Diciembre2019

Por @Wicho — 31 de Diciembre de 2019

Cuando a 2019 apenas le quedaban unas horas fallecía en su casa de Pasadena, California, Syd Mead. Quizás el nombre no os diga mucho pero de su imaginación salió el aspecto visual del universo de Blade Runner y algunas de las máquinas más conocidas de Alien y Tron, por citar algunas de sus obras más conocidas.

Mead, como cuenta Carolina Jimenez en este hilo, había sido contratado sólo para diseñar los spinners, los coches voladores de Blade Runner, pero acabó diseñando todo el aspecto visual de la película, incluyendo la máquina con la que Deckard llevaba a cabo los test de Voight-Kampff. Según Mead la máquina no solo veía al sujeto, sino que respiraba y analizaba el aire para detectar el miedo como un animal.

Lo curioso es que 2019 es el año en el que está ambientada Blade Runner, más en concreto en noviembre de ese año. En el MundoReal™ 2019 también se llevó a Rutger Hauer, quien interpretaba a Roy Batty, que –creo que a estas alturas ya no se puede considerar un spoiler– moría en 2019.

Volver a ver la película, nuestra película geek favorita de todos los tiempos, es una buena forma de rendirles homenaje y darles gracias.

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Por @Wicho — 31 de Diciembre de 2019

Si todo va según lo previsto el Ariane 6 hará su primer vuelo en 2020 –aunque veremos a qué altura del año– así que en el espacipouerto de Kourou siguen adelante a todo trapo con las obras de construcción de su plataforma de lanzamiento.

En este nuevo vídeo se ve tanto la torre móvil de servicio como la plataforma en la que se transportará el cohete desde el edificio de ensamblado, que también sale en el vídeo. También se pueden ver los depósitos de hidrógeno y oxígeno líquido, las trincheras deflectoras de llamas, parte de las instalaciones subterráneas de la plataforma, y la torre de almacenamiento de agua para el sistema de supresión de ruido.

Sobre la plataforma de transporte se pueden simuladores a tamaño real de dos de los propulsores de combustible sólido que usará el cohete. Están colocados en esquinas opuestas de la plataforma de transporte para ver que en la configuración con cuatro propulsores nada tropieza con nada cuando haya que moverlo. Y también se ve una especie de tubo largo con unos aros adosados que sirve para simular el cuerpo central del cohete, de nuevo para ver que todo cabe dónde tiene que caber y que nada tropieza con nada.

Un Ariane 6 A62 en la plataforma
Impresión artística de un Ariane 6 A62 en la plataforma – ESA / D. Ducros

El Ariane se fabricará en dos variantes, el Ariane 6 A62, con dos propulsores de combustible sólido, y el Ariane 6 A64, con cuatro de estos propulsores. El A64 puede colocar 12.000 kilos en una órbita de transferencia geoestacionaria frente a los 4.500 del A62. El A64 puede además colocar 4.100 kilos en órbita geosíncrona y 20.000 kilos en órbita terrestre baja. El coste estimado por lanzamiento es de 90 millones de euros para el A64 y de 75 millones para el A62. Está previsto que sus dos primeros lanzamientos del nuevo cohete sean para poner el órbita cuatro satélites del sistema de posicionamiento Galileo.

Pero lo que está por ver si es si va a ser competitivo con otros cohetes como los de SpaceX. La Cour des comptes francesa, equivalente al Tribunal de Cuentas español, opina en su informe de 2019 [PDF]que no; que desde 2017 SpaceX es quien lleva la ventaja y que el Ariane 6 es demasiado poco ambicioso y que es más de lo mismo.

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Por @Alvy — 31 de Diciembre de 2019

El póster de la factorización de los números del 1 al 100 / Michael Fogleman

Factores primos es una preciosa ilustración donde aparecen los números del 1 al 100 convenientemente factorizados de una forma «interesante», como dice Michael Fogleman, su autor.

El póster de la factorización de los números del 1 al 100 / Michael Fogleman

Si te parece que la imagen «da para póster» estás de suerte porque Fogleman precisamente las imprime con Printful y las ha puesto a la venta en su tienda en papel de alta calidad, a dos tamaños (60×40 y 40×30 cm). ¡Cuidado que esa tienda es muy tentadora!

«Arte inspirado por la algoritmia», es como lo denomina su creador.

Otros trabajos de Flogeman:

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Por @Alvy — 30 de Diciembre de 2019

City Painter / Iván Cerra

City Painter (iOS) es una versión del clásico de Jaleco City Connection, un poco conocido juego de recreativas que también llegó a la NES y a los ordenadores MSX allá a mediados de los 80. Su autor es Iván Cerra, que de vez en cuando nos trae revisiones incluyendo clásicos como Scramble, Moon Cresta, Galaxians y Asteroides.

En este juego todo es tan sencillo como pintar la carretera de los diversos escenarios, teniendo cuidado para evitar a los demás coches y también a los gatos. Los globos actúan como «puerta de teletransporte» para viajar a otros países.

Una peculiaridad interesante es que cuando uno hace una adaptación de este estilo puede permitirse algún detalle especial; en este caso Iván ha añadido los escenarios de Madrid, con sus rascacielos, taxis y hasta coches de la Policía Nacional para darle un toque diferente.

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