Por Nacho Palou — 27 de Octubre de 2014

Slowgames Big-Ishac-Bertran

Slow Games de Ishac Bertran son viedeojuegos clásicos, como Pong, funcionando en unos pequeños cubos que son a la vez las inferaces físicas que permiten interactuar con el juego a través de un pulsador, de un botón o haciendo movimientos.

Pero la principal característica de los Slow Games es su baja frecuencia de interacción, un movimiento al día,

Los juegos están basado en videojuegos clásicos (Mario, Pong, etc). Reduciendo el ciclo de juego a un día lo juegos ofrecen una perspectiva nueva y las habilidades necesarias para progresar difieren radicalmente. Mientras que los videojuegos convencionales requieren concentración una buena coordinación entre la vista y las manos, los Slow Games desafían la memoria, la capacidad de observación y la paciencia.

De modo que en un juego como el Pong sólo podrías hacer un movimiento cada día, teniendo que recordar hacia dónde se estaba dirigiendo la pelota (que también hace un movimiento cada día) y hacia dónde estabas moviendo la paleta. Y así cada día a lo largo de una partida.

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