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Categoría: Arte y Diseño

Dinámica de multitudes con un toque cómico

Dave Fothergill muestra en este vídeo cómo funciona el software para la creación de secuencias en las que participan multitudes, incluyendo efectos con reglas físicas realistas que resultan un tanto… hilarantes por decir algo. De hecho el vídeo y su música resultan un tanto hipnotizantes, casi en la zona del «valle inquietante» en cuanto a realismo aunque sabes que estás viendo muñecos animados.

El software en cuestión, que funciona con Maya de Autodesk, se llama MiArmy y es capaz de manejar literalmente decenas de miles de personajes a la vez. La demostración de cómo funciona incluye una nueva función en la que los personajes pueden tener movimientos propios antes y después de estar «activos» e «inactivos». El renderizado está hecho con Arnold.

Debido a que preparar este tipo de secuencias requiere cientos de pruebas hasta dar con los valores exactos y el control detallado de cada personaje semi-automático, los diseñadores valoran especialmente que se puedan configurar las escenas de forma ágil y que se pueda obtener una «vista rápida» en segundos para ir viendo cuál será el resultado final antes de añadir toda la decoración, texturas, etcétera.

Por cierto, si repites el vídeo ocho o diez veces en busca de detalles no te preocupes: eres una persona normal; es debido a su poder hipnótico y cómico que gusta tanto a la gente.

BottleLoft, una forma ingeniosa de guardar botellines en la nevera

Bottleloft Botellines Nevera

Una tira adhesiva con imanes de neodimio que son lo suficientemente potentes como para sujetar los botes, botellas y botellines con tapa de metal, liberando espacio en las bandejas.

Vía The Awesomer.

El arte pixelado de Octavi Navarro

Octavi-Navarro

Octavi Navarro expone en su web una colección llamada simplemente Pixel Art 2014 con intrigantes escenarios creados laboriosamente píxel a píxel. Mis favoritos –quizá porque yo de pequeñito creaba algunos similares– son los «cortes» laterales que muestran la estructura compartimentada de construcciones subterraneas y misteriosas

(Vía Taxi.)

Cada hueso del cuerpo humano, o casi, con su nombre, en una ilustración

Los huesos con sus nombres

Pues eso, que casi cada hueso del cuerpo humano, o al menos los principales, con sus nombres en una ilustración.

Están en inglés pero en la mayoría de los casos son muy parecidos sino iguales.

(@Fisicalimite vía @CSIC).

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