Hay ciudades que parecen diseñadas por alguien que se pasó demasiadas horas jugando a SimCity. Tiny València y Tiny Barcelona son dos buenos ejemplos de mapas isométricos en algo que es, casi, pixel art aunque un poco diferente, donde se convierten calles, plazas, edificios y monumentos reales en escenarios de videojuego retro. Y no son las únicas: similares, aunque un poco diferentes, están también Isometric Málaga y TinyMadrid.
Con cualquiera de ellas te puedes mover por los diferentes barrios, ampliar la imagen y buscar lugares conocidos, con ese irresistible efecto de «maqueta digital» que invita a localizar tu casa o comprobar si han dibujado bien el bar de la esquina. Todos tienen un buscador de calles, para llegar más fácilmente a los sitios. Son proyectos independientes, gratuitos y bastante recientes.
Tiny València, creado por Miguel Beltrán Sanz, abarca prácticamente todo el término municipal, desde la huerta hasta la Albufera, con pequeñas excepciones por falta de imágenes tridimensionales. Parte de datos del Catastro, el IGN, OpenStreetMap y referencias 3D; un modelo de generación de imágenes (IA) transforma el paisaje en teselas de píxeles que encajan unas con otras. Tiny Madrid, de Shinferencia, utiliza ilustraciones sobre la cartografía municipal y todavía tiene zonas pendientes de dibujar, pero lo compensa con fichas de monumentos y varios modos para conducir, volar y disputar carreras (!) Lo próximo será que aparezcan los atascos de la M-30, aunque quizá no haga falta tanto realismo.
La fiebre no se limita a esas dos ciudades. También están Tiny Barcelona, es otro mapa ilustrado de exploración libre, mientras que Isometric Barcelona, reproduce menos artísticamente pero con más precisión de datos unos 132.173 edificios a partir de OpenStreetMap. Isometric Málaga incluye, como no puede ser de otro modo, la catedral, el puerto, la Malagueta y Gibralfaro.
En la web Isometric Cities están reunidos estos cinco proyectos de lo que son de momento cuatro ciudades españolas. No sustituirán a los planos ni los callejeros tradicionales para llegar puntuales a una cita, pero recuperan un placer bastante más antiguo: recorrer la ciudad desde arriba, como quien juega a construirla. Y se han creado sin tener que aprobar presupuestos municipales.
Relacionados:
- Una gigantesca imagen isométrica de Nueva York
- WRLD: mapas de ciudades 3D con aspecto de videojuego
- Un mapa 3D mundial de ciudades y monumentos con OpenStreetMap
- Todas las calles de ciudades del mundo, dibujadas en una página
- Un generador de mapas de ciudades mediante procedimientos
- Isocity, el constructor de ciudades para convertirse en urbanista
- 10 recursos para introducirse en el arte isométrico pixelado



