Por @Alvy — 21 de Enero de 2016

Adam y Jaime demuestran la diferencia entre el procesamiento lineal (dibujando un muñeco con un robot que dispara pintura) y el procesamiento en paralelo haciendo lo mismo pero con un millar de tubos que disparan a la vez. Tan divertido como clarificador.

El vídeo tiene ya unos cuantos añitos; lo redescubrí hoy al leer sobre una GPU especializada y de código abierto que según dicen ofrece un rendimiento muy prometedor en comparación con otras unidades de proceso gráficas similares. Mejorando el rendimiento de las tareas gráficas tales como la renderización, la aplicación de texturas o el 3D se puede obtener un rendimiento general muy superior al actual.

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