu-2" title="Erizo de fuego en la bodega de un Tu-2" /><br/><cite>Erizo de fuego montado en la bodega de un Tu-2</cite></p>

El erizo de fuego consistía en un armazón con 88 ametralladoras <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PPSh-41" title="PPSh-41 - Wikipedia, la enciclopedia libre">PPSh-41</a> que se montaba en la bodega de un bombardero <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tupolev_Tu-2" title="Túpolev Tu-2 - Wikipedia, la enciclopedia libre">Tupolev Tu-2</a> con el objetivo de diezmar las formaciones de infantería enemigas.

No se si sus efectos reales serían muy potentes ya que las PPSH son armas individuales y por tanto de un calibre relativamente pequeño, por lo que si el avión no volaba muy bajo probablemente perdía bastante efectividad, pero desde luego los efectos psicológicos tenían que ser tremendos.

(Vía rat-tat-tat-tat-tat <a href="http://englishrussia.com/?p=1992" title="English Russia &raquo; The Fire Hedgehog">English Russia</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/el-erizo-de-fuego.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Aerotrastorno</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 16:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El Mecanismo de Anticitera, reconstruido, en Nature</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.nature.com/news/2008/080730/full/454561a.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/Mecanismo-de-Anticitera.jpg" height="275" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Mecanismo-De-Anticitera" /></a></p>

<em>Nature</em> publica un amplio artícuo sobre la reconstrucción en 3-D mediante una simulación informática del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mecanismo_de_Anticitera">Mecanismo de Anticitera</a>, titulado <a href="http://www.nature.com/news/2008/080730/full/454561a.html"><strong>Complex clock combines calendars</strong></a>.

El mecanismo es una maravilla mecánica y astronómica de más de 2.000 años de antiguedad. Fue descubierto de forma casual en 1901 por un submarinista buscador de esponjas entre los restos de un barco naufragado. Como explican en el artículo, si no se llega a descubrir, nadie hubiera creído que se hubiera podido fabricar algo así en aquella época.

Este antiguo reloj griego incluía distintos relojes mecánicos, que marcaban los calendarios usados por la sociedad de la época, incluyendo, cómo no, el calendario de los Juegos Olímpicos. Hay quien dice que hasta el siglo XIV no se volvieron a construir mecanismos similares, de ahí lo intrigante de que toda aquella tecnología prácticamente desapareciera para luego reaparecer (y si no se halla el artefacto, tal vez ni nos hubiéramos enterado).

<em>Nature</em> ha publicado un mini-videodocumental, que puede verse en inglés en su sitio web:

<ul><li><a href="http://www.nature.com/nature/videoarchive/antikythera/"><strong>The Antikythera Mechanism</strong></a> <em>[streaming, 10 min.]</em></li></ul>

y <a href="http://www.metafilter.com/73717/Antikythera-Mechanism-revealed">vía MeFi</a> hay otros larguísimos e  interesantes artículos:

<ul><li><a href="http://www.nytimes.com/2008/07/31/science/31computer.html?_r=2&amp;hp&amp;oref=slogin&amp;oref=slogin"><strong>Workings of Ancient 'Computer' Deciphered </strong></a> en <em>Science</em></li>
<li><a href="http://www.newyorker.com/reporting/2007/05/14/070514fa_fact_seabrook"><strong>Fragmentary Knowledge</strong></a> en <em>The New Yorker</em></li>
</ul>

En ellos se dice también que por su complejidad el Mecanismo de Anticitera prácticamente podría considerarse el primer ordenador del mundo, así que <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/el-primer-ordenador-del-mundo.html">va a haber que alargar la cola de candidatos</a>.

(Lektu me avisó al verlo pasar por <a href="http://www.boingboing.net/2008/07/30/ancient-clock-displa.html">BoingBoing</a>, ¡gracias!)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/mecanismo-anticiera-reconstruido.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 31 Jul 2008 00:20:38 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Sphere de Microsoft, una nueva interfaz táctil esférica</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><embed src="http://services.brightcove.com/services/viewer/federated_f8/1526070353" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=1691159174&playerId=1526070353&viewerSecureGatewayURL=https://console.brightcove.com/services/amfgateway&servicesURL=http://services.brightcove.com/services&cdnURL=http://admin.brightcove.com&domain=embed&autoStart=false&" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="320" height="288" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" swLiveConnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></p>

Este prototipo de Microsoft parece tener interesantes posibilidades, tanto para visualización de mapas como para otros usos, juegos por ejemplo, aunque no se ha diseñado para nada en concreto. Hay un montón de detalles sobre su funcionamiento en el artículo de Todd Bishop de Microsoft en los blogs del <em>Seattle Post-Intelligencer</em>, titulado <a href="http://blog.seattlepi.nwsource.com/microsoft/archives/144629.asp"><strong>Microsoft’s Sphere display in action</strong></a>.

Entre otras cosas los ingenieros que han trabajado en este invento han tenido que superar la dificultad de hacer que la interfaz tácil funcione sobre una esfera al tiempo que en la misma esfera se proyectan imágenes convenientemente adaptadas.

<strong>Actualización:</strong> El hardware se llama <a href="http://www.globalimagination.com/video.html"><strong>Magic Planet</strong></a> y ha sido desarrollado por la empresa Global Imagination; allí hay otro vídeo. Enlace cortesía de <a href="http://cgredan.blogspot.com/">Cgredan</a> que está en todas.

((( Vía <a href="http://digitalurban.blogspot.com/2008/07/microsoft-sphere-ultimate-virtual-earth.html">Digital Urban</a> )))]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/sphere-microsoft-interfaz-tactil-esferica.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/sphere-microsoft-interfaz-tactil-esferica.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 29 Jul 2008 20:54:33 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Velociraptor robótico T-Rex realista</title>
            <description><![CDATA[¡Ciertamente!

<p align="center"><object width="500" height="333">	<param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" />	<param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1316102&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" />	<embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1316102&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="333"></embed></object><br /><cite><a href="http://www.vimeo.com/1316102?pg=embed&sec=1316102"><strong>¿Extinto? <em>¡Los cojones!</em></strong></a>, por <a href="http://www.vimeo.com/theojf?pg=embed&sec=1316102">The Original Joe Fisher</a> en <a href="http://vimeo.com?pg=embed&sec=1316102">Vimeo</a></cite></p>

Como cuentan en Neatorama (<a href="http://www.neatorama.com/2008/07/21/dinosaur-in-a-museum/"><strong>Dinosaur in a Museum</strong></a>) esta maravilla de <strike>velociraptor robótico,</strike> T-Rex más asombroso prácticamente que los de Parque Jurásico, puede verse, oirse y <em>sentirse,</em> en el museo de Historia Natural de Los Ángeles.

Tiene un inquietante componente al estilo del <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/teoria-valle-inexplicable.html">valle inexplicable</a>, aunque por no ser androide no sabría definirlo.

<strong>Actualización:</strong> <em>Ahora encaja todo… </em>Casi que voy a cambiar el título de «robótico» por «realista», porque no es un robot, sino <em>un disfraz con un tipo dentro</em>, como puede verse por las piernas al principio del vídeo. Está bien conseguido, en cualquier caso.

Alex también dice que parece más un T-Rex a escala que un velociraptor, así que cambio el título completo donde eran incorrectas <em>todas las palabras que usé</em> (dos de dos, ¡ouch!)

¡Gracias a todos los que escribieron al respecto y perdón por la confusión! 

<strong>Más:</strong> <a href="http://mardekippel.blogspot.com/2008/07/un-terpodo-un-palmo-de-uno-el-sueo-de.html"><strong>Un terópodo a un palmo de uno. El sueño de mi infancia.</strong></a> Una anotación de Arturo, incluyendo  más amplias explicaciones y un vídeo de cómo se construyen estos dinosauros tan realistas, titulado <a href="http://es.youtube.com/watch?v=OtfMIiinJso"><strong>WWD Dinosaur Workshop</strong></a> [YouTube, 4 min.]

<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/OtfMIiinJso"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OtfMIiinJso" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=OtfMIiinJso" title="WWW Dinosaur Workshop">WWW Dinosaur Workshop</a></object></p>

(Vía <a href="http://thedailynaked.com/2008/07/dinosaur-awesomeness/">The DailyNaked</a> a través de una mención en <a href="http://www.mathpuzzle.com/">MathPuzzle</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/t-rex-realista.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/t-rex-realista.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 29 Jul 2008 13:51:16 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cómo arreglar un CD rayado</title>
            <description><![CDATA[A veces el truco consiste en <em>rayarlo un poco más</em>, como explican en Life Hackery: <a href="http://lifehackery.com/2008/07/14/gadgetry/"><strong>Removing Scratches from CDs and DVDs</strong></a>.

La mayor parte de las veces con agua templada, jabón, trapos de distintas texturas, pasta de dientes (!), pieles de plátano (!!) o un pulidor para metales se puede hacer el trabajo, consistente básicamente en pulirlo con cuidado.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/hackers/como-arreglar-cd-rayado.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/hackers/como-arreglar-cd-rayado.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Hackers</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 29 Jul 2008 13:20:16 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Augmented Virtual Earth: ~ Google Earth + vídeo en tiempo real</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/_J7qE6frzz8"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_J7qE6frzz8" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_J7qE6frzz8" title="Augmented Virtual Earth">Ver vídeo: Augmented Virtual Earth</a></object></p>

Este vídeo es tan <em>acojonante</em> que ha dejado flipados hasta a los expertos en estas cosas, tan futurista e increíble que ni siquiera Jack Bauer soñaría con tener algo parecido en la séptima temporada de <em>24:</em> <a href="http://es.youtube.com/watch?v=_J7qE6frzz8"><strong>Video Earth (Google Earth + Live Video)</strong></a> [YouTube, 5 min.]

Instante de mayor flipe: <strong>minuto 03:00.</strong>

El invento se llama <a href="http://www.sentinelave.com/ave.html"><strong>Augmented Virtual Earth</strong></a> (AVE) y es una combinación de una especie de mundo virtual 3-D a lo <a href="http://earth.google.com/">Google Earth</a>, llamado Video Fusion, con vídeo en tiempo real que se incrusta en los lugares adecuados, algo así como lo que tienen Second Life y otros mundos virtuales. (A pesar de las similitudes de nombres, no tiene nada que ver internamente ni con el Virtual Earth / Live Earth de Microsoft ni con el Google Earth de Google). 

Las imágenes muestran, por ejemplo, lo que sucede en las cámaras de vídeovigilancia de un campus, un proyector, las pantallas de un ordenador y demás, convenientemente adaptadas a la posición que está viendo el usuario cuando llega «volando a lo Superman» desde la vista general del globo terráqueo. Si el vídeo es adecuado, se puede reemplazar el aspecto de una calle por imágenes reales, de gran impacto visual.

Entre sus posibles futuras aplicaciones se incluyen algunas muy curiosas como el seguimiento en tiempo real del tráfico, meteorología, eventos deportivos incluso y en el lado oscuro todos los relacionados con seguridad, vigilancia, problemas de privacidad también «aumentados» y demás.

Lo más interesante es que la demo está grabada en un PC corriente y su rendimiento mostrando varios vídeos a la vez a la vez que renderizando las imágenes de la ciudad parece bastante bueno.

El invento es de una compañía llamada <a href="http://www.sentinelave.com/index.html">Sentinel AVE</a> y tanto en la anotación en la que lo desubrí, llamada <a href="http://es.gearthblog.com/blog/archives/2008/07/video_in_virtual_globes.html" title="Video en Mundos Virtuales">Video en Mundos Virtuales</a> <em>(Google Earth Blog)</em> como en la web de la empresa hay más vídeos interesantes.

<div class="mas">
<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/google-earth-holograma.html">Google Earth en holograma</a>, otra demo visualmente impactante.</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/weblogs/google-sightseeing-spanish.html">Google Sightseeing en español</a>, para descubrir sitios.</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/mejoras-imagenes-google-earth-catalunya.html">Mejoras en las imágenes de Google Earth de zonas de Cataluña y otras ciudades españolas</a>, todavía en la primitiva tecnología de fotos fijas…</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/imagenes-google-earth-birmania-myanmar.html">Actualización de imágenes de Google Earth de Birmania</a>, por el ciclón.</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/google-earth-navegador-web.html">Google Earth en el navegador web</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/identificando-lugares-google-earth-panoramio.html">Cómo Panoramio puede ayudar a indentificar lugares en Google Earth</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/google-maps-prediciendo-trafico.html">Google Maps: prediciendo el tráfico</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/seguimiento-terremotos-google-earth.html">Seguimiento en tiempo real de terremotos con Google Earth</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/google-earth-4-3-beta.html">Google Earth 4.3 beta</a>, última versión del software de Google</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/google-earth-casi-en-tiempo-real.html">Google Earth casi en tiempo real</a></li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/tiempo-google-earth.html">El tiempo en Google Earth</a></li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/nuevas-capas-google-earth.html">Nuevas capas de datos en Google Earth</a></li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/google-earth-4.html">Nueva versión: Google Earth 4 final</a></li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/arquitectura-espana-google-earth.html">Arquitectura española para Google Earth</a>, algunos edificios 3-D a medida.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/google-earth-hacks.html">Google Earth Hacks</a>, algunos truquillos y curiosidades</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/google-earth-ahora-gratis.html">Google Earth, ahora gratis</a>, la primera versión gratuita.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/google-earth.html">Keyhole + Google = Google Earth</a>, cuando Google adquirió Keyhole.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/keyhole-fotos-espana.html">Keyhole ya tiene fotos de España</a>, con muchas imágenes de Madrid.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/seguridad-mediante-oscuridad-fallida.html">Imágenes de sitios «secretos»</a> vistos desde los satélites</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/weblogs/google-maps-flickr-memory-maps.html">Google Maps + Flickr = Memory Maps</a>, mapas «de recuerdos» sobre barrios.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/serendipia-y-google-earth.html">Serendipia y Google Earth</a>, descubriendo cráteres desde casa.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/mas-googlesightseeings.html">Más «GoogleSightseeings» curiosos</a>, cosas que se ven desde el aire.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/atlas-a-vista-de-pajaro.html">Atlas: imágenes a vista de pájaro a impresionante resolución</a>, otra similar.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/windows-live-local.html">De paseo con Windows Live Local</a>, la versión Microsoft.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/google-moon.html">Google Moon</a>, para ver la Luna desde las alturas.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/google-maps-actualizado.html">Google Maps actualizado</a>, imágenes revisadas de España.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/conspiranoia/marcas-misteriosas-en-google-maps.html">«Marcas misteriosas» en imágenes de Google Maps</a> y <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/conspiranoia/mas-marcas-google-maps.html">Más sobre las marcas misterioresas en Google Maps</a>, teorías conspiratorias varias.</li>
</ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/augmented-virtual-earth.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 17:14:23 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Vídeo: el Bugatti Veyron llevado al límite a más de 400 Km/h</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/cpuKAUc6Hyg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cpuKAUc6Hyg" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cpuKAUc6Hyg" title="El Bugatti Veyron llevado al límite a más de 400 Km/h">Ver vídeo: Vídeo: el Bugatti Veyron llevado al límite a más de 400 Km/h</a></object></p>

Óscar me enseñó este acongojante vídeo que me debí perdir en su día, titulado <a href="http://es.youtube.com/watch?v=cpuKAUc6Hyg"><strong>Top Gear 2007 Bugatti Veyron</strong></a> [YouTube, 9 min.], donde la gente de <a href="http://www.topgear.com/">Top Gear</a> pone un superdeportivo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bugatti_EB16.4_Veyron">Bugatti Veyron</a> (EB16.4) realmente al límite, superando los 400 kilómetros por hora… más rápido incluso que el más rápido de los coches de Formula 1.

La prueba se realiza en un circuito cerrado en Alemania, que incluye una larga recta de unos 9 kilómetros, donde curiosamente explican que aunque es totalmente llana y debería poderse ver de un extremo al otro con total nitidez, <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/horizonte-distancia.html">debido al efecto horizonte sólo se pueden unos 5 km.</a> a causa de la curvatura de la Tierra.

En esta <a href="http://www.bugatti.com/en/veyron-16.4.html">bestia de la carretera</a> llamada EB16.4 Veyron todas las cifras son abrumadoras: 16 cilindros, 1.001 caballos de potencia, diez radiadores en vez de uno, alerones aerodinámicos que se activan en plan «transformer» según la velocidad y demás. Su precio también es un tanto abrumador: más de un millón de euros.

En otros vídeos relacionados que aparecen en YouTube se pueden ver algunas comparativas como la del <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/video-bugatti-veyron-eurofighter.html">Veyron contra el reactor Eurofighter</a>, sus cifras en una aceleración de 0 a 100 y demás.

<strong>Actualización:</strong> Mi entendimiento del inglés decrece por momentos, y tal y como me comentó otro Óscar, el número de radiadores del coche es diez y no ocho como puse inicialmente; también como me decía Diego entendí al revés lo de la gigantesca recta: en realidad es  «completamente llana», pero no se puede llegar a ver el otro extemo precisamente por la curvatura de la Tierra (y no al revés como escribí originalmente). así que he corregido ambas cosas.

La música, por cierto es <em>Duel of the Fates</em> de Star Wars Episodio I, como bien me confirmó Lektu.

<strong>Más:</strong> Interesante aportación de <a href="http://www.formula1.com/news/headlines/2006/7/4668.html">Ramón</a> respecto al pico de velocidad… ¡ganan los Fórmula 1!:

<blockquote>En la anotación se dice que es «más rápido incluso que el más rápido de los coches de Formula 1». Eso es cierto en las condiciones normales de configuración de un F1, donde la aerodinámica se ajusta para que puedan girar en las curvas. Sin embargo, si se ajusta su aerodinámica para optimizar la velocidad en línea recta, como ocurre en la prueba del Bugatti, <a href="http://www.formula1.com/news/headlines/2006/7/4668.html">un F1 logró una velocidad media de 400,45 Km/h durante la milla cronometrada</a>, de modo que podría suponerse que, en algún momento, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=6UZtw0KcgbQ">la velocidad punta superó los 407 Km/h del Veyron</a> [YouTube, 3 min.]</blockquote> 

Y por otro lado, <a href="http://www.sargue.net/">Sergi</a> recopiló más datos sobre este monstruo, que quiso compartir con nosotros:

<ul>
<li>a esa velocidad los neumáticos sólo duran 15 minutos …</li>
<li>… pero no es, problema porque el combustible se agota en 12</li>
<li>El consumo a máxima potencia de 115 litros/100 km</li>
<li>lleva 4 turbos</li>
<li>… y un radiador para el aceite del motor debido al calor…</li>
<li>… pero también otro para la caja de cambios, uno para la
transmisión, uno para el diferencial…</li>
<li>… y uno más sólo para el sistema hidráulico que levanta el alerón (esto es un poco WTF!)</li>
<li>16 cilindros, 64 válvulas</li>
<li>8.000 cc</li>
<li>cambio secuencial de 7 velocidades asistido por ordenador, cambio en 150 ms</li>
<li>al alcanzar los 220 km/h el sistema hidráulico baja el coche a 8,9 cm del suelo</li>
<li>según el fabricante puede frenar de 400 km/h a parada completa en menos de 10 segundos usando los frenos de disco ventilados con turbinas y el alerón trasero que actua de freno de aire al pisar el freno (se eleva hasta 55º) (<a href="http://www.bugatti.com/en/veyron-16.4/technology/deceleration.html">espectaculares fotos en la web del fabricante</a>)</li>
<li>1-14-9-4-7-12-15-6-13-8-3-16-11-2-5-10 es la secuencia de ignición de los 16 cilindros</li>
<li>Y para activar el modo <em>top speed</em> hay que usar una llave especial. Al hacerlo, los sistemas hidráulicos preparan el coche especialmente y además el ratio de giro del volante se limita para evitar accidentes (lo cual también es un poco WTF).</li>
</ul>

Como dice Sergi… «una joya de la ingenieria moderna», que se paga como tal.

<strong>Bonus musical:</strong> Jaime y Jimmi matizan el asunto musical, asegurando que se usan diversas bandas sonoras incluyendo  además de <em>Duel of the Fates</em> música de <em>Batman,</em> <em>Drácula</em> e incluso podría ser que la de <em>James Bond</em> y hasta de de <em>El Señor de los Anillos</em>.
]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/bugatti-veyron-video.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 12:23:06 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>«Me gustaría proponer una nueva etiqueta HTML opcional: IMG»</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://1997.webhistory.org/www.lists/www-talk.1993q1/0182.html"><strong>Proposed new tag: IMG</strong></a> fue el título del mensaje enviado por <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Marc_Andreessen">Marc Andreessen</a> (el que fuera uno de los autores del primer navegador web, Mosaic y cofundador de la otrora todopoderosa Netscape), para proponer la forma de incorporar imágenes en los documentos HTML que darían lugar a las páginas web.

Se puede seguir el hilo de mensajes y cotillear un poco la discusión, en la que al final se apoya la propuesta de sintaxis de Marc en contra de la propuesta por Tim Berners-Lee (considerado el padre de la Web) menos natural o diferente respecto a la forma en que ya se colocaban las anclas para enlazar texto.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/internet/propuesta-etiqueta-html-img-1993.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/internet/propuesta-etiqueta-html-img-1993.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Curiosidades</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Internet</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 12:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Presentación de BBVA Tú Cuentas</title>
            <description><![CDATA[<i style="font-size:90%;">{ Nota: Esta anotación habla de un proyecto relacionado con <a href="http://www.strands.com">Strands</a>, que es una de las empresas en que participo como consejero. Ver <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/alvy.html#full-disclosure"><i>Full Disclosure</i></a> }</i>

<p align="center"><a href="https://bbvatucuentas.com/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/bbva-tu-cuentas.jpg" height="309" width="490" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="BBVA Tú Cuentas" title="BBVA Tú Cuentas" /></a></p>

Esta semana <a href="http://blog.strands.es/2008/07/16/strands-bbva-tucuentas/">se anunció</a> <a href="http://prensa.bbva.com/view_object.html?obj=22,101,c,29593">oficialmente</a> el servicio de finanzas personales <a href="https://bbvatucuentas.com/"><strong>BBVA Tú Cuentas</strong></a> que ha sido desarrollado conjuntamente entre el <a href="http://www.bbva.com/">Grupo BBVA</a> y <a href="http://www.strands.com">Strands</a>. Hubo una presentación para prensa y otra para bloggers, donde se enseñó el servicio funcionando que los clientes de BBVA podrán probar en beta durante las próximas semanas, hasta que se lance abiertamente después del verano.

El servicio permite gestionar diversas cuentas bancarias, tanto de BBVA como de otros bancos, de forma «agregada», todo en uno. Aparte de eso permite añadir información personal <em>pseudo-financiera</em> como las cuentas de gastos de teléfonos móviles, electricidad, tarjetas de puntos (fidelización y demás). Cada línea de gastos o ingresos se categoriza automáticamente y se puede personalizar, añadir <em>tags</em> (etiquetas) y demás.

Algunas pantallas están dedicadas a mostrar gráficamente la evolución de las finanzas personales, la parte de análisis es muy completa. Otra función potente es el módulo de comparación con otros usuarios de ciertos perfiles (por edades, provincias, etc, siempre con «grupos de referencia», de forma disociada, para preservar la intimidad). Y finamente está el módulo de «propuestas» de productos financieros y no-financieros, tanto del propio banco como de otras empresas, que utiliza la tecnología de recomendación <a href="http://bizsolutions.strands.com/home.sbs?request_locale=es">Strands Social Recommender</a>, que hace que cualquier negocio Internet pueda añadir recomendaciones personalizadas a partir del comportamiento del usuario.

<img src="http://www.microsiervos.com/images/tucuentas-movil.jpg" height="148" width="200" border="0" hspace="10" vspace="5" alt="Tu Cuentas, versión Móvil" align="right" title="Tu Cuentas, versión Móvil" />La versión defintiva de BBVA es gráficamente muy atractiva y diría que aporta una facilidad de uso y manejo de los datos muy adaptada a los tiempos que corren, con <em>widgets</em> estilo Netbives y versiones tanto para web como optimizadas para móviles y PDAs (Symbian, Blackberry, iPhone y demás).

En los siguientes enlaces hay algunas anotaciones de los bloggers y expertos que pudieron ver el servicio, que de momento en «real» podrán probar algunos clientes seleccionados del BBVA, hasta el momento de su lanzamiento definitivo.

<ul>
<li><a href="http://loogic.com/bbva-tu-cuentas/">BBVA Tú Cuentas</a> en Loogic.</li>
<li><a href="http://www.javipas.com/2008/07/16/tu-cuentas-finanzas-de-la-mano-del-bbva-y-strands/">Tú cuentas”, finanzas de la mano del BBVA y Strands</a> en Incognitosis.</li>
<li><a href="http://www.vidadeunconsultor.com/2008/07/comida-presentacion-de-bbvatucuentas/">Comida-presentación de BBVATuCuentas</a> en Vida de un Consultor.</li>
<li><a href="http://www.enriquedans.com/2008/07/en-la-presentacion-de-bbva-tu-cuentas.html">En la presentación de BBVA Tú Cuentas</a>, Enrique Dans.</li>
<li><a href="http://finanzas20.com/bbva-tu-cuentas/">BBVA Tu Cuentas</a> en Finanzas 2.0.</li>
</ul>

También hay una <a href="http://planta29.com/de-verdad-que-tu-cuentas/">explicación desde la Planta 29 del BBVA</a> donde se incluye un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=qiKWL8szD6Y">vídeo de demostración de Tú Cuentas</a>, además de una explicación-entrevista en la <em>Dosis Diaria de Mobuzz</em>, titulada <a href="http://www.youtube.com/watch?v=heGKLuvQEsk">Strands Y BBVA nos dan recomendaciones para las finanzas personales</a> con Francisco Martín, el presidente de Strands y Enrique González, Director de Proyectos e Innovación Corporativa de BBVA.

<em>Bonus:</em> Últimamente varias presentaciones blogueras han tenido lugar en las alturas de la ciudad, algo que como amante de los rascacielos es toda una oportunidad a aprovechar. Nos pasó con la de <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/vodafone-torre-espacio.html">Vodafone en Torre Espacio</a> que fue en una planta 26 y luego <a href="http://www.flickr.com/photos/alvy/2554099332/">nos subieron a la 50</a>; ésta fue en el <a href="http://www.flickr.com/photos/alvy/2679640226/">edificio BBVA</a> del Paseo de la Castellana, y pudimos disfrutar de vistas desde la <a href="http://www.flickr.com/photos/alvy/2679641600/">planta 24</a> y hacer algunas fotos.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/bbva-tu-cuentas.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/bbva-tu-cuentas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Internet</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 17 Jul 2008 23:56:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Redes sociales y los móviles</title>
            <description><![CDATA[Esta mañana estuvimos en la presentación de <a href="http://www.blinko.com/" title="blinko real time. real people - login">Blinko</a>, una nueva red social pensada especialmente para móviles que por ahora está en beta cerrada, en la que pudimos escuchar una charla de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/David_Weinberger" title="David Weinberger - Wikipedia, the free encyclopedia">David Weinberger</a>, uno de los autores de <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/libros/the-cluetrain-manifesto.html" title="The Cluetrain Manifesto | Microsiervos  (Libros)">The Cluetrain Manifesto</a>, sobre el futuro de las redes sociales y la importancia de los móviles para estas.

<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/wicho/2678142780/" title="David Weinberger en Madrid en Flickr: ¡Intercambio de fotos!"><img src="http://www.microsiervos.com/images/DavidWeinberger.jpg" height="333" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="David Weinberger en Madrid" title="David Weinberger en Madrid" /></a><br/><cite><a href="http://www.flickr.com/photos/wicho/2678142780/" title="David Weinberger en Madrid en Flickr: ¡Intercambio de fotos!">David Weinberger</a> durante su conferencia</cite></p>

Comenzó la charla hablando del «efecto ascensor», expresión con la que se refiere a que el inventor del ascensor jamás podría haber imaginado que la gente al usar el ascensor adoptaría la costumbre de colocarse tan lejos como le es posible de los demás ocupantes, mirar ligeramente por encima de ellos, y no articular palabra.

Con esto quiere decir que son siempre los usuarios los que acaban decidiendo el uso de cualquier sistema o invento, y no el creador o inventor.

Citó el ejemplo de <a href="http://twitter.com/">Twitter</a>, que la gente usa para bastante más que para decir lo que está haciendo en cada momento, o como los usuarios de Flickr fueron capaces de saltarse la limitación de 75 etiquetas por imagen a la hora de catalogar las imágenes de la <a href="http://www.flickr.com/photos/library_of_congress/" title="Flickr: Secuencia de fotos de The Library of Congress">Biblioteca del Congreso</a> de los Estados Unidos usando los comentarios para ello, o de como la página del cable <a href="http://www.amazon.com/Denon-AKDL1-Dedicated-Link-Cable/dp/B000I1X6PM/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&amp;s=electronics&amp;qid=1216324623&amp;sr=8-1" title="Amazon.com: Denon AKDL1 Dedicated Link Cable: Electronics">Denon AKDL1</a> de 500 dólares se ha convertido también en un ejemplo de la creatividad de los usuarios con las reseñas y las etiquetas, que resultan cuando menos hilarantes.

«El comportamiento social sortea la predictibilidad», y las redes sociales funcionan porque las personas buscamos conectar con otras diciendo, construyendo, y compartiendo cosas.

Además, a pesar de que se han puesto muy de moda con la Web 2.0, en realidad es algo que llevamos haciendo desde mucho antes de la web, es algo cuyo origen podría remontarse a los grupos de noticias o a las BBSs de antaño.

En todo esto los móviles añaden dos elementos importantes, como son la globalidad (o casi) pues las redes de telefonía están cada vez más extendidas, y el que están siempre con nosotros, a diferencia de un ordenador.

Así, el móvil deja de ser una interrupción para convertirse en un elemento más de nuestro entorno y su uso se convierte en una actividad intersticial que podemos llevar a cabo en ratos libres mientras hacemos cola para comprar una entrada de cine o mientras esperamos a que llegue el autobús, por ejemplo.

El hecho de que el usar el móvil tenga un coste favorece por un lado el que las empresas estén dispuestas a invertir en el desarrollo de productos y servicios para ellos, aunque al mismo tiempo los usuarios tienen que estar a menudo pensando si algo que van a hacer compensa o no el precio que van a tener que pagar por ello, aún cuando se trate de un precio reducido.

El que los móviles sepan además donde estás en cada momento y donde están tus amigos sirve para que se conviertan en una herramienta perfecta para darte información de lo que te rodea, información que vendrá de bases de datos disponibles comercialmente o de información subida por otros usuarios, la realidad intermediada por lo social.

Todo esto, por supuesto, no está libre de limitaciones y problemas:

<ul>
<li>En primer lugar, está el interfaz de usuario, limitado por las pequeñas pantallas de los móviles, aunque dispositivos como el iPhone, aún sin ser perfecto, están cambiando las cosas.</li>
<li>Los sistemas propietarios impiden o dificultan el intercambio de información y el datos sin tener que introducirlos una y otra vez en distintos servicios.</li>
<li>Se produce una fragmentación funcional al tener demasiada información repartida por demasiados sitios y servicios distintos que no siempre se hablan.</li>
<li>La privacidad puede verse seriamente afectada, por toda la información sobre nosotros que hay en estos servicios, por todo lo que saben de lo que hacemos, o por cosas más mundanas como perder un móvil en el que lleves un montón de información personal ahora que son cada vez más potentes y con mayor capacidad de almacenamiento.</li>
<li>Se produce una entropía de amistad en la que cada vez tenemos más amigos si no gestionamos bien a quien aceptamos o no como contacto, lo que además se vuelve especialmente complicado porque nuestras mentes no mantienen una taxonomía de amigos tan clara como la que necesitarían los ordenadores para ayudarnos realmente a clasificar las cosas y el mundo que nos rodea.</li>
<li>Se produce una difuminación del «yo» al tener múltiples representaciones nuestras en distintos servicios y redes que podría ser solucionada en parte gracias a la tecnología cuando esta permita intercambiar datos, pero aún así es más que probable que sigamos manteniendo distintas personalidades en línea según para que usemos cada servicio.</li>
</ul>

En cualquier caso, los móviles son mucho más complicados que los ascensores, lo que sin duda nos coloca en terreno desconocido.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/internet/redes-sociales-moviles.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Internet</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 17 Jul 2008 22:00:06 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Los «ojos» de la Phoenix Mars Lander</title>
            <description><![CDATA[Dos de los instrumentos más importantes que lleva a bordo la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(sonda)" title="Phoenix (sonda) - Wikipedia, la enciclopedia libre">Phoenix Mars Lander</a> de la NASA son sus cámaras, pues son imprescindibles para que los controladores de la misión sepan qué está haciendo la sonda y qué está pasando a su alrededor.

Lo que resulta sorprendente en esta época en la que se puede adquirir una cámara de un montón de megapíxeles por apenas unos cientos de euros ninguna de las cámaras de la Phoenix, una misión que ha costado cientos de millones de dólares, tenga una resolución superior a un megapixel, aunque esto, por supuesto, no es una cuestión de dinero sino una decisión plenamente consciente a la hora de diseñarla.

Por un lado está la <a href="http://phoenix.lpl.arizona.edu/science_ssi.php" title="Phoenix Mars Mission - Mission - Science and Technology - Spacecraft and Science Instruments - Surface Stereo Imager (SSI)"><strong>Surface Stereo Imager</strong></a> (Cámara Estéreo de Superficie), construida por la Universidad de Arizona, que en realidad consta de dos cámaras de un megapíxel cada una montadas en un alojamiento situado a aproximadamente 1,8 metros de altura que puede girar 360 grados y mirar hacia arriba o hacia abajo para capturar imágenes del cielo o del suelo.

<p align="center"><a href="http://phoenix.lpl.arizona.edu/images.php?gID=83&amp;cID=2" title="Phoenix Mars Mission - Gallery - Images"><img src="http://www.microsiervos.com/images/PML_SSI.jpg" height="327" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="SSI - SSI Team, University of Arizona" title="SSI - SSI Team, University of Arizona" /></a><br/><cite><a href="http://phoenix.lpl.arizona.edu/images.php?gID=83&amp;cID=2" title="Phoenix Mars Mission - Gallery - Images">SSI</a> - SSI Team, University of Arizona</cite></p>

La altura a la que están montadas y su separación simulan lo que sería el punto de vista de un ser humano, y si no se han montado cámaras de más resolución ha sido porque transmitir esa información desde Marte llevaría mucho tiempo, con lo que se ha optado por lo que pareció un balance razonable de tiempo de transmisión y calidad de imagen. Además, siempre queda la opción de obtener imágenes más detalladas a partir de múltiples tomas.

El hecho de que la SSI monte dos cámaras le permite tanto obtener imágenes en 3D de esas que hay que mirar con gafas de colores como, lo que es más importante, obtener un detallado mapa en 3D del lugar de aterrizaje, lo que es extremadamente útil para que el equipo de la misión pueda decidir dónde excavar sin correr el peligro de que el brazo robot de la nave quede enganchado en alguna piedra o elemento del terreno circundante.

Esos <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sensor_de_imagen" title="Sensor de imagen - Wikipedia, la enciclopedia libre">sensores de imagen</a> son, además, igual que ocurre con las cámaras que usamos a diario, monocromos, pero en lugar de incorporar unos filtros rojo, verde y azul como las cámaras de fotos disponen de una rueda con 12 filtros de distintos colores que se pueden colocar delante del sensor para filtrar mejor la luz que captura cada sensor, incluyendo algunas longitudes de onda de los infrarrojos, y así, al final, obtener imágenes de un color más fiel que el de las cámaras fotográficas.

<p align="center"><a href="http://phoenix.lpl.arizona.edu/images.php?gID=84&amp;cID=2" title="Phoenix Mars Mission - Gallery - Images"><img src="http://www.microsiervos.com/images/PML_SSI_Filtros.jpg" height="361" width="450" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Filtros en color de la SSI - SSI Team, University of Arizona" title="Filtros en color de la SSI - SSI Team, University of Arizona" /></a><br/><cite><a href="http://phoenix.lpl.arizona.edu/images.php?gID=84&amp;cID=2" title="Phoenix Mars Mission - Gallery - Images">Filtros en color de la SSI</a> - SSI Team, University of Arizona</cite></p>

La otra cámara de la Phoenix, la <a href="http://phoenix.lpl.arizona.edu/science_rac.php" title="Phoenix Mars Mission - Mission - Science and Technology - Spacecraft and Science Instruments - Robotic Arm Camera (RAC)"><strong>Robotic Arm Camera</strong></a> (Cámara del Brazo Robot), construida por la Universidad de Arizona y el Instituto Max Planck de Alemania, es de aún menor resolución con 512&times;256 pixeles, algo así como un décimo de megapixel.

Esta cámara, que sirve para obtener imágenes de la superficie de Marte en las proximidades de la sonda, de las muestras que se considera tomar, de estas una vez que están en el contenedor del brazo, y de las zanjas abiertas con este, tenía que ser lo más ligera posible para no dificultar los movimientos del brazo robot de la sonda, por lo que se buscó hacerla lo más pequeña posible.

Por ello, en lugar de una rueda con filtros, usa dos bancos de diodos led rojos, verdes y azules para iluminar lo que va a fotografiar y hacer a la vez el filtrado para componer las imágenes en color, por lo que cada imagen que toma en realidad se compone de cuatro: Una iluminada con los LEDs rojos, otra con los verdes, otra con los azules, y otra sin ninguno encendido que se resta de las anteriores para formar una imagen de color real.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/PML_RAC.jpg" height="376" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Robotic Arm Camera - NASA/JPL" title="Robotic Arm Camera - NASA/JPL" /><br/><cite><a href="http://phoenix.lpl.arizona.edu/images.php?gID=82&amp;cID=2" title="Phoenix Mars Mission - Gallery - Images">Robotic Arm Camera</a> - NASA/JPL</cite></p>

La cámara también incorpora un pequeño motor de enfoque y otro para abrir una tapa para el objetivo. La tapa, por cierto, es transparente para que si alguna vez el motor de la tapa se estropea la cámara no quede inutilizada.

La RAC puede enfocar objetos desde 11 milímetros hasta el infinito y dispone de un modo macro en el que obtiene una resolución de 23 micrones por pixel, lo que le permite hacer las veces de microscopio.

Este componente es uno de los que más sentido dan al nombre de esta sonda, ya que en realidad había sido construido para la cancelada <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mars_Surveyor_2001_Lander" title="Mars Surveyor 2001 Lander - Wikipedia, la enciclopedia libre">Mars Surveyor 2001 Lander</a> y llevaba años cuidadosamente almacenada en el Jet Propulsion Laboratory a la espera de que alguna vez se le pudiera dar uso.

Todas las imágenes que van enviando las dos cámaras están disponibles en la página <a href="http://phoenix.lpl.arizona.edu/imageCategories_lander.php" title="Phoenix Mars Mission - Gallery - Image Categories"><strong>Lander Gallery</strong></a> de la web de la misión, aunque es una pena que una sonda <a href="http://twitter.com/MarsPhoenix" title="Twitter / MarsPhoenix">que tiene Twitter</a> no tenga <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/que-es-un-feed-rss.html" title="¿Qué es un feed RSS? | Microsiervos  (Internet)">un feed RSS</a> para esas imágenes,

(<a href="http://cgredan.blogspot.com/" title="cgredan blog">gcgredan</a> nos sugirió esta entrada tras leer el artículo <a href="http://www.popsci.com/military-aviation-space/article/2008-06/closer-look-phoenix-mars-landers-onboard-cameras" title="The Tech Behind the Phoenix Mars Lander&#039;s Onboard Cameras | Popular Science">The Tech Behind the Phoenix Mars Lander's Onboard Cameras</a>.)

<div class="mas"><ul><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/colossus-reconstruido.html">Ordenadores en el espacio</a>, un curioso artículo sobre qué tipo de ordenadores se envía al espacio.</li><li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/mpl-nutrientes-suelo-marte.html">La sonda Phoenix encuentra nutrientes en el suelo de Marte</a>, <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/hielo-de-agua-en-marte.html">La sonda Phoenix encuentra hielo *de agua* en Marte</a>, y otras anotaciones más sobre la Phoenix convenientemente encadenadas.</li></ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/los-ojos-de-la-pml.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
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            <pubDate>Wed, 16 Jul 2008 17:00:00 +0100</pubDate>
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            <title>Cómo distinguir de un vistazo pantallas de plasma y LCD</title>
            <description><![CDATA[En <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DcpBDJIVMvk"><strong>Telling apart LCD and plasma TVs</strong></a> [YouTube, 33 segundos] <a href="http://unvlog.com/cesarastudillo/2008/3/6/distinguiendo-lcds-y-plasmas-distancia">César Astudillo</a> muestra cómo un filtro polarizador permite diferenciar fácilmente las pantallas de televisión que son de tecnología LCD y las de plasma –sobre estas últimas el filtro no hace efecto.

<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/DcpBDJIVMvk"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DcpBDJIVMvk" /></object></p>

(¡Gracias <a href="http://denegro.com/">Alberto</a>!)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/distinguir-vistazo-pantallas-plasma-lcd.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Curiosidades</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Hackers</category>
            
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            <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 11:12:57 +0100</pubDate>
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            <title>Radios de transistores</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/RadiosTransistores.jpg" height="169" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Radios de transistores por Michael Jack" title="Radios de transistores por Michael Jack" /><br/><cite>De izquierda a derecha, una <a href="http://www.flickr.com/photos/transistor_radios/2139498540/in/set-72157603550394830/" title="Regency TR-1 &quot;mandarin red&quot; en Flickr: ¡Intercambio de fotos!">Regency TR-1</a>, una <a href="http://www.flickr.com/photos/transistor_radios/2142130663/in/set-72157604059152437/" title="Sylvania 3102 &quot;Thunderbird&quot; en Flickr: ¡Intercambio de fotos!">Sylvania 3102 «Thunderbird»</a> que por algún motivo me recuerda a un Cylon de la serie original, y una <a href="http://www.flickr.com/photos/transistor_radios/2138811217/in/set-72157603555111543/" title="Sony TR-63 black en Flickr: ¡Intercambio de fotos!">Sony TR-63</a> © Michael Jack</cite></p>

Regency puso en el mercado la primera radio de transistores en 1954 con su modelo <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Regency_TR-1" title="Regency TR-1 - Wikipedia, the free encyclopedia">T-R1</a>, una que realmente era muy avanzada para su tiempo a nivel técnico aunque su calidad de sonido dejaba un tanto que desear debido precisamente a las limitaciones de la tecnología de la época.

Sony, por su parte, sería la primera empresa en sacar una radio de transistores completamente construida por una sola empresa con su modelo <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TR-55" title="TR-55 - Wikipedia, the free encyclopedia">TR-55</a>, ya que hasta entonces todos los fabricantes habían utilizado al menos transistores fabricados por algún proveedor externo, mientras que la TR-55 utilizaba transistores fabricados por Sony bajo licencia de los Laboratorios Bell.

También fue Sony la primera empresa en comercializar una radio de transistores de bolsillo con su modelo <a href="http://www.flickr.com/photos/transistor_radios/2138811217/in/set-72157603555111543/" title="Sony TR-63 black en Flickr: ¡Intercambio de fotos!">TR-63</a>, aunque dado que en realidad esa radio era demasiado grande para los bolsillos de la mayoría de las camisas la empresa hizo confeccionar camisas con un bolsillo más grande de lo normal para sus comerciales para facilitarles a estos las ventas.

Por el camino, cientos de empresas sacaron al mercado miles de modelos de radios de transistores en todos los diseños, colores y formas que uno se pueda imaginar, en especial <a href="http://www.flickr.com/photos/transistor_radios/sets/72157603582052998/" title="1970's Radios: un álbum de Flickr">en la década de los 70</a>.

Todo esto, y muchísimo más, se puede leer y disfrutar en la absolutamente alucinante y entretenida galería de fotografías de radios de transistores que Michael Jack tiene en Flick, <a href="http://www.flickr.com/photos/transistor_radios/" title="Flickr: Secuencia de fotos de TRANSISTOR RADIOS"><strong>Transistor radios</strong></a>, en la que las imágenes van acompañadas de textos explicativos.

Ojo, que engancha.

Por cierto, que no deja de ser curioso lo que se comenta en <a href="http://www.terremoto.net/x/archivos/000124.html" title="Regency TR1 y el iPod mini: cinco coincidencias, cincuenta años después. - [terremoto.net]">Regency TR1 y el iPod mini: cinco coincidencias, cincuenta años después</a> sobre la influencia que puede haber tenido la TR1 en el diseño del iPod.

(Sintonizado desde <a href="http://www.programavostok.com/blog/transistor-radios" title="The Cosmonaut:   Transistor Radios">The Cosmonaut</a>.)]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/radios-de-transistores.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/radios-de-transistores.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 12 Jul 2008 17:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>La curiosa gigafoto panorámica con tanta, tanta resolución que hasta se ve la cámara que la hizo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.xrez.com/chi7_giga.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/cloud-gate-pano-1.jpg" height="195" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cloud-Gate-Pano-1" /></a></p>

¡La vida se parece cada vez más al ESPER™ del Blade Runner! La demostración bien podría ser esta foto: <a href="http://www.xrez.com/chi7_giga.html"><strong>Cloud Gate «The Bean»</strong></a>,  una panorámica a tamaño de gigapixel. Es de esas gigafotos compuestas por diversas tomas a super alta resolución de modo que el resultado es absolutamente espectacular, especialmente al ir haciendo <em>zoom, zoom, zoom</em> (hay muchas más en <a href="http://xrez.com">xRez</a>).

La curiosidad de esta foto de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_Gate">Cloud Gate</a>, la escultura situada en la plaza AT&amp;T de Chicago es que la combinación de la foto y los reflejos de la escultura permiten llegar a ver…

<p align="center"><a href="http://www.xrez.com/chi7_giga.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/cloud-gate-pano-2.jpg" height="195" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cloud-Gate-Pano-2" /></a></p>

… los detalles de la bella escultura y…

<p align="center"><a href="http://www.xrez.com/chi7_giga.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/cloud-gate-pano-3.jpg" height="195" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cloud-Gate-Pano-3" /></a></p>

… hasta la cámara que hizo las fotos, montada en un curioso trípode de varios metros de altura.

(¡Gracias Adrián por el enlace!)

<div class="mas">
<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/foto-gigante-de-boston.html">Foto gigante de Boston</a>, más gigapixeles</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/video-esferico-360-grados.html">Video esférico</a> otra forma de realidad virtual con imágenes de 360 grados.</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/panorama-airbus-a380-cockpit.html">Panorámica de la cabina del A380</a> ¡Dios mío! ¡está lleno de botones!</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/panoramicas-esfericas-360-180.html">Las panorámicas esféricas 360° × 180°</a> de Alexandre Duret-Lutz</li>
</ul></div>]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/gigafoto-panoramica.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/gigafoto-panoramica.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Curiosidades</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 19:55:36 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Nokia 6220 Classic</title>
            <description><![CDATA[<img src="http://www.microsiervos.com/images/nokia-6220-classic.jpg" height="410" width="198" border="0" align="right" hspace="14" vspace="4" alt="Nokia 6220 Classic" title="Nokia 6220 Classic" /><img src="http://www.microsiervos.com/img/e3.gif" alt="3 estrellas: está bien, pero podría estar mejor rematado o ser más barato" title="3 estrellas: está bien, pero podría estar mejor rematado o ser más barato" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> El <a href="http://www.nokia.es/link?cid=PLAIN_TEXT_933813"><strong>Nokia 6220 Classic</strong></a> es una especie de 6120 Classic con la apariencia de un <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/nokia-n78.html">Nokia N78</a> y de otros modelos recientemente presentados por la marca.

En comparación con el mencionado 6120 se diferencia por la incorporación del GPS y de una cámara de 5 megapíxeles con tapa y flash de xenón –del tipo al utilizado en cámaras compactas. Respecto al parecido con el N78 toda comparación termina cuando se mira de cerca y se toca ya que su acabado es más sencillo –aunque esto apenas se refleje en el precio.

El 6220 resulta extraño en la mano. Por un lado es agradable por tamaño y forma –por su aspecto ya es cuestión de gustos. Pero el plástico de la parte posterior tiene un tacto áspero, tipo piedra pómez, que realmente es tan frágil como parece. Aunque no lo he probado, no tiene pinta de soportar con dignidad una caída accidental.

El teclado resulta cómodo de manejar si hablamos de las teclas del 1 al 0. Asterisco (*) y almohadilla (#) ya comienzan a resultar incómodas por el exceso de curvatura en la parte inferior del teléfono. Con el resto de teclas frontales viene el desastre.

Nokia debería reconsiderar la configuración de las seis teclas de la parte superior más la tecla principal de desplazamiento: a la izquierda pulsar la tecla selección, aplicaciones o descolgar es una loteria. Lo mismo sucede a la derecha con las teclas selección, cancelar o colgar: pulsar una u otra depende de cualquier cosa excepto de tu voluntad. Las minúsculas teclas superpuestas son un atentado contra la comodiad.

A cambio, como decía, las teclas numéricas y alfabéticas son grandes, recogen bien el dedo y tienen buen tacto –todo lo contrario a la tecla de desplazamiento (la cuadrada grande central) que cruje y parece se va a caer en cualquier momento.

Y por teclas que no quede: el 6220 Classic tiene por todas partes excepto en la parte inferior que es donde van las conexiones de datos, cargador y salida de auriculares y audio y vídeo.

Aunque por ahí podrás leer que tiene una cámara de fotos excelente por sus 5 megapíxeles te voy a ahorra decepciones: es una cámara de fotos de teléfono móvil. Da igual los píxeles que tenga, tendrás básicamente las mismas fotos que harías con cualquier otro teléfono móvil pero con muchos más megapíxeles de ruido y pastosidad -y ocupando más espacio en memoria.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/ejemplo-foto-6220.jpg" height="300" width="400" border="0" hspace="0" vspace="5" alt="Ejemplo Foto 6220 Classic" title="Ejemplo Foto 6220 Classic" /><br /><cite>Fotografía tomada con el Nokia 6220 Classic.</cite></p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/ejemplo-foto-6220-recorte.jpg" height="300" width="400" border="0" hspace="0" vspace="5" alt="Ejemplo Foto 6220 Classic Recorte" title="Ejemplo Foto 6220 Classic Recorte" /><br /><cite>Recorte al 100%</cite></p>

Sin embargo es una notable ventaja la incorporación de un flash más parecido a los <em>de verdad</em> que los de diodos luminosos o tipo LED. También la incorporación de la luz asistente al autofoco y la tapa de protección de la lente son un acierto.

La grabación de vídeo también puede ser un aspecto a destacar del teléfono móvil, ya que es capaz de grabar con calidad VGA a 30 fps. Además el teléfono tiene salida de audio y vídeo y el cable va incluído, lo que permite visualizar este contenido en una pantalla o en un televisor.

Si la idea es utilizar el móvil para estos menesteres tendrás que hacerte con una tarjeta adicional porque el teléfono solo dispone de 120 MB de memoria y la tarjeta incluida es de 1 GB. La buena noticia es que admite tarjetas MicroSD de hasta 8 GB, que es una capacidad decente y se venden a un precio razonable.

Por lo demás excepto conexión Wi-Fi el Nokia 6220 Classic dispone de casi todo lo que se puede pedir a un teléfono móvil:

<ul>
<li>GPS con soporte GPS-A para (en teoría) mejorar el rendimiento. Compatible con Nokia Maps 2.0 (necesitas un PC con Windows para instalarlos).</li>
<li>Reproductor de vídeo y audio MP3</li>
<li>Bluetooth, conector AV, micro USB, salida de TV</li>
<li>3G (UMTS), 3.5G (HDSPA), GPRS.</li>
<li>Navegador Web, correo electrónico.</li>
<li>Radio con RDS, manos libres, incluye auriculares.</li>
</ul>

En la <a href="http://tienda.nokia.es/nokia-es/searchresults.aspx?keyword=6220+classic&amp;culture=es-ES">Tienda Nokia el 6220 Classic</a> cuesta 359 euros, que son 66 euros menos que el N78 por ejemplo. Si valoras la conexión Wi-Fi y una calidad de acabado superior (nivel de los NSeries) por esa diferencia, ya puestos, mejor cógete un N78; si valoras 66 euros en lo que valen (o tienes una buena oferta de alguna operadora) el 6220 Classic es un buen aparato, moderno y bien equipado y que además será benevolente con tus dedos a la hora de teclear.]]></description>
            <link>http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/nokia-6220-classic.html</link>
            <guid>http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/nokia-6220-classic.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 12:55:52 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Probamos el nuevo Alfa Romeo MiTo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/nachop/2635115354/" title="MiTo 1.4T 155 CV por nachop, en Flickr"><img src="http://www.microsiervos.com/images/alfa-mito-i.jpg" height="334" width="500" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="Alfa Romeo MiTo" title="Alfa Romeo MiTo" /></a></p>

La semana pasada <a href="http://www.alfaromeo.es">Alfa Romeo España</a> tuvo la valentía de invitarnos a las instalaciones que la marca tiene cerca de Turín para conocer el <a href="http://www.alfaromeomito.es/"><strong>Alfa MiTo</strong></a>. El plan era que asistiéramos a las jornadas de formación que iban a recibir empleados y comerciales de Alfa Romeo. El nuevo modelo de la marca estará en los concesionarios en septiembre.

Lo de <em>valentía</em> no lo digo sólo por dejarnos probar sus coches en circuito -que también- sino sobre todo por ser capaz, aún siendo una empresa con casi un siglo de historia (o precisamente por eso), de adaptarse y <a href="http://www.alfamitoblog.it/default.php?lang=spanish">dirigirse a la gente de tú a tú</a>, <em>conversar con los mercados</em> con claridad y confianza, tal y como sugiere <a href="http://www.tremendo.com/cluetrain/">The Cluetrain Manifesto</a>.

El plan de dos días incluía talleres de formación tanto técnicos como de acción de márketing dedicados al nuevo modelo, alternadas con pruebas de conducción en el <a href="http://www.trackpedia.com/wiki/Circuito_di_Balocco">circuito de Balocco</a>. Como guinda final una visita a la fábrica Mirafiori de Fiat donde se construye el Alfa MiTo, además de otros modelos del grupo.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/alfa-mito-ii.jpg" height="300" width="450" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="Alfa Romeo MiTo" title="Alfa Romeo MiTo" /></p>

Aunque en las próximas semanas irán apareciendo pruebas y opiniones sobre el MiTo escritas por voces mucho más expertas –empezando por las de mis compañeros de viaje <a href="http://www.motorpasion.com/">Javier Costas</a> y <a href="http://www.actualidadmotor.com/2008/07/04/alfa-romeo-mito-probamos-un-concentrado-de-8c-competizione-en-circuito/">Luis Gatón</a>–, dejo por aquí mis impresiones después de haberlo conducido y probado en circuito con distintos trazados y condiciones de superficie.

Mi conclusión corta es que si el MiTo te encaja por planteamiento y presupuesto no dejes de probarlo. Merece la pena dedicar un rato a darle un buen paseo; estética al margen es un coche que sobre todo atrapa por el tacto y la sensación que transmite al conducirlo.]]></description>
            <link><p>El Alfa MiTo es la primera incursión moderna que hace la marca italiana en el segmento B, también llamados “compactos pequeños” o utilitarios. Mide alrededor de cuatro metros de largo y de entrada irá equipado con motores de entre 78 y 155 CV, aunque se podrá ver una versión <acronym title="Gran Turismo Aligeratto">GTA</acronym> de 230 CV en el futuro. Claramente inspirado en el <a href="http://www.flickr.com/photos/nachop/2635115032/">8C Competizione</a> el nuevo modelo es la punta de lanza de nueva gama que se irá renovando progresivamente en los próximos años.</p>

<p>En el MundoReal™ el MiTo se verá las caras sobre todo con el Mini. El mismo planteamiento de coche compacto y de calidad pero abordado desde la perspectiva Alfa Romeo, más pasional y deportiva.</p>

<p>Lo primero que llama la atención del MiTo es el conmutador ADN que adapta la respuesta del coche a gusto del conductor. Parte de la misma premisa que el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Manettino_dial">manettino</a> que puede encontrarse en algunos modelos de Ferrari así como en modelos de gama alta de otras marcas -como las series M de BMW, y su función es el de cambiar el ajuste de algunos parámetros del coche según las condiciones de la carretera o los gustos del conductor.</p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/alfa-mito-iii.jpg" height="263" width="450" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="Alfa Romeo MiTo" title="Alfa Romeo MiTo" /></p>

<p>En el caso del MiTo el conmutador dispone de tres posiciones: All-Weather, Dynamic y Normal –siglas que le dan el nombre de ADN. El sistema actúa sobre la electrónica del coche para modificar la forma en que éste entregará la potencia, el par motor, cuánto de rápida será la respuesta al pisar el acelerador y la dirección además de la tolerancia de los sistemas de tracción, que consiste en un autoblocante delantero denominado Q2 –es decir, que no es un sistema electrónico que únicamente reduce la potencia del motor como es habitual en estos sistemas.</p>

<p>Por ejemplo, en modo “dinámico” la respuesta al acelerador es más rápida, la entrega de potencia más contundente y el control de tracción más permisivo, dejando más margen a la conducción si el conductor así lo quiere. Como detalle, en este modo la pantalla del ordenador, situada entre el velocímetro y el cuenta revoluciones, muestra gráficamente la presión del turbo.</p>

<p>El MiTo es sobre todo ágil; también es rápido, pero la diversión la proporciona su tremenda agilidad y rápida respuesta tanto de dirección como de los frenos y el acelerador. La suspensión es firme y dura pero no es incómoda. A un conductor normal, aún yendo rápido, le resultaría difícil sacarlo de la trayectoria o hacerlo deslizar, y se mantiene estable incluso en cambios de apoyo bruscos. El sistema de doble muelle mantiene la rueda en el suelo tanto si está en extensión como en compresión.</p>

<p>Los acabados son bastante buenos, aunque hay algunos plásticos, sobre todo en las plazas traseras, que podrían ser un poco mejores. No me convenció la terminación debajo de los indicadores que es tipo telón para permitir el ajuste (en altura y profunidad) del volante. También eché de menos –literalmente– asideros superiores en estas plazas.</p>

<p>Probablemente para alguien que busca un coche como el MiTo el espacio no es lo más importante; mejor así, porque las plazas traseras son más bien pequeñas, tanto de altura como de anchura. Las plazas delanteras son más generosas, pero aún así si eres un poco alto puedes hacer ‘tope’ por algún lado –en mi caso, manejando el cambio rápido daba con el codo en el apoyo lateral del asiento que es bastante prominente para garantizar una buena sujeción. El maletero es más grande de lo que parece, aunque la boca de carga es alta y pequeña.</p>

<p>A cambio tendrá un coche capaz, válido para ciudad y carretera. El MiTo está bien acabado en general y muy bien equipado -para muestra los siete airbags– y mejor motorizado (hablando de 1.4 turboalimentado) que tiene una fenomenal pisada y que sobre todo es divertido de conducir.</p>

<p class="nota">Precios: el Alfa MiTo 1.4 de 78 CV en acabado Junio cuesta 14.700 euros; el 1.6 JTDm diésel de 120 CV 18.900 euros, y el <strong>1.4 Turbo de 155 CV que sería mi elección cuesta, con acabado Distintive, 19.500 euros</strong>. Para resto de modelos y acabados puedes consultar el tu concesionario o en <a href="http://www.alfaromeo.es">Alfa Romeo</a>.</p></link>
            <guid><p>El Alfa MiTo es la primera incursión moderna que hace la marca italiana en el segmento B, también llamados “compactos pequeños” o utilitarios. Mide alrededor de cuatro metros de largo y de entrada irá equipado con motores de entre 78 y 155 CV, aunque se podrá ver una versión <acronym title="Gran Turismo Aligeratto">GTA</acronym> de 230 CV en el futuro. Claramente inspirado en el <a href="http://www.flickr.com/photos/nachop/2635115032/">8C Competizione</a> el nuevo modelo es la punta de lanza de nueva gama que se irá renovando progresivamente en los próximos años.</p>

<p>En el MundoReal™ el MiTo se verá las caras sobre todo con el Mini. El mismo planteamiento de coche compacto y de calidad pero abordado desde la perspectiva Alfa Romeo, más pasional y deportiva.</p>

<p>Lo primero que llama la atención del MiTo es el conmutador ADN que adapta la respuesta del coche a gusto del conductor. Parte de la misma premisa que el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Manettino_dial">manettino</a> que puede encontrarse en algunos modelos de Ferrari así como en modelos de gama alta de otras marcas -como las series M de BMW, y su función es el de cambiar el ajuste de algunos parámetros del coche según las condiciones de la carretera o los gustos del conductor.</p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/alfa-mito-iii.jpg" height="263" width="450" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="Alfa Romeo MiTo" title="Alfa Romeo MiTo" /></p>

<p>En el caso del MiTo el conmutador dispone de tres posiciones: All-Weather, Dynamic y Normal –siglas que le dan el nombre de ADN. El sistema actúa sobre la electrónica del coche para modificar la forma en que éste entregará la potencia, el par motor, cuánto de rápida será la respuesta al pisar el acelerador y la dirección además de la tolerancia de los sistemas de tracción, que consiste en un autoblocante delantero denominado Q2 –es decir, que no es un sistema electrónico que únicamente reduce la potencia del motor como es habitual en estos sistemas.</p>

<p>Por ejemplo, en modo “dinámico” la respuesta al acelerador es más rápida, la entrega de potencia más contundente y el control de tracción más permisivo, dejando más margen a la conducción si el conductor así lo quiere. Como detalle, en este modo la pantalla del ordenador, situada entre el velocímetro y el cuenta revoluciones, muestra gráficamente la presión del turbo.</p>

<p>El MiTo es sobre todo ágil; también es rápido, pero la diversión la proporciona su tremenda agilidad y rápida respuesta tanto de dirección como de los frenos y el acelerador. La suspensión es firme y dura pero no es incómoda. A un conductor normal, aún yendo rápido, le resultaría difícil sacarlo de la trayectoria o hacerlo deslizar, y se mantiene estable incluso en cambios de apoyo bruscos. El sistema de doble muelle mantiene la rueda en el suelo tanto si está en extensión como en compresión.</p>

<p>Los acabados son bastante buenos, aunque hay algunos plásticos, sobre todo en las plazas traseras, que podrían ser un poco mejores. No me convenció la terminación debajo de los indicadores que es tipo telón para permitir el ajuste (en altura y profunidad) del volante. También eché de menos –literalmente– asideros superiores en estas plazas.</p>

<p>Probablemente para alguien que busca un coche como el MiTo el espacio no es lo más importante; mejor así, porqu