
200 pasatiempos lógicos procedentes de Japón, al lado de los cuales cualquier sudoku se queda pequeño. Entretenidos y satisfactorios. Por una vez, un libro de problemas «diferentes».
The Puzzle Ninja
▶ Alex Bellos (2017)
EUR 6,01


Makey Makey Kit
Un kit de invención que convierte objetos en «botones y teclas» que interactúan fácilmente con el ordenador a través de USB. Se puede conseguir que un plátano o unos botones de plastilina se conviertan en un piano o en un joystick para juegos.
▶ Makey Makey (2008)

EUR 54,99 (Reseña en Microsiervos)


En los años 90 el autor creó Chinook, el primer programa que jugaba a las damas a nivel de torneo, que llegó a ganar al campeón del mundo humano de la época, el mítico Marion Tinsley. Un precioso libro narrado desde el punto de vista de su programador, aunque el verdadero protagonista fuera el software de «la máquina».
One Jump Ahead: Computer Perfection at Checkers
▶ Jonathan Schaeffer (2008)

EUR 51,99
EUR 29,63 (Reseña en Microsiervos)


Cubre cinco siglos de magia, no tanto la magia primitiva de épocas remotas como más bien a partir de la «magia escénica» de 1400. Cada época se explica con carteles, fotografías, programas de las funciones y diversas explicaciones breves. Un libro para admirar que para leer. En formato gigante de lujo, es un libro que pesa 4,5 kg (!)
Magic (1400–1950)
▶ Caveney, Steinmeyer, Jay, Daniel (2021)

EUR 63,40 (Reseña en Microsiervos)
