Por @Alvy — 20 de Mayo de 2024

Data by Design: una serie de artículos didácticos sobre infografías, que serán un futuro libro

Data by Design es una historia de la visualización de datos. Es una obra bastante interesante de Lauren Klein y un equipo de diseñadores y analistas. Actualmente es una serie de artículos disponibles en la Web, pero la idea es que la versión final acabe convertida en un libro tradicional hacia otoño de 2025.

Actualmente hay seis capítulos sobre la historia de la visualización de los datos. Hay que tener en cuenta que el libro cubre el periodo entre 1786 y 1900, así que no abarca todo el Siglo XX ni el XXI, que serían probablemente también muy interesantes.

En la propia web del libro no sólo pueden leerse unos cuantos capítulos: infografías sobre la época de la esclavitud, históricos y geográficos, estadísticos… Como herramienta de activistas, economistas, educadoras y políticos se puede ver cuán grande puede ser el poder de una gráfica y cómo puede ejercer cierta influencia y poder.

Interesante para echarle un vistazo y probablemente para ver el libro definitivo cuando esté listo.

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Por @Alvy — 14 de Abril de 2024

El diseño geométrico del alfabeto, en un libro de Alberto Durero (1471-1528)

Alberto Durero fue un pionero en muchos aspectos del arte, la impresión y la teoría artística. Su interés en la geometría y su aplicación al arte se manifestó en varios de sus libros. Uno de los más interesantes puede verse en el Proyecto Gutenberg: Sobre la correcta formación de las letras, referenciado como el Libro III de su Geometría Aplicada («Los cuatro libros sobre medición. Instrucciones de medición con compás y regla»).

El diseño geométrico del alfabeto, en un libro de Alberto Durero (1471-1528)En esta obra Durero explica cómo construir todas las letras del alfabeto latino, de la A a la Z, con explicaciones textuales y dibujos con regla y compás. Este alfabeto son únicamente letras mayúsculas (y alguna omisión típica de la época, como la jota o la uve doble) y parte de un cuadrado como base.

Durero se obsesionaba por la idea de que el arte no solo debía crear belleza, sino también seguir principios matemáticos para alcanzar la perfección estética y funcional. La educación y el rigor técnico eran muy importancia para él, como revela la correspondencia que mantiene con un interlocutor al principio del capítulo.

El aspecto de este alfabeto, sobre todo por la P y la Q me recordaron mucho a la tipografía Palatino, que recreó Hermann Zapf (el de los Zapf Dingbats) en 1948, basándose precisamente en los tipos humanistas del renacimiento italiano.

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Por @Alvy — 31 de Marzo de 2024

Los patrones geométricos de Ghee Beom Kim

Tenía por ahí guardada la página de Ghee Beom Kim [nota: está en Facebook], un artista matemático que va publicando sus diseños sobre diversas temáticas para disfrute de quienes les gustan este tipo de cosas.

Entre sus trabajos hay patrones en 2D, 3D, animaciones y un poco de todo. Algunos recuerda a lo que M.C. Escher exploró como teselación regular del plano, aunque en este caso no son necesariamente diseños regulares. Otros son fractales o muestran cierto tipo de recursividad.

En la página las cientos de imágenes que ha publicado están organizadas en álbumes: círculos ópticos, poliedros, diseños elípticos y otros. Da para un buen y relajante rato de admiración.

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Por @Alvy — 23 de Febrero de 2024

Fffuel tiene decenas de herramientas para crear paletas de color y diseños vectoriales en SVG

Fffuel es la típica página para guardar en la carpeta de Herramientas para invocar cuando necesitas una solución rápida para generar una paleta de color, un patrón de fondo o imágenes sencillas. Lo encontré buscando una paleta de colores y la verdad es que ha sido todo un descubrimiento.

He contado 67 herramientas a día de hoy, aunque seguro que aumentan a medida que pasa el tiempo. Además de diversos generadores de paletas de color muchas de las herramientas están relacionadas con gráficos vectoriales en formato SVG: formas repetitivas, degradados fluidos, generadores de ondulaciones y muchos más.

Uno de los que más me ha gustado es la herramienta de construcción isométrica, donde con unos clics puedes crear rápidamente imágenes en perspectiva como quien monta un lego. Todas las herramientas tienen además una interfaz prácticamente idéntica, así que una vez aprendida una, aprendidas todas.

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