Por Nacho Palou — 11 de Noviembre de 2016

Los cómics franceses de Valérian y Laureline tuvieron gran influencia en Star Wars en cuanto a estética, personajes y eventos.

Tal y como ya adelantamos el hace un año, en 2017 se estrenará la primera película Valerian and the city of a Thousand Planets, dirigida por Luc Besson y basada en el cómics del mismo título, Valerian & Laureline (Volume 2) The Empire of a Thousand Planets.

Siendo una película de ciencia ficción de Luc Besson (y con muy buena pinta) es inevitable encontrar similitudes visuales con El quinto elemento.

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Por @Wicho — 23 de Octubre de 2016

Dreaming Eagles por Garth Ennis

Oh, Dios. Oh, Dios. Fui a la guerra contra los nazis… Y durante veinticinco años de lo único que he tenido miedo es de los americanos.

Reggie Atkinson

5 estrellas Dreaming Eagles, por Garth Ennis (guión), Simon Coleby (dibujos), John Kalsiz (color) y Rob Steen (rotulación). Aftershock Comics, 2016. 161 páginas.

Garth Ennis vuelve a uno de sus periodos históricos favoritos, la segunda guerra mundial, para contar la historia de los aviadores de Tuskegee.

En unas fuerzas armadas en las que aún estaba vigente al segregación –siguió vigente hasta 1948– el 332º grupo de combate del Cuerpo Aéreo del Ejército de los Estados Unidos, más conocido como los aviadores de Tuskegee era una rareza, pues estaba formado por negros –ahora diríamos afro–americanos–.

Leer anotación completa: «Dreaming Eagles, la historia de los aviadores de Tuskegee en formato comic»

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Por Nacho Palou — 20 de Septiembre de 2016

El ojo de la mente fue un plan B de George Lucas para continuar la saga de Star Wars en modo bajo presupuesto en el caso de que la primera película, Una nueva esperanza, fracasara en taquilla.

La historia había sido escrita por Alan Dean Foster, quien ya antes había novelizado el guión original del Episodio IV. Esta secuela alternativa continuaba la historia prescindiendo de Han Solo y de Chewbacca y también de buena parte de los costosos efectos especiales vistos en la primera parte al eliminar las batallas entre naves,

En [El ojo de la mente] Luke Skywalker, que continúa al servicio de la Alianza Rebelde, debe acompañar a la princesa Leia a una importante reunión diplomática en el cuarto planeta de la estrella Circarpo Mayor. Sin embargo una tempestad de energía les obliga a aterrizar en el inexplorado planeta Mimban. Allí conocerán a la hechicera Halla, poseedora de un fragmento del Cristal de Kaibur, un talismán legendario al que se le atribuyen poderes extraordinarios. Juntos, lucharán por conseguir reunir los fragmentos del cristal y acabar con las minas de energía que las fuerzas imperiales han instalado en el planeta.

Pero como el primer episodio de Star Wars fue un éxito el plan de bajo presupuesto se descartó para el cine. El ojo de la mente se publicó como novela en 1978, mientras que la saga cinematográfica continuó el plan original con la producción de los episodios V El Imperio contraataca (1980) y VI El retorno del Jedi (1983).

Star wars el ojo de la mente

El resurigir de este episodio alternativo, que se publicó también como novela gráfica en 1996, tiene que ver con que al parecer se recuepran algunos elementos de esa historia en Rogue One: Una historia de Star Wars — caso del planeta Jedha o los cristales kyber usados por los Jedi y por los Sith para construir sus sables de luz.

Vía Culturaocio.

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Por Nacho Palou — 6 de Septiembre de 2016

Popularmente conocida como letra de cómic, esta tipografía es reconocida universalmente como tal desde hace más de medio siglo. Su origen se remonta a los años de 1940. Entonces los cómics comenzaron a ganar popularidad y el proceso de producción pasó de ser principalmente artesanal y personal a desarrollarse en serie y de forma multidisciplinar.

Así, las diferentes fases —guión, dibujo, rotulación, entintando, aplicación de color,...— comenzaron a repartirse entre distintas personas y artistas. Inicialmente entre un puñado de rotulistas como Todd Klein.

De modo que la forma y aspecto y las particularidades de la «letra de cómic» tienen su origen en la cultura del cómic, en la tecnología y también en las limitaciones debidas al uso de papel barato en el comienzo de los tiempos del cómic.

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