
La historia de la creación del Segway de la mano de Dean Kamen, prolífico inventor. Su visión: un medio de transporte personal que «transformaría la forma en que construimos las ciudades». El libro no sólo entra en los detalles del invento en cada una de sus fases, también es una pequeña biografía de Kamen.
Code Name Ginger
▶ Steve Kemper (2003)

EUR 9,71


Estupendo y educativo; para desarrollar en los niños ciertas habilidades perdiendo el miedo a hacer «cosas de mayores». ¿Por qué no mejor hacerlas en un entorno controlado junto con los adultos? Encender cerillas, subirse a un árbol, clavar clavos o meter objetos en el microondas «a ver qué pasa». Cada actividad indica cómo realizarla, los peligros y precauciones.
50 Dangerous Things (You Should Let Your Children Do)
▶ Tuller y Splieger (2011)

EUR 3,32


Una auténtica delicia al estilo «cómo funcionan las cosas». Diagramas anotados que explican cómo funcionan desde una bomba atómica a un robot explorador marciano. El libro es especialmente divulgativo: utiliza únicamente las 1000 palabras más comunes del idioma inglés a lo largo de sus 60 páginas, así que hasta los niños podrían entenderlo.
Thing Explainer: Complicated Stuff in Simple Words
▶ Randall Munroe (2015)

EUR 22,42 (Reseña en Microsiervos)


Un libro pensado para resolver dos problemas importantes de los programadores JavaScript. Primero, la habilidad para encontrar y resolver bugs y prevenir fallos y problemas extremos. Segundo; un conjunto de recetas para usar funciones y escribir software más simple, limpio y menos complicado.
Javascript Allongé
▶ Reginald Braithwaite (2013)
EUR 6,04


Un recorrido por el desarrollo en JavaScript en tres fases: diseño, construcción y mantenimiento. Escrito para desarrolladores de nivel intermedio.
Secrets of the JavaScript Ninja
▶ John Resig (2013)
EUR 31,93


Si alguien captó la realidad de los hackers desde los años 50 ese ha sido Steven Levy. Con un gran trabajo de investigación y una atractiva narrativa, recorre los primeros tiempos de los hackers del MIT y el Tech Model Railroad Club (donde comenzó a usarse la palabra hacker) hasta la época gloriosa de los videojuegos.
Hackers: Heroes of the Computer Revolution
▶ Steven Levy (2010)

EUR 16,64
EUR 11,65 (Reseña en Microsiervos)


La robótica y los mitos de la autonomía. Los más innovadores robots van cubriendo cada vez más áreas del mundo, desde los drones a rovers marcianos. Pero hay un papel crucial reservado para los seres humanos en este futuro tecnológico.
Our Robots, Ourselves
▶ David A. Mindell (2015)
EUR 4,67


¿Cómo sabrán las máquinas lo que más valoramos cuando las programemos para compartarse como humanas? La noción de los robots conscientes comienza a hacerse realidad; el futuro de la humanidad dependerá de nuestra habilidad para enseñarlas.
Heartificial Intelligence
▶ John Havens (2016)
EUR 23,62
EUR 4,67


Una exploración de la mayor revolución que ha llegado al mundo militar desde la bomba atómica: la guerra robótica.
Wired for War
▶ P.W. Singer (2009)
EUR 20,10
EUR 9,53


Una defensa de la humanidad en la era de los ordenadores. Lo que la inteligencia artificial nos enseña acerca de estar vivos.
The Most Human Human
▶ Brian Christian (2011)
EUR 11,19
EUR 7,83


«Inteligencia artificial» es un término acuñado en 1956 y en su 60º aniversario este libro explora el maravilloso viaje que ha supuesto uno de los mayores proyectos de la humanidad: la creación de las máquinas pensantes.
Thinking Machines
▶ Luke Dormelh (2016)
EUR 18,16
EUR 13,80


La cuestión del transhumanismo, aventuras entre ciborgs, utopianos, hackers y futuristas que intentan resolver el problemilla ese de la «muerte».
To Be a Machine
▶ Mark O’Connell (2017)
EUR 15,39
EUR 12,38


Conocido familiarmente como «CLRS» (por las iniciales de sus autores) es un libro de texto que se ha venido usando en cursos de programación desde los 90. Cada capítulo es un algoritmo y se explica tanto su parte teórica como para qué se usa en la práctica.
Introduction to Algorithms (Third Edition)
▶ Cormen, Leiserson, Rivest, Stein (1990)
EUR 89,95


Escrita por uno de los mayores expertos de la comunidad JavaScript, este libro identifica todas las partes buenas que hacen de JavaScript un estupendo lenguaje de programación orientada a objetos, dejando de lado las ideas más penosas, como las variables globales y otras que no permiten programar adecuadamente.
JavaScript: The Good Parts
▶ Douglas Crockford (2008)
EUR 22,36
EUR 19,55


El único libro que todo geek debería llevarse no a una isla desierta, sino a un viaje alrededor del mundo. Y vaya viaje podría ser. Un compendio de 128 lugares relacionados con la ciencia y la tecnología por todo el planeta,con cierta tendencia a las preferencias anglosajonas
The Geek Atlas
▶ John Graham-Cumming (2009)

EUR 22,36
EUR 19,55 (Reseña en Microsiervos)


Plantea la posibilidad de que el Universo pudiera ser una gran computadora cuántica, y explica cómo puede explicarse su comportamiento y cómo lo que observamos, desde los objetos macroscópicos hasta los fenómenos de la mecánica cuántica encajan en ese planteamiento.
Programming The Universe
▶ Seth Lloyd (2006)

EUR 18,00
EUR 13,80 (Reseña en Microsiervos)
